在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器
也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是
,在数据检索时比序列式容器效率更高
。
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然
有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过查找该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。
根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结
构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。
set文档介绍
要点:
注意:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator&= Allocator() ); | 构造空的set |
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() ); | 用[first, last)区间中的元素构造set |
set ( const set |
set的拷贝构造 |
代码例子如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 10; i >= 0; --i)
{
v.push_back(i);
}
set<int> s1;
set<int> s2(v.begin(), v.end());
set<int> s3 = s2;
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
编译结果为:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
iterator begin() | 返回set中起始位置元素的迭代器 |
iterator end() | 返回set中最后一个元素后面的迭代器 |
const_iterator cbegin() const | 返回set中起始位置元素的const迭代器 |
const_iterator cend() const | 返回set中最后一个元素后面的const迭代器 |
reverse_iterator rbegin() | 返回set第一个元素的反向迭代器,即end |
reverse_iterator rend() | 返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin |
const_reverse_iterator crbegin() const | 返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend |
const_reverse_iterator crend() const | 返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin |
代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 10; i >= 0; --i)
{
v.push_back(i);
}
set<int> s(v.begin(), v.end());
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
set<int>::const_iterator tp = s.begin();
while (tp != s.end())
{
cout << *tp << " ";
++tp;
}
cout << endl;
set<int>::reverse_iterator sp = s.rbegin();
while (sp != s.rend())
{
cout << *sp << " ";
++sp;
}
cout << endl;
set<int>::const_reverse_iterator sh = s.rbegin();
while (sh != s.rend())
{
cout << *sh << " ";
++sh;
}
cout << endl;
set<int>::const_reverse_iterator ssh = s.crbegin();
while (ssh != s.crend())
{
cout << *ssh << " ";
++ssh;
}
return 0;
}
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测set是否为空,空返回true,否则返回true |
size_type size() const | 返回set中有效元素的个数 |
代码如下:
int main()
{
vector<int> v;
for (int i = 10; i >= 0; --i)
{
v.push_back(i);
}
set<int> s1;
set<int> s2(v.begin(), v.end());
set<int> s3 = s2;
for (auto e : s3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << s1.empty() << endl;
cout << s3.empty() << endl;
cout << s1.size() << endl;
cout << s3.size() << endl;
return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
0
0
11
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
pair |
在set中插入元素x,实际插入的是 |
void erase ( iterator position ) | 删除set中position位置上的元素 |
size_type erase ( const key_type& x ) | 删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数 |
void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除set中[first, last)区间中的元素 |
void swap (set |
交换set中的元素 |
void clear ( ) | 将set中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的位置 |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回set中值为x的元素的个数 |
set的使用具体:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
/*srand(time(0));*/
vector<int> v1;
/*for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
int tmp = rand();
v1.push_back(tmp);
}*/
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
v1.push_back(10 - i);
}
set<int> s1(v1.begin(), v1.end());
//v里面元素为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
cout << s1.insert(5).second << endl;
//5存在,插入失败,第二个位置返回false(0);
cout << *s1.insert(5).first << endl;
//第一个位置返回指向5位置所在的迭代器,故打印时需要解引用(*);
s1.erase(5);//删除第五个元素,即为5
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;//5已经被删除
s1.insert(100);
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
cout << s1.erase(100) << endl;//删除set中对应类型的元素,删除100;返回被删除的个数1
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
s1.erase(++s1.begin(), --s1.end());//除了头尾全部删除
for (auto e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };
set<int> first(arr, arr + 3);
set<int> second(arr + 3, arr + 6);
first.swap(second);//直接交换两个set中的元素
for (auto e : first)
cout << e << " ";
cout << endl;
second.clear();
cout << second.empty() << endl;
cout << *first.find(5) << endl;//返回的是指向5的迭代器,进行解引用打印输出。
cout << first.count(7) << endl;//返回7的个数,为零个。
return 0;
}
运行结果如下:
0
5
1 2 3 4 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10 100
1
1 2 3 4 6 7 8 9 10
1 10
4 5 6
1
5
0
map的文档介绍
要点:
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
map() | 构造一个空的map |
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
begin() 和end() | begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置 |
cbegin() +cend() | 与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改 |
rbegin()+rend() | 反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反 |
