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题目来源:Leetcode622.设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
1.MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
2.Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
3.Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
4.enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
5.deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
6.isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
7.isFull(): 检查循环队列是否已满。
在环形队列中,队列为空时,队头队尾指向同一个位置。当队列不为空时,队头指向插入的第一个数据,队尾指向最后一个数据的下一个位置。当tail+1等于front时,说明环形队列已满。
注意:环形队列的队尾不能像常规队列中队尾一样指向最后一个数据,如果这样的话,我们将不能区别环形队列的状态是空还是满,因为此时队头和队尾都指向同一个位置。这就意味着,我们必须留出一个空间,这个空间不能存放数据,这样我们才能很好的区别环形队列的状态是空还是满。
我们如果用一个数组来实现这个环形队列的话,上面这三种状态就对应于以下三种状态:
可以看出,此时这个数组和环形完全扯不上关系,这其实很简单,我们只需注意判断两个地方:
1.当指针指向整个数组的后方的时候,让该指针重新指向数组的第一个元素。
2.当指针指向整个数组的前方的时候,让该指针直接指向数组最后一个有效元素的后面。
这样就使得该数组在逻辑上是“环形”的了。
typedef struct
{
int* a;//数组模拟环形队列
int k;//队列可存储的有效数据总数
int front;//队头
int tail;//队尾的后一个位置
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//申请一个环形队列
obj->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//开辟队列空间
//初始时,队头和队尾均为0
obj->front = 0;
obj->tail = 0;
obj->k = k;//设置队列可存储的有效数据个数
return obj;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
{
return obj->front == obj->tail;//当front和tail指向同一位置时,队列为空
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{
int tailNext = obj->tail+1;
if(tailNext == obj->k+1)//当指针指到队列末尾时,指针返回队列开头,使队列循环
{
tailNext = 0;
}
return tailNext == obj->front;//当tail+1指向的位置与front相同时,队列满
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
{
if(myCircularQueueIsFull(obj))//队列已满,不能再插入数据
{
return false;
}
else//插入数据
{
obj->a[obj->tail] = value;
obj->tail++;
if(obj->tail == obj->k+1)//使队列循环
obj->tail = 0;
return true;
}
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//当队列为空时,无法再删除数据
{
return false;
}
else//删除数据
{
obj->front++;
if(obj->front == obj->k+1)//使队列循环
obj->front = 0;
return true;
}
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//当队列为空时,无数据可返回
{
return -1;
}
else
{
return obj->a[obj->front];//返回队头指向的数据
}
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//当队列为空时,无数据返回
{
return -1;
}
else//返回tail-1指向位置的数据
{
int tailPrev = obj->tail-1;
if(tailPrev == -1)//使队列循环
tailPrev = obj->k;
return obj->a[tailPrev];
}
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{
free(obj->a);//先释放动态开辟的数组
free(obj);//再释放动态开辟的结构体
}
通过所有示例,问题得到解决。