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weixin_39522170
vb调用python函数
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学问小小谢
HTML学习前端学习服务器运维网络
目录前端测试的重要性测试类型:单元测试与集成测试单元测试单元测试的优点单元测试的实践集成测试集成测试的优点集成测试的实践测试框架:Jest与MochaJestJest的特点Jest的安装与使用MochaMocha的特点Mocha的安装与使用实践:使用Jest和Mocha进行前端测试示例:使用Jest进行单元测试示例:使用Mocha进行集成测试结语在现代软件开发中,测试和调试是确保代码质量和性能的关
- 如何使用调试与测试技巧:使用JUnit和Mockito简化单元测试
默 语
junit单元测试
摘要在现代软件开发中,调试和测试是确保代码质量和可靠性的重要环节。对于Java开发者来说,JUnit和Mockito是两个非常常用的工具,它们能够显著简化单元测试,减少调试和测试中的复杂性。JUnit帮助开发者自动化和管理单元测试,而Mockito则用于模拟和“伪造”外部依赖,使测试更加简单和高效。本文将详细介绍如何使用JUnit和Mockito进行调试和测试,帮助你轻松编写高质量的Java代码。
- Instantiate 使用预制体生成物体 | Unity C#
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Unityc#unity游戏
很多时候需要使用按钮、手势等操作交互,生成游戏物体,一般使用Instantiate函数,用prefab预制体生成物体一个简单的例子,事先在Inspector界面中绑定好预制体publicClassPlayerManager:MonoBehaviour{publicGameObjectPlayer;publicTransformpos;//位置voidCreatePlayer(){instantia
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吃不胖的猫o(=^ェ^=)m
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安装1.安装MySQL-connector-NET6.9.12.msi2.安装MySQL-for-visualstudio1.2.9.msi3.安装MySQL.Data(版本需要与MySQLConnector/NET相同):在VisualStudio的"程序包管理控制台"执行Install-PackageMySQL.Data6.9.124.安装MySql.Data.Entity(版本需要与MySQ
- C#使用实体类Entity Framework Core操作mysql入门:从数据库反向生成模型2 处理连接字符串
初级代码游戏
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初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。源码指引:github源码指引_初级代码游戏的博客-CSDN博客本文接上一篇:C#使用实体类EntityFrameworkCore操作mysql入门:从数据库反向生成模型-C
- 数仓ETL测试
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- RESTful API:概念、实际场景应用及在 Java 和 C# 中的实现
太 阳
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RESTfulAPI:概念、实际场景应用及在Java和C#中的实现一、什么是RESTfulAPI**RESTfulAPI(RepresentationalStateTransferAPI)**即符合REST(RepresentationalStateTransfer,表述性状态转移)架构风格的应用程序编程接口。它是一种基于HTTP协议的软件架构风格,用于设计网络应用程序。(一)主要特点资源导向:将
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★前言Hello,大家好!没错,又是我,上一期我们干了……额,好像啥也没干……那么,废话少说,让我们开始学习吧~●内容概要1.创建项目2.程序结构3.基本语法-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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在当今快速迭代的软件开发环境中,如何确保代码的质量、提高部署效率以及增强团队协作成为了每个开发者关注的核心问题。而C#作为.NET生态系统中的主要编程语言,结合GitOps这种新兴的持续交付实践方式,为我们提供了一个全新的解决方案。它不仅能够简化从编写到上线整个流程,还能有效降低人为错误的风险,真正实现了“代码即基础设施”的理念。今天,我们将深入探讨如何利用C#和GitOps共同打造一个高效、自动
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JavaScript游戏引擎实现详解今天,让我们深入探讨JavaScript的游戏引擎实现。游戏引擎是一个复杂的系统,它需要处理渲染、物理、音频、输入等多个方面,让我们一步步实现一个基础但功能完整的游戏引擎。游戏引擎基础概念小知识:游戏引擎是一个为游戏开发提供核心功能的框架,它通常包括渲染系统、物理引擎、音频系统、输入处理、资源管理等模块。通过合理的架构设计,这些模块可以协同工作,为游戏开发提供强
