彩蛋设计

今天参加彩蛋组的运营会议。

村长给出了一个彩蛋设计思考框架。

1.前台:如何发彩蛋,发什么彩蛋

2.后台:发了彩蛋后怎么办,要怎么去收集整理彩蛋数据

3.回归到前台:数据要怎么使用,怎么展示出来。

最后给了粗略的彩蛋类型:玩法彩蛋,收集彩蛋,自由彩蛋。

回想A7彩蛋的感觉,一开始有惊喜,让我感觉到自己的行为被看到,也顺带养成了在课程中保持一些行为的习惯,比如复盘。

但是到了后期,熟悉了规则套路后,其实就没有太多惊喜,对于这个玩法,整个课程中就没有过多的引爆点了。

我在想,彩蛋这个玩法,除了让人被看到,比较长期的课程,在整个彩蛋的过程中,增加一些玩法会让它更有生命力。

今天晚上的讨论大家也提出了一些好玩的点。

1.碎片化的彩蛋。把一些有价值的行为,且希望学员基于去实践的,做成彩蛋碎片收集,最后获得一次有意思的奖励,抽奖,或者实物奖励等。

2.可视化,之前彩蛋是用比较有结构的文字,如果用可视化的gif是否会更亮眼呢。以及,碎片化的彩蛋,用可视化来处理,会更有意思。

3.后期,可以挑选一些特别优质的彩蛋获得者,比如长期坚持,或者高效能的输出给到其他同学帮助,或者高质量的输出做出课程推广等等,可以在中间用快递的方式给到一些惊喜彩蛋。

4.后期根据彩蛋的数据,给到一些好玩的惊喜。

你可能感兴趣的:(彩蛋设计)