crbegin()+crend() | 与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改 |
代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
map<string, int> mp1;
mp1["jiejie"] = 24;
mp1["knight"] = 23;
mp1["369"] = 21;
map<string, int>::iterator it = mp1.begin();
while (it != mp1.end())
{
cout << it->first << " ";
++it;
}
cout << endl;
map<string, int>::const_iterator tp = mp1.cbegin();
//cbegin() 和 cend() 返回的是 const 迭代器,这意味着你不能通过这些迭代器更改容器中的元素。
//如果你需要更改容器中的元素,你应该使用 begin() 和 end() 函数,它们返回的是非 const 迭代器。
while (tp != mp1.cend())
{
cout << tp->first << " ";
++tp;
}
cout << endl;
map<string, int>::reverse_iterator r1 = mp1.rbegin();
while (r1 != mp1.rend())
{
cout << r1->first << " ";
++r1;
}
cout << endl;
map<string, int>::const_reverse_iterator d1 = mp1.crbegin();
while (d1 != mp1.crend())
{
cout << d1->first << " ";
d1++;
}
return 0;
}
运行结果如下:
369 jiejie knight
369 jiejie knight
knight jiejie 369
knight jiejie 369
函数声明 | 功能介绍 |
---|---|
bool empty ( ) const | 检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false |
size_type size() const | 返回map中有效元素的个数 |
mapped_type& operator[] (const key_type& k) | 返回去key对应的value |
示例代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
map<string, int> mp;
cout << mp.empty() << endl;//1:为空
mp.insert(make_pair("jiejie", 2021));
cout << mp.size() << endl;//1个
mp["ning"] = 2018;
//问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?
//如果 k 与容器中元素的键匹配,则该函数返回对其映射值的引用。
mp["leave"];
//如果 k 与容器中任何元素的键不匹配,则该函数将插入具有该键的新元素,并返回对其映射值的引用。
//请注意,这始终将容器大小增加 1,即使没有为元素分配映射值(默认为零,就像上面添加的leave一样)
//(元素是使用其默认构造函数构造的)。
for (auto e : mp)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
return 0;
}
运行结果如下:
1
1
jiejie:2021
leave:0
ning:2018
注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常
。
5. map中元素的修改
函数声明 | 功能简介 |
---|---|
pair |
在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功 |
void erase ( iterator position ) | 删除position位置上的元素 |
size_type erase ( constkey_type& x ) | 删除键值为x的元素 |
void erase ( iterator first,iterator last ) | 删除[first, last)区间中的元素 |
void swap (map |
交换两个map中的元素 |
void clear ( ) | 将map中的元素清空 |
iterator find ( const key_type& x) | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end |
const_iterator find ( const key_type& x ) const | 在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend |
size_type count ( const key_type& x ) const | 返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中 |
代码如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
#include
#include
void TestMap()
{
map<string, string> m;
// 向map中插入元素的方式:
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对
m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));
// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对
m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));
// 借用operator[]向map中插入元素
//operator[]的原理是:用构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中
//如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器
//如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器
//operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回
// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,
m["apple"] = "苹果";
// key不存在时抛异常
//m.at("waterme") = "水蜜桃";
cout << m.size() << endl;
// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列
for (auto& e : m)
cout << e.first << "--->" << e.second << endl;
cout << endl;
// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败
auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));
if (ret.second)
cout << "不在map中, 已经插入" << endl;
else
cout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"
<< ret.first->second << " 插入失败" << endl;
// 删除key为"apple"的元素
m.erase("apple");
if (1 == m.count("apple"))
cout << "apple还在" << endl;
else
cout << "apple被吃了" << endl;
}
int main()
{
TestMap();
return 0;
}
运行结果如下:
3
apple--->苹果
banan--->香蕉
peach--->桃子
键值为peach的元素已经存在:peach--->桃子 插入失败
apple被吃了
【总结】
multiset文档介绍
要点:
此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口与set相同,同学们可参考set。
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int array[] = { 1,4,3,9,6,4,5,7,7,3 };
multiset<int> s1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
for (auto& e : s1)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果如下:
1 3 3 4 4 5 6 7 7 9
multimap文档介绍
总结:
注意
:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的
。multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意
:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
multimap<string, string> mp;//multimap中的key是const类型的
//不可修改。
mp.insert(make_pair<const string,string>("chinese", "中国人"));
mp.insert(make_pair < const string, string>("chinese", "中文"));
mp.insert(make_pair < const string, string>("hello", "你好"));
for (auto e : mp)
{
cout << e.first << ":" << e.second << endl;
}
return 0;
}
运行结果:
chinese:中国人
chinese:中文
hello:你好