C++
中,名称(name)
可以是符号常量、变量、宏、函数、结构体、枚举、类和对象等等。而在大型工程中,难免会有重名的现象,命名空间namespace
,就是C++
引入的一种解决名称冲突的机制
C语言中是通过人为操作符号名称、限制符号的作用域和链接属性来完解决名称冲突的。比如:
- 同一个C文件中的全局变量/函数加一个统一的前缀
- 通过作用域的掩蔽规则来进行覆盖(在大文件中如果出错很难发现)
- C文件中的全局变量和函数都是
extern
链接属性,可以用static
将无需跨文件访问的全局变量和函数限制在内链接属性中
为实现命名空间机制,C++
中引入了namespace
关键字,定义格式为
namespace NAME
{
/*
符号定义
*/
}
一个特定名称为NAME
的命名空间的一对大括号内部定义的符号均被限制在该命名空间内,在命名空间内部各符号可以直接相互引用,而跨命名空间相互引用时必须同时指定被引用符号的命名空间名称。从某种意义上来说,命名空间就类似于一种前缀,本质上而言,就相当于控制了符号的作用域和链接属性。
namespace
的使用需要注意的是,命名空间不能定义在任何函数的内部,包括主函数,但是可以嵌套定义。
namespace
namespace
有三种使用方法:
#include
namespace NM1
{
int a = 1;
int b = 2;
}
void func1(void);
using namespace std;//声明std命名空间,后面可以使用该命名空间中的任何符号,如cout、endl...
using NM1::a; //声明命名空间NM1中的a,后面可以直接对a进行使用
int main(void)
{
cout << "the value of a is: " << a << endl;
cout << "the value of b is: " ;
cout << NM1::b;//使用变量时直接附带命名空间
cout << endl;
return 0;
}
我们可以在命名空间内直接定义函数,但是不能只声明不定义,否者链接时会出错
#include
namespace NM1
{
using namespace std;
void func1(void)
{
cout << "Func1 in NM1" << endl;
}
void func2(void)
{
func1();
}
}
using namespace NM1;
int main(void)
{
func1();
func2();
return 0;
}
如果我们只声明,而在默认命名空间(后文会阐述)中去定义,如下所示:
#include
namespace NM1
{
void func1(void);
}
using namespace NM1;
int main(void)
{
func1();
return 0;
}
void func1(void)
{
std::cout << "Func1 in NM1" << std::endl;
}
则会出现链接错误,因为func1
在定义和声明时不再同一个作用域
这个东西也很简单,如下测试代码
#include
namespace NEST1
{
using namespace std;
void func1(void)
{
cout << "Func1 in NEST1" << endl;
}
namespace NEST2
{
void func2(void)
{
cout << "Func2 in NEST1::NEST2" << endl;
}
}
}
int main(void)
{
NEST1::func1();
NEST1::NEST2::func2();
return 0;
}
建立相应的测试文件
touch external_test.cpp external_test.h main.cpp CMakeLists.txt
对应的内容如下:
external_test.h
中
#ifndef CPP_EXTERNAL_TEST_H_
#define CPP_EXTERNAL_TEST_H_
namespace EX1
{
void func(void);
}
#endif
external_test.cpp
中
#include "external_test.h"
#include
namespace EX1
{
using namespace std;
void func(void)
{
cout << "Func in EX1" << endl;
}
}
main.cpp
中
#include "external_test.h"
using namespace EX1;
int main(void)
{
func();
return 0;
}
测试结果如下,EX1
成功跨文件调用
在正规场合都是通过头文件的包含来进行namespace
的跨文件调用,有时也可以通过对命名空间内的符号进行extern
全局声明
建立相应的测试文件
touch external_test.cpp main.cpp CMakeLists.txt
相应内容如下:
extern_test.cpp
中:
#include
namespace EX1
{
using namespace std;
void func(void)
{
cout << "Func in EX1" << endl;
}
}
main.cpp
中
namespace EX1
{
extern void func(void);
}
using namespace EX1;
int main(void)
{
func();
return 0;
}
标准C++
库的所有的标识符(函数、类、模板等)是在一个名为std
的命名空间中定义的,std
是standard
(标准)的缩写,表示这是存放标准库的有关内容的命名空间。
默认命名空间又叫全局命名空间,就是除了其他的命名空间之外的部分,比如说我们的主函数就是在默认命名空间中的,在其他命名空间引用默认命名空间中的符号的方法有两种:
- 直接使用
- 在符号前加
::
匿名命名空间就是没有名字的命名空间,定义如下:
namespace
{
/*
符号
*/
}
匿名命名空间中的符号纯本空间内部使用,不能被外部引用,效果类似于全局变量和函数加static
,但是比C中的static
使用范围广