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Cocos是一个流行的开源游戏引擎,支持2D和3D游戏开发。以下是一些使用Cocos开发的代码案例,涵盖了不同方面的游戏开发功能:案例一:刮刮乐效果实现实现原理:借助Mask遮罩组件和Graphics自定义图形组件。资源准备:准备一张目标图片(如美女图)。准备一张盖在目标图片上面的遮罩图。核心代码:typescript复制代码import{_decorator,Component,Graphics
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C语言怎么实现可变长度字符串关注:149答案:3手机版解决时间2021-02-0917:22提问者北墓南笙2021-02-0904:15比如C#写了个配置文件不管多长都声明一个string变量用StreamReader下的方法载入进入貌似C语言没这样的懒方法那该怎么做呢最佳答案二级知识专家一个狠有粪量的人2021-02-0905:01char*p=(char*)malloc(sizeof(char
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1.StringpublicstaticclassStringExtensions{//////字符串转List(中逗英逗分隔)///publicstaticListSplitCommaToList(thisstringdata){if(string.IsNullOrEmpty(data)){returnnewList();}data=data.Replace(",",",");//中文逗号转化为
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每顶点动画技术:存储随时间改变的顶点位置和法线变形目标动画:移动网格顶点,仅制作相对少量的固定极端姿势,然后运行时混合姿势,线性差值(LERP),常用于面部动画。蒙皮动画游戏引擎会限制每个顶点能绑定的关节数目,典型的限制为每顶点4个关节。原因如下:首先,4个8位关节索引能方便地包裹为一个32位字,此外,每顶点使用2个、3个及4个关节所产生的质量很容易区分,但大多数人并不能分辨出每个顶点4个关节以上
- 《游戏引擎架构》 笔记(一)
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游戏引擎架构笔记游戏引擎架构笔记
游戏团队:工程师、艺术家、游戏设计师、制作人平台游戏(platformer)是指基于人物角色的第三人称游戏。主要的游戏机制是在平台之间跳跃。第三人称游戏比较看重主角的能力及运动模式。需要逼真的全身动画。复杂的摄像机碰撞系统,以保证视点不会穿过背景几何物体或动态的前景物体。格斗游戏丰富的格斗动画准确的攻击判定能侦测复杂按钮及摇杆组合的玩家输入系统竞速游戏使用许多窍门渲染遥远背景,比如二维纸板形式的树
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读书笔记游戏引擎大型项目游戏引擎架构3d游戏
一.调试技巧及工具(1)基础调试a)日志及追踪,有些bug难以用VS自带的调试来进行单步调试,最好的解决方案就是printf调试法,打印一组数据,观察情况。之前我的做法是单独生成一个控制台,不过VS自带了一个OutPutDebugString()的方法,可以打印调试信息。不过这个只支持char*内容,我们可以将这个函数加工一下,使其支持不同类型的数据,甚至可以使其接受可变参数个数。b)冗长级别:我
- Pygame在游戏物理引擎开发中的应用
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随着游戏产业的飞速发展,游戏引擎技术也日益成熟。物理引擎作为游戏引擎的核心组成部分,对于游戏的真实感和可玩性起着至关重要的作用。虽然Pygame本身并不包含完整的物理引擎,但其强大的功能和灵活性使得开发者能够在其基础上实现各种物理效果。本文将深入探讨Pygame在游戏物理引擎开发中的应用。一、物理引擎的基本概念物理引擎是模拟现实世界物理规律的软件系统,主要涉及刚体动力学、碰撞检测与处理以及关节与约
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01前言Python非常适合用来开发网页爬虫,理由如下:1、抓取网页本身的接口相比其他静态编程语言,如java,c#,c++,python抓取网页文档的接口更简洁;相比其他动态脚本语言,如perl,shell,python的urllib包提供了较为完整的访问网页文档的API。(当然ruby也是很好的选择)此外,抓取网页有时候需要模拟浏览器的行为,很多网站对于生硬的爬虫抓取都是封杀的。这时我们需要模
- C#浅谈TCP/IP通信及其底层原理
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文章目录前言一、网络通信基础二、TCP/IP协议简介三、C#中使用TCP/IP通信四、服务器端和客户端的通信过程五、底层通信原理六、代码演示1.服务端2.客户端总结前言在当前快速演变的信息技术时代,网络编程已成为软件开发和系统维护中不可或缺的一环。特别是在企业级应用中,TCP/IP通信协议因其稳定性和可靠性而被广泛采用,成为了行业标准。对于从事相关职业的开发人员来说,深入理解并能够熟练运用TCP/
- 解锁C#泛型:代码世界的万能钥匙
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一、引言:开启泛型大门在C#的编程世界中,我们常常面临这样的挑战:如何编写高效、灵活且可维护的代码?当需要处理不同数据类型但逻辑相似的情况时,如果没有合适的工具,代码可能会变得冗长、重复且难以管理。而C#泛型的出现,就像一把万能钥匙,为我们打开了通往高效编程的大门。想象一下,你正在开发一个数据处理系统,其中包含对整数、字符串和自定义对象的排序操作。在没有泛型的情况下,你可能需要为每种数据类型编写独
