第十七章 类和对象——继承

第十七章 类和对象——继承_第1张图片

继承是面向对象三大特性之一

有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图中:

第十七章 类和对象——继承_第2张图片

我们发现,定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。

这个时候我们就可以考虑利用继承的技术,减少重复代码。

一、继承的基本语法

例如我们看到很多网站中,都有公共的头部,公共的底部,甚至公共的左侧列表,只有中心内容不同

接下来我们分别利用普通写法和继承的写法来实现网页中的内容,看一下继承存在的意义以及好处

普通实现:

 //Java页面
 class Java 
 {
 public:
     void header()
     {
         cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
     }
     void footer()
     {
         cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
     }
     void left()
     {
         cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
     }
     void content()
     {
         cout << "JAVA学科视频" << endl;
     }
 };
 //Python页面
 class Python
 {
 public:
     void header()
     {
         cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
     }
     void footer()
     {
         cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
     }
     void left()
     {
         cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
     }
     void content()
     {
         cout << "Python学科视频" << endl;
     }
 };
 //C++页面
 class CPP 
 {
 public:
     void header()
     {
         cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
     }
     void footer()
     {
         cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
     }
     void left()
     {
         cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
     }
     void content()
     {
         cout << "C++学科视频" << endl;
     }
 };
 ​
 void test01()
 {
     //Java页面
     cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
     Java ja;
     ja.header();
     ja.footer();
     ja.left();
     ja.content();
     cout << "--------------------" << endl;
 ​
     //Python页面
     cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
     Python py;
     py.header();
     py.footer();
     py.left();
     py.content();
     cout << "--------------------" << endl;
 ​
     //C++页面
     cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
     CPP cp;
     cp.header();
     cp.footer();
     cp.left();
     cp.content();
 ​
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

继承实现:

 //公共页面
 class BasePage
 {
 public:
     void header()
     {
         cout << "首页、公开课、登录、注册...(公共头部)" << endl;
     }
 ​
     void footer()
     {
         cout << "帮助中心、交流合作、站内地图...(公共底部)" << endl;
     }
     void left()
     {
         cout << "Java,Python,C++...(公共分类列表)" << endl;
     }
 ​
 };
 ​
 //Java页面
 class Java : public BasePage
 {
 public:
     void content()
     {
         cout << "JAVA学科视频" << endl;
     }
 };
 //Python页面
 class Python : public BasePage
 {
 public:
     void content()
     {
         cout << "Python学科视频" << endl;
     }
 };
 //C++页面
 class CPP : public BasePage
 {
 public:
     void content()
     {
         cout << "C++学科视频" << endl;
     }
 };
 ​
 void test01()
 {
     //Java页面
     cout << "Java下载视频页面如下: " << endl;
     Java ja;
     ja.header();
     ja.footer();
     ja.left();
     ja.content();
     cout << "--------------------" << endl;
 ​
     //Python页面
     cout << "Python下载视频页面如下: " << endl;
     Python py;
     py.header();
     py.footer();
     py.left();
     py.content();
     cout << "--------------------" << endl;
 ​
     //C++页面
     cout << "C++下载视频页面如下: " << endl;
     CPP cp;
     cp.header();
     cp.footer();
     cp.left();
     cp.content();
 ​
 ​
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

总结:

继承的好处:可以减少重复的代码

class A : public B;

A 类称为子类 或 派生类

B 类称为父类 或 基类

派生类中的成员,包含两大部分

一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。

从基类继承过过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性。

二、继承方式

继承的语法:class 子类 : 继承方式 父类

继承方式一共有三种:

  • 公共继承

  • 保护继承

  • 私有继承

第十七章 类和对象——继承_第3张图片

示例:

 class Base1
 {
 public: 
     int m_A;
 protected:
     int m_B;
 private:
     int m_C;
 };
 ​
 //公共继承
 class Son1 :public Base1
 {
 public:
     void func()
     {
         m_A; //可访问 public权限
         m_B; //可访问 protected权限
         //m_C; //不可访问
     }
 };
 ​
 void myClass()
 {
     Son1 s1;
     s1.m_A; //其他类只能访问到公共权限
 }
 ​
 //保护继承
 class Base2
 {
 public:
     int m_A;
 protected:
     int m_B;
 private:
     int m_C;
 };
 class Son2:protected Base2
 {
 public:
     void func()
     {
         m_A; //可访问 protected权限
         m_B; //可访问 protected权限
         //m_C; //不可访问
     }
 };
 void myClass2()
 {
     Son2 s;
     //s.m_A; //不可访问
 }
 ​
 //私有继承
 class Base3
 {
 public:
     int m_A;
 protected:
     int m_B;
 private:
     int m_C;
 };
 class Son3:private Base3
 {
 public:
     void func()
     {
         m_A; //可访问 private权限
         m_B; //可访问 private权限
         //m_C; //不可访问
     }
 };
 class GrandSon3 :public Son3
 {
 public:
     void func()
     {
         //Son3是私有继承,所以继承Son3的属性在GrandSon3中都无法访问到
         //m_A;
         //m_B;
         //m_C;
     }
 };

三、继承中的对象模型

问题:从父类继承过来的成员,哪些属于子类对象中?

示例:

 class Base
 {
 public:
     int m_A;
 protected:
     int m_B;
 private:
     int m_C; //私有成员只是被隐藏了,但是还是会继承下去
 };
 ​
 //公共继承
 class Son :public Base
 {
 public:
     int m_D;
 };
 ​
 void test01()
 {
     cout << "sizeof Son = " << sizeof(Son) << endl;
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

利用工具查看:

第十七章 类和对象——继承_第4张图片

打开工具窗口后,定位到当前CPP文件的盘符

然后输入: cl /d1 reportSingleClassLayout查看的类名 所属文件名

效果如下图:

第十七章 类和对象——继承_第5张图片

结论: 父类中私有成员也是被子类继承下去了,只是由编译器给隐藏后访问不到。

四、继承中构造和析构顺序

子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数

问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?

示例:

 class Base 
 {
 public:
     Base()
     {
         cout << "Base构造函数!" << endl;
     }
     ~Base()
     {
         cout << "Base析构函数!" << endl;
     }
 };
 ​
 class Son : public Base
 {
 public:
     Son()
     {
         cout << "Son构造函数!" << endl;
     }
     ~Son()
     {
         cout << "Son析构函数!" << endl;
     }
 ​
 };
 ​
 ​
 void test01()
 {
     //继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反
     Son s;
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

总结:继承中 先调用父类构造函数,再调用子类构造函数,析构顺序与构造相反。

五、继承同名成员处理方式

问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?

  • 访问子类同名成员 直接访问即可

  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

 class Base {
 public:
     Base()
     {
         m_A = 100;
     }
 ​
     void func()
     {
         cout << "Base - func()调用" << endl;
     }
 ​
     void func(int a)
     {
         cout << "Base - func(int a)调用" << endl;
     }
 ​
 public:
     int m_A;
 };
 ​
 ​
 class Son : public Base {
 public:
     Son()
     {
         m_A = 200;
     }
 ​
     //当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
     //如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加父类的作用域
     void func()
     {
         cout << "Son - func()调用" << endl;
     }
 public:
     int m_A;
 };
 ​
 void test01()
 {
     Son s;
 ​
     cout << "Son下的m_A = " << s.m_A << endl;
     cout << "Base下的m_A = " << s.Base::m_A << endl;
 ​
     s.func();
     s.Base::func();
     s.Base::func(10);
 ​
 }
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
     return EXIT_SUCCESS;
 }

总结:

  1. 子类对象可以直接访问到子类中同名成员

  2. 子类对象加作用域可以访问到父类同名成员

  3. 当子类与父类拥有同名的成员函数,子类会隐藏父类中同名成员函数,加作用域可以访问到父类中同名函数

六、继承同名静态成员处理方式

问题:继承中同名的静态成员在子类对象上如何进行访问?

