Rust 提供了相应概念用于代码的组织管理:
Cargo
提供的 feature
,可以用来构建、测试和分享包对于 Rust 而言,包是一个独立的可编译单元,它编译后会生成一个可执行文件或者一个库。
由于 Package
就是一个项目,因此它包含有独立的 Cargo.toml
文件,以及因为功能性被组织在一起的一个或多个包。一个 Package
只能包含一个库(library)类型的包,但是可以包含多个二进制可执行类型的包。
创建一个二进制 Package
:
$ cargo new my-project
Created binary (application) `my-project` package
$ ls my-project
Cargo.toml
src
$ ls my-project/src
main.rs
这里,Cargo 创建了一个名称是 my-project
的 Package
,同时在其中创建了 Cargo.toml
文件,可以看一下该文件,里面并没有提到 src/main.rs
作为程序的入口,原因是 Cargo 有一个惯例:src/main.rs
是二进制包的根文件,该二进制包的包名跟所属 Package
相同,在这里都是 my-project
,所有的代码执行都从该文件中的 fn main()
函数开始。
使用 cargo run
可以运行该项目,输出:Hello, world!
。
再来创建一个库类型的 Package
:
$ cargo new my-lib --lib
Created library `my-lib` package
$ ls my-lib
Cargo.toml
src
$ ls my-lib/src
lib.rs
首先,如果你试图运行 my-lib
,会报错:
$ cargo run
error: a bin target must be available for `cargo run`
原因是库类型的 Package
只能作为三方库被其它项目引用,而不能独立运行,只有之前的二进制 Package
才可以运行。
一个真实项目中典型的 Package
,会包含多个二进制包,这些包文件被放在 src/bin
目录下,每一个文件都是独立的二进制包,同时也会包含一个库包,该包只能存在一个 src/lib.rs
:
.
├── Cargo.toml
├── Cargo.lock
├── src
│ ├── main.rs
│ ├── lib.rs
│ └── bin
│ └── main1.rs
│ └── main2.rs
├── tests
│ └── some_integration_tests.rs
├── benches
│ └── simple_bench.rs
└── examples
└── simple_example.rs
src/lib.rs
src/main.rs
,编译后生成的可执行文件与 Package
同名src/bin/main1.rs
和 src/bin/main2.rs
,它们会分别生成一个文件同名的二进制可执行文件tests
目录下benchmark
文件:benches
目录下examples
目录下模块是Rust的代码构成单元。使用模块可以将包中的代码按照功能性进行重组,最终实现更好的可读性及易用性。同时,我们还能非常灵活地去控制代码的可见性,进一步强化 Rust 的安全性。
mod
关键字来创建新模块,后面紧跟着模块名称两种引用模块的路径:
crate
作为开头self
,super
或当前模块的标识符作为开头Rust 出于安全的考虑,默认情况下,所有的类型都是私有化的,包括函数、方法、结构体、枚举、常量,就连模块本身也是私有化的。父模块完全无法访问子模块中的私有项,但是子模块却可以访问父模块、父父…模块的私有项。
Rust 提供了 pub
关键字,通过它可以控制模块和模块中指定项的可见性。
super
代表的是父模块为开始的引用方式,非常类似于文件系统中的 ..