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一、引言C#,这门诞生于2000年的编程语言,自问世以来便在软件开发领域留下了浓墨重彩的一笔。它是微软.NET框架的旗舰语言,由安德斯・海尔斯伯格(AndersHejlsberg)领导的团队精心打造,设计哲学融合了C和C++的强大性能以及Java的安全性和高级特性,为开发者带来了现代、高效且易于使用的编程体验。回首C#的发展历程,那是一部不断进化的技术史。2002年,C#1.0正式发布,与.NET
- C# Dynamic关键字
步、步、为营
c#开发语言.net
一、引言:开启动态编程之门在C#的编程世界里,长久以来我们习惯了静态类型语言带来的严谨与稳定。在传统的C#编程中,变量的类型在编译时就已经确定,这就像是给每个变量贴上了一个固定的标签,在整个代码执行过程中,这个标签不会轻易改变。例如,当我们声明一个int类型的变量intnum=10;,编译器会严格检查后续对num的操作是否符合int类型的规则,若试图将一个字符串赋值给num,如num=“hello
- C# PDF操作之-PDF转EXCEL
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C#C#PDFPDF转EXCELPDF操作
特别说明:需引用Aspose.PDF.dll代码案例:OpenFileDialogopenFileDialog1=newOpenFileDialog();//显示选择文件对话框openFileDialog1.Filter="Allfiles(*.*)|*.*|pdffiles(*.pdf)|*.pdf";openFileDialog1.FilterIndex=2;openFileDialog1.R
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伏崴帅
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- Java实现的简单双向Map,支持重复Value
superlxw1234
java双向map
关键字:Java双向Map、DualHashBidiMap
有个需求,需要根据即时修改Map结构中的Value值,比如,将Map中所有value=V1的记录改成value=V2,key保持不变。
数据量比较大,遍历Map性能太差,这就需要根据Value先找到Key,然后去修改。
即:既要根据Key找Value,又要根据Value
- PL/SQL触发器基础及例子
百合不是茶
oracle数据库触发器PL/SQL编程
触发器的简介;
触发器的定义就是说某个条件成立的时候,触发器里面所定义的语句就会被自动的执行。因此触发器不需要人为的去调用,也不能调用。触发器和过程函数类似 过程函数必须要调用,
一个表中最多只能有12个触发器类型的,触发器和过程函数相似 触发器不需要调用直接执行,
触发时间:指明触发器何时执行,该值可取:
before:表示在数据库动作之前触发
- [时空与探索]穿越时空的一些问题
comsci
问题
我们还没有进行过任何数学形式上的证明,仅仅是一个猜想.....
这个猜想就是; 任何有质量的物体(哪怕只有一微克)都不可能穿越时空,该物体强行穿越时空的时候,物体的质量会与时空粒子产生反应,物体会变成暗物质,也就是说,任何物体穿越时空会变成暗物质..(暗物质就我的理
- easy ui datagrid上移下移一行
商人shang
js上移下移easyuidatagrid
/**
* 向上移动一行
*
* @param dg
* @param row
*/
function moveupRow(dg, row) {
var datagrid = $(dg);
var index = datagrid.datagrid("getRowIndex", row);
if (isFirstRow(dg, row)) {
- Java反射
oloz
反射
本人菜鸟,今天恰好有时间,写写博客,总结复习一下java反射方面的知识,欢迎大家探讨交流学习指教
首先看看java中的Class
package demo;
public class ClassTest {
/*先了解java中的Class*/
public static void main(String[] args) {
//任何一个类都
- springMVC 使用JSR-303 Validation验证
杨白白
springmvc
JSR-303是一个数据验证的规范,但是spring并没有对其进行实现,Hibernate Validator是实现了这一规范的,通过此这个实现来讲SpringMVC对JSR-303的支持。
JSR-303的校验是基于注解的,首先要把这些注解标记在需要验证的实体类的属性上或是其对应的get方法上。
登录需要验证类
public class Login {
@NotEmpty
- log4j
香水浓
log4j
log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, HTML, DATABASE
#log4j.rootCategory=DEBUG, STDOUT, DAILYFILE, ROLLINGFILE, HTML
#console
log4j.appender.STDOUT=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4
- 使用ajax和history.pushState无刷新改变页面URL
agevs
jquery框架Ajaxhtml5chrome
表现
如果你使用chrome或者firefox等浏览器访问本博客、github.com、plus.google.com等网站时,细心的你会发现页面之间的点击是通过ajax异步请求的,同时页面的URL发生了了改变。并且能够很好的支持浏览器前进和后退。
是什么有这么强大的功能呢?