静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致

  • 访问子类同名成员 直接访问即可

  • 访问父类同名成员 需要加作用域

示例:

 class Base {
 public:
     static void func()
     {
         cout << "Base - static void func()" << endl;
     }
     static void func(int a)
     {
         cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
     }
 ​
     static int m_A;
 };
 ​
 int Base::m_A = 100;
 ​
 class Son : public Base {
 public:
     static void func()
     {
         cout << "Son - static void func()" << endl;
     }
     static int m_A;
 };
 ​
 int Son::m_A = 200;
 ​
 //同名成员属性
 void test01()
 {
     //通过对象访问
     cout << "通过对象访问: " << endl;
     Son s;
     cout << "Son  下 m_A = " << s.m_A << endl;
     cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
 ​
     //通过类名访问
     cout << "通过类名访问: " << endl;
     cout << "Son  下 m_A = " << Son::m_A << endl;
     cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
 }
 ​
 //同名成员函数
 void test02()
 {
     //通过对象访问
     cout << "通过对象访问: " << endl;
     Son s;
     s.func();
     s.Base::func();
 ​
     cout << "通过类名访问: " << endl;
     Son::func();
     Son::Base::func();
     //出现同名,子类会隐藏掉父类中所有同名成员函数,需要加作作用域访问
     Son::Base::func(100);
 }
 int main() {
 ​
     //test01();
     test02();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

总结:同名静态成员处理方式和非静态处理方式一样,只不过有两种访问的方式(通过对象 和 通过类名)

七、多继承语法

C++允许一个类继承多个类

语法:class 子类 :继承方式 父类1 , 继承方式 父类2...

多继承可能会引发父类中有同名成员出现,需要加作用域区分

C++实际开发中不建议用多继承

示例:

class Base1 {
public:
    Base1()
    {
        m_A = 100;
    }
public:
    int m_A;
};
​
class Base2 {
public:
    Base2()
    {
        m_A = 200;  //开始是m_B 不会出问题,但是改为mA就会出现不明确
    }
public:
    int m_A;
};
​
//语法:class 子类:继承方式 父类1 ,继承方式 父类2 
class Son : public Base2, public Base1 
{
public:
    Son()
    {
        m_C = 300;
        m_D = 400;
    }
public:
    int m_C;
    int m_D;
};
​
​
//多继承容易产生成员同名的情况
//通过使用类名作用域可以区分调用哪一个基类的成员
void test01()
{
    Son s;
    cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
    cout << s.Base1::m_A << endl;
    cout << s.Base2::m_A << endl;
}
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结: 多继承中如果父类中出现了同名情况,子类使用时候要加作用域。

八、菱形继承

菱形继承概念:

两个派生类继承同一个基类

又有某个类同时继承者两个派生类

这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承

典型的菱形继承案例:

​​​​​​​

第十七章 类和对象——继承_第6张图片

菱形继承问题:

  1. 羊继承了动物的数据,驼同样继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性。

  2. 草泥马继承自动物的数据继承了两份,其实我们应该清楚,这份数据我们只需要一份就可以。

示例:

class Animal
{
public:
    int m_Age;
};
​
//继承前加virtual关键字后,变为虚继承
//此时公共的父类Animal称为虚基类
class Sheep : virtual public Animal {};
class Tuo   : virtual public Animal {};
class SheepTuo : public Sheep, public Tuo {};
​
void test01()
{
    SheepTuo st;
    st.Sheep::m_Age = 100;
    st.Tuo::m_Age = 200;
​
    cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
    cout << "st.Tuo::m_Age = " <<  st.Tuo::m_Age << endl;
    cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
}
​
​
int main() {
​
    test01();
​
    system("pause");
​
    return 0;
}

总结:

  • 菱形继承带来的主要问题是子类继承两份相同的数据,导致资源浪费以及毫无意义。

  • 利用虚继承可以解决菱形继承问题。

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