语法
fn serve_order() {}
mod back_of_house {
fn fix_incorrect_order() {
cook_order();
super::serve_order();
}
fn cook_order() {}
}
self
其实就是引用自身模块中的项,也就是说和我们之前章节的代码类似,都调用同一模块中的内容
结构体和枚举成员字段拥有完全不同的可见性:
pub
,但它的所有字段依然是私有的pub
,它的所有字段也将对外可见在 Rust 中,可以使用 use
关键字把路径提前引入到当前作用域中,随后的调用就可以省略该路径,极大地简化了代码。
在 Rust 中,引入模块中的项有两种方式:绝对路径和相对路径
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
use crate::front_of_house::hosting;
pub fn eat_at_restaurant() {
hosting::add_to_waitlist();
hosting::add_to_waitlist();
}
在下面代码中,我们不仅要使用相对路径进行引入,而且与上面引入 hosting
模块不同,直接引入该模块中的 add_to_waitlist
函数:
mod front_of_house {
pub mod hosting {
pub fn add_to_waitlist() {}
}
}
use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
pub fn eat_at_restaurant() {
add_to_waitlist();
add_to_waitlist();
}
从使用简洁性来说,引入函数自然是更甚一筹,但是在某些时候,引入模块会更好:
在以上两种情况中,使用 use front_of_house::hosting
引入模块要比 use front_of_house::hosting::add_to_waitlist;
引入函数更好。
例如,如果想使用 HashMap
,那么直接引入该结构体是比引入模块更好的选择,因为在 collections
模块中,我们只需要使用一个 HashMap
结构体:
use std::collections::HashMap;
fn main() {
let mut map = HashMap::new();
map.insert(1, 2);
}
其实严格来说,对于引用方式并没有需要遵守的惯例,不过建议优先使用最细粒度(引入函数、结构体等)的引用方式,如果引起了某种麻烦(例如前面两种情况),再使用引入模块的方式。
避免同名冲突的关键,就是使用父模块的方式来调用,除此之外,还可以通过as
给予引入的项起一个别名,它可以赋予引入项一个全新的名称:
use std::fmt::Result;
use std::io::Result as IoResult;
fn function1() -> Result {
// --snip--
}
fn function2() -> IoResult<()> {
// --snip--
}
当外部的模块项 A
被引入到当前模块中时,它的可见性自动被设置为私有的,如果你希望允许其它外部代码引用我们的模块项 A
,那么可以对它使用pub use
进行再导出:use
代表引入模块到当前作用域,pub
表示将该引入的内容再度设置为可见。
在 Rust 中,注释分为三类:
Markdown
,对项目描述、公共 API 等用户关心的功能进行介绍,同时还能提供示例代码,目标读者往往是想要了解你项目的人代码注释:行注释//
,块注释/* ...... */
Rust 提供了 cargo doc
的命令,可以用于把这些文档注释转换成 HTML
网页文件,最终展示给用户浏览,这样用户就知道这个包是做什么的以及该如何使用。
文档行注释///
和文档块注释/** ...... */
注意:
lib
类型的包中,例如 src/lib.rs
中markdown
语法!例如 # Examples
的标题,以及代码块高亮pub
对外可见,记住:文档注释是给用户看的,内部实现细节不应该被暴露出去运行 cargo doc
可以直接生成 HTML
文件,放入target/doc目录下。使用 cargo doc --open
命令,可以在生成文档后,自动在浏览器中打开网页。
常用文档标题:
unsafe
代码,那么调用者就需要注意一些使用条件,以确保 unsafe
代码块的正常工作可以给包和模块添加注释,需要注意的是,这些注释要添加到包、模块的最上方。包级别的注释也分为两种:行注释 //!
和块注释 /*! ... */
。
这个例子我们将重点应用几个知识点:
lib
包(库包),它们的包根分别是 src/main.rs
和 src/lib.rs
lib
包pub use
再导出 API,并观察文档首先,使用 cargo new art
创建一个 Package art
:
Created binary (application) `art` package
系统提示我们创建了一个二进制 Package
,该 Package
包含一个同名的二进制包:包名为 art
,包根为 src/main.rs
,该包可以编译成二进制然后运行。
现在,在 src
目录下创建一个 lib.rs
文件,创建该文件等于又创建了一个库类型的包,包名也是 art
,包根为 src/lib.rs
,该包是是库类型的,因此往往作为依赖库被引入。
将以下内容添加到 src/lib.rs
中:
//! # Art
//!
//! 未来的艺术建模库,现在的调色库
pub use self::kinds::PrimaryColor;
pub use self::kinds::SecondaryColor;
pub use self::utils::mix;
pub mod kinds {
//! 定义颜色的类型
/// 主色
pub enum PrimaryColor {
Red,
Yellow,
Blue,
}
/// 副色
#[derive(Debug,PartialEq)]
pub enum SecondaryColor {
Orange,
Green,
Purple,
}
}
pub mod utils {
//! 实用工具,目前只实现了调色板
use crate::kinds::*;
/// 将两种主色调成副色
/// ```rust
/// use art::utils::mix;
/// use art::kinds::{PrimaryColor,SecondaryColor};
/// assert!(matches!(mix(PrimaryColor::Yellow, PrimaryColor::Blue), SecondaryColor::Green));
/// ```
pub fn mix(c1: PrimaryColor, c2: PrimaryColor) -> SecondaryColor {
SecondaryColor::Green
}
}
在库包的包根 src/lib.rs
下,我们又定义了几个子模块,同时将子模块中的三个项通过 pub use
进行了再导出。
接着,将下面内容添加到 src/main.rs
中:
use art::kinds::PrimaryColor;
use art::utils::mix;
fn main() {
let blue = PrimaryColor::Blue;
let yellow = PrimaryColor::Yellow;
println!("{:?}",mix(blue, yellow));
}
在二进制可执行包的包根 src/main.rs
下,我们引入了库包 art
中的模块项,同时使用 main
函数作为程序的入口,该二进制包可以使用 cargo run
运行:
Green
至此,库包完美提供了用于调色的 API,二进制包引入这些 API 完美的实现了调色并打印输出。
先来一段代码,看看格式化输出的初印象:
println!("Hello"); // => "Hello"
println!("Hello, {}!", "world"); // => "Hello, world!"