HTML5里引用了新的API,history.pushState和history.replaceState,就是通过
- centos中文乱码
AILIKES
centosOSssh
一、CentOS系统访问 g.cn ,发现中文乱码。
于是用以前的方式:yum -y install fonts-chinese
CentOS系统安装后,还是不能显示中文字体。我使用 gedit 编辑源码,其中文注释也为乱码。
后来,终于找到以下方法可以解决,需要两个中文支持的包:
fonts-chinese-3.02-12.
- 触发器
baalwolf
触发器
触发器(trigger):监视某种情况,并触发某种操作。
触发器创建语法四要素:1.监视地点(table) 2.监视事件(insert/update/delete) 3.触发时间(after/before) 4.触发事件(insert/update/delete)
语法:
create trigger triggerName
after/before 
- JS正则表达式的i m g
bijian1013
JavaScript正则表达式
g:表示全局(global)模式,即模式将被应用于所有字符串,而非在发现第一个匹配项时立即停止。 i:表示不区分大小写(case-insensitive)模式,即在确定匹配项时忽略模式与字符串的大小写。 m:表示
- HTML5模式和Hashbang模式
bijian1013
JavaScriptAngularJSHashbang模式HTML5模式
我们可以用$locationProvider来配置$location服务(可以采用注入的方式,就像AngularJS中其他所有东西一样)。这里provider的两个参数很有意思,介绍如下。
html5Mode
一个布尔值,标识$location服务是否运行在HTML5模式下。
ha
- [Maven学习笔记六]Maven生命周期
bit1129
maven
从mvn test的输出开始说起
当我们在user-core中执行mvn test时,执行的输出如下:
/software/devsoftware/jdk1.7.0_55/bin/java -Dmaven.home=/software/devsoftware/apache-maven-3.2.1 -Dclassworlds.conf=/software/devs
- 【Hadoop七】基于Yarn的Hadoop Map Reduce容错
bit1129
hadoop
运行于Yarn的Map Reduce作业,可能发生失败的点包括
Task Failure
Application Master Failure
Node Manager Failure
Resource Manager Failure
1. Task Failure
任务执行过程中产生的异常和JVM的意外终止会汇报给Application Master。僵死的任务也会被A
- 记一次数据推送的异常解决端口解决
ronin47
记一次数据推送的异常解决
需求:从db获取数据然后推送到B
程序开发完成,上jboss,刚开始报了很多错,逐一解决,可最后显示连接不到数据库。机房的同事说可以ping 通。
自已画了个图,逐一排除,把linux 防火墙 和 setenforce 设置最低。
service iptables stop
- 巧用视错觉-UI更有趣
brotherlamp
UIui视频ui教程ui自学ui资料
我们每个人在生活中都曾感受过视错觉(optical illusion)的魅力。
视错觉现象是双眼跟我们开的一个玩笑,而我们往往还心甘情愿地接受我们看到的假象。其实不止如此,视觉错现象的背后还有一个重要的科学原理——格式塔原理。
格式塔原理解释了人们如何以视觉方式感觉物体,以及图像的结构,视角,大小等要素是如何影响我们的视觉的。
在下面这篇文章中,我们首先会简单介绍一下格式塔原理中的基本概念,
- 线段树-poj1177-N个矩形求边长(离散化+扫描线)
bylijinnan
数据结构算法线段树
package com.ljn.base;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;
import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;
/**
* POJ 1177 (线段树+离散化+扫描线),题目链接为http://poj.org/problem?id=1177
- HTTP协议详解
chicony
http协议
引言
- Scala设计模式
chenchao051
设计模式scala
Scala设计模式
我的话: 在国外网站上看到一篇文章,里面详细描述了很多设计模式,并且用Java及Scala两种语言描述,清晰的让我们看到各种常规的设计模式,在Scala中是如何在语言特性层面直接支持的。基于文章很nice,我利用今天的空闲时间将其翻译,希望大家能一起学习,讨论。翻译
- 安装mysql
daizj
mysql安装
安装mysql
(1)删除linux上已经安装的mysql相关库信息。rpm -e xxxxxxx --nodeps (强制删除)
执行命令rpm -qa |grep mysql 检查是否删除干净
