macOS 开发-NSView实践-提个醒

IT人士是久坐一族中核心大军,在学习NSView的相关知识后, 我们来通过视图的基本功能来开发一个简单的应用,用于定时提醒我们从座位上起来活动一下。

实现思路

在开发之前,我们先来梳理下思路:

  1. 我们需要一个计时器,定期上报事件;
  2. 在指定时间里,弹出一个强制提醒,提醒用户起来活动;
  3. 弹出提醒时禁止执行其它操作,需要用户手动关闭提醒。

核心知识

视图

在 《NSView》 基础知识一节已经介绍过基本功能,全部功能的api可参考 《NSView API》 一节,提个醒应用将用到以下api:

// 将视图设置为全屏模式
func enterFullScreenMode(NSScreen, withOptions: [NSView.FullScreenModeOptionKey : Any]?) -> Bool
// 指示视图退出全屏模式
func exitFullScreenMode(options: [NSView.FullScreenModeOptionKey : Any]?)
// 视图是否处于全屏模式
var isInFullScreenMode: Bool

计时器

计时器Timer,后面会有专门的内容会详情介绍,这里只简单使用以下api:

class func scheduledTimer(withTimeInterval interval: TimeInterval, repeats: Bool, block: @escaping (Timer) -> Void) -> Timer

编码实现

创建基础工程

可参考《开发环境与基础工程创建》一节内容创建一个带Storyboard的工程,或者直接复制Demo中的空白工程进入开发。

代码实现

定时执行任务

假设我们在进入应用后, 每20秒弹出一人提醒,我们就可以通过计时器来实现:

lazy var timer: Timer = {
        let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: TimeInterval(20), repeats: true) { _ in
        self.enterFullScreen()
    }
    return timer
}()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 20) {
        DispatchQueue.main.async {
            self.timer.fire()
        }
    }
}

因为暂时没有设置启动提醒的开头,我们在进入应用的时候,就使用GCD来实现第一次计时来开启提醒。关于GCD的内容这里就不展示讨论,后面内容再详细讲解。

进入全屏提醒

我们可以通过NSScreen.main获取当前屏幕,然后通过使用enterFullScreenMode使页面进入全屏显示,如果页面已经是全屏显示则不需要再次执行:

func enterFullScreen() {
    guard let screen = NSScreen.main else {
        return
    }
    if !view.isInFullScreenMode {
        view.enterFullScreenMode(screen, withOptions: [NSView.FullScreenModeOptionKey.fullScreenModeAllScreens : true])
    }
}

当电脑有多个显示器的时候,可以通过NSScreen.screens获取你想在那个屏幕上显示提示,NSScreen.main是当前获取焦点的屏幕。

退出全屏

当页面已经全屏的时候,我们可以通过exitFullScreenMode退出全屏模式:

private func exitFullScreen() {
    view.exitFullScreenMode(options: [NSView.FullScreenModeOptionKey.fullScreenModeAllScreens : true])
}

手动退出按钮

当页面在全屏模式下,所有可以操作的界面都会被挡住,所以我们需要提供一个退出按钮来实现退出全屏:

private func setupSubviews() {
    view.addSubview(confirmButton)
    view.addConstraint(_LayoutConstraintMake(confirmButton, .centerY, .equal, view, .centerY))
    view.addConstraint(_LayoutConstraintMake(confirmButton, .centerX, .equal, view, .centerX))
    view.addConstraint(_LayoutConstraintMake(confirmButton, .width, .equal, nil, .width, 100))
    view.addConstraint(_LayoutConstraintMake(confirmButton, .height, .equal, nil, .height, 28))
}

@objc private func confirm() {
    view.isInFullScreenMode ? exitFullScreen() : enterFullScreen()
}

由于暂没有引入任何第三方autolayout库,这里我们简单将系统的约束生成封装成_LayoutConstraintMake:

@inline(__always)
internal func _LayoutConstraintMake(_ item: AnyObject, _ attr1: NSLayoutConstraint.Attribute, _ related: NSLayoutConstraint.Relation, _ toItem: AnyObject? = nil, _ attr2: NSLayoutConstraint.Attribute = .notAnAttribute, _ constant: CGFloat = 0, priority: NSLayoutConstraint.Priority = NSLayoutConstraint.Priority(1000), multiplier: CGFloat = 1, output: UnsafeMutablePointer? = nil) -> NSLayoutConstraint {
    let c = NSLayoutConstraint(item:item, attribute:attr1, relatedBy:related, toItem:toItem, attribute:attr2, multiplier:multiplier, constant:constant)
    c.priority = priority
    if output != nil {
        output?.pointee = c
    }
    return c
}

待完善功能

到此,一个简单的提醒应用已经基本成型,但是它只有最基础的全屏提醒功能,离一个完整的应用还有很远的距离,比如还存在以下的问题:

  1. 进入全屏的时候,计时器没有停止,还在继续计算,而不是进入全屏提醒时停止计时,退出全屏时重新计时;
  2. 不能设置提醒的时间间隔与提醒方案;
  3. 应用一进入时就开始计时,不能手动选择是否运行等。

这里留下以上问题,读者可以尝试去解决以上问题,或者在学习后面的内容后,再回来完善这个应用。

小结

NSView是最基础的视图,拥有非常多的API,这里通过一个简单的应用来了解学习其中一两个API,但这只是冰山一角,所有我汇总了一份NSView API文档,我们可以看到它拥有非常庞大API,让人望而却步。但不用担心,随着我们对macOS的更深入学习,我们会慢慢理解这些接口到底是做什么的,它们存在的意义是什么。

完整的项目源码请访问这里:https://github.com/dengyhgit/macOS-Dev-Demo/tree/master/Reminder, 如对你有帮忙,别忘点亮小⭐⭐。

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