println!("The number is {}", 1); // => "The number is 1"
println!("{:?}", (3, 4)); // => "(3, 4)"
println!("{value}", value=4); // => "4"
println!("{} {}", 1, 2); // => "1 2"
println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
可以看到 println!
宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式,包含其中形如 {}
的符号是占位符,会被 println!
后面的参数依次替换。
print!
将格式化文本输出到标准输出,不带换行符println!
同上,但是在行的末尾添加换行符format!
将格式化文本输出到 String
字符串在实际项目中,最常用的是 println!
及 format!
,前者常用来调试输出,后者常用来生成格式化的字符串:
fn main() {
let s = "hello";
println!("{}, world", s);
let s1 = format!("{}, world", s);
print!("{}", s1);
print!("{}\n", "!");
}
其中,s1
是通过 format!
生成的 String
字符串,最终输出如下:
hello, world
hello, world!
与 {}
类似,{:?}
也是占位符:
{}
适用于实现了 std::fmt::Display
特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本,例如展示给用户{:?}
适用于实现了 std::fmt::Debug
特征的类型,用于调试场景大多数 Rust 类型都实现了 Debug
特征或者支持派生该特征:
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8
}
fn main() {
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1, 2, 3];
let p = Person{name: "sunface".to_string(), age: 18};
println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", i, s, v, p);
}
对于数值、字符串、数组,可以直接使用 {:?}
进行输出,但是对于结构体,需要派生Debug
特征后,才能进行输出,总之很简单。
常用格式:
fn main() {
// 以下全部都会补齐5个字符的长度
// 左对齐 => Hello x !
println!("Hello {:<5}!", "x");
// 右对齐 => Hello x!
println!("Hello {:>5}!", "x");
// 居中对齐 => Hello x !
println!("Hello {:^5}!", "x");
// 对齐并使用指定符号填充 => Hello x&&&&!
// 指定符号填充的前提条件是必须有对齐字符
println!("Hello {:&<5}!", "x");
}
精度可以用于控制浮点数的精度或者字符串的长度
fn main() {
let v = 3.1415926;
// 保留小数点后两位 => 3.14
println!("{:.2}", v);
// 带符号保留小数点后两位 => +3.14
println!("{:+.2}", v);
// 不带小数 => 3
println!("{:.0}", v);
// 通过参数来设定精度 => 3.1416,相当于{:.4}
println!("{:.1$}", v, 4);
let s = "hi我是Sunface孙飞";
// 保留字符串前三个字符 => hi我
println!("{:.3}", s);
// {:.*}接收两个参数,第一个是精度,第二个是被格式化的值 => Hello abc!
println!("Hello {:.*}!", 3, "abcdefg");
}
可以使用 #
号来控制数字的进制输出:
#b
, 二进制#o
, 八进制#x
, 小写十六进制#X
, 大写十六进制x
, 不带前缀的小写十六进制fn main() {
// 二进制 => 0b11011!
println!("{:#b}!", 27);
// 八进制 => 0o33!
println!("{:#o}!", 27);
// 十进制 => 27!
println!("{}!", 27);
// 小写十六进制 => 0x1b!
println!("{:#x}!", 27);
// 大写十六进制 => 0x1B!
println!("{:#X}!", 27);
// 不带前缀的十六进制 => 1b!
println!("{:x}!", 27);
// 使用0填充二进制,宽度为10 => 0b00011011!
println!("{:#010b}!", 27);
}