(2)执行命令 rpm -i MySQL-server-5.5.31-2.el
- HTTP状态码大全
dcj3sjt126com
http状态码
完整的 HTTP 1.1规范说明书来自于RFC 2616,你可以在http://www.talentdigger.cn/home/link.php?url=d3d3LnJmYy1lZGl0b3Iub3JnLw%3D%3D在线查阅。HTTP 1.1的状态码被标记为新特性,因为许多浏览器只支持 HTTP 1.0。你应只把状态码发送给支持 HTTP 1.1的客户端,支持协议版本可以通过调用request
- asihttprequest上传图片
dcj3sjt126com
ASIHTTPRequest
NSURL *url =@"yourURL";
ASIFormDataRequest*currentRequest =[ASIFormDataRequest requestWithURL:url];
[currentRequest setPostFormat:ASIMultipartFormDataPostFormat];[currentRequest se
- C语言中,关键字static的作用
e200702084
C++cC#
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
1)在函数体,局部的static变量。生存期为程序的整个生命周期,(它存活多长时间);作用域却在函数体内(它在什么地方能被访问(空间))。
一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。因为它分配在静态存储区,函数调用结束后并不释放单元,但是在其它的作用域的无法访问。当再次调用这个函数时,这个局部的静态变量还存活,而且用在它的访
- win7/8使用curl
geeksun
win7
1. WIN7/8下要使用curl,需要下载curl-7.20.0-win64-ssl-sspi.zip和Win64OpenSSL_Light-1_0_2d.exe。 下载地址:
http://curl.haxx.se/download.html 请选择不带SSL的版本,否则还需要安装SSL的支持包 2. 可以给Windows增加c
- Creating a Shared Repository; Users Sharing The Repository
hongtoushizi
git
转载自:
http://www.gitguys.com/topics/creating-a-shared-repository-users-sharing-the-repository/ Commands discussed in this section:
git init –bare
git clone
git remote
git pull
git p
- Java实现字符串反转的8种或9种方法
Josh_Persistence
异或反转递归反转二分交换反转java字符串反转栈反转
注:对于第7种使用异或的方式来实现字符串的反转,如果不太看得明白的,可以参照另一篇博客:
http://josh-persistence.iteye.com/blog/2205768
/**
*
*/
package com.wsheng.aggregator.algorithm.string;
import java.util.Stack;
/**
- 代码实现任意容量倒水问题
home198979
PHP算法倒水
形象化设计模式实战 HELLO!架构 redis命令源码解析
倒水问题:有两个杯子,一个A升,一个B升,水有无限多,现要求利用这两杯子装C
- Druid datasource
zhb8015
druid
推荐大家使用数据库连接池 DruidDataSource. http://code.alibabatech.com/wiki/display/Druid/DruidDataSource DruidDataSource经过阿里巴巴数百个应用一年多生产环境运行验证,稳定可靠。 它最重要的特点是:监控、扩展和性能。 下载和Maven配置看这里: http
- 两种启动监听器ApplicationListener和ServletContextListener
spjich
javaspring框架
引言:有时候需要在项目初始化的时候进行一系列工作,比如初始化一个线程池,初始化配置文件,初始化缓存等等,这时候就需要用到启动监听器,下面分别介绍一下两种常用的项目启动监听器
ServletContextListener
特点: 依赖于sevlet容器,需要配置web.xml
使用方法:
public class StartListener implements
- JavaScript Rounding Methods of the Math object
何不笑
JavaScriptMath
The next group of methods has to do with rounding decimal values into integers. Three methods — Math.ceil(), Math.floor(), and Math.round() — handle rounding in differen