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《王道操作系统》学习笔记计算机系统概述

《王道操作系统》学习笔记:计算机系统概述

一、计算机系统概述

1、操作系统的概念、功能和目标

1)、概念

操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配,以提供给用户和其他软件方便的接口和环境,它是计算机系统中最基本的系统软件

2)、功能和目标

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1)作为系统资源的管理者

进程是一个程序的执行过程。执行前需要将该进程放到内存中,才能被CPU处理

提供的功能:处理机管理、存储器管理、文件管理、设备管理

目标:安全、高效

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2)作为用户和计算机硬件之间的接口

提供的功能:

命令接口:允许用户直接使用,命令接口又分为联机命令接口(又叫交互式命令接口,例如windows的cmd)和脱机命令接口(又叫批处理命令接口,例如windows的*.bat文件)

程序接口:允许用户通过程序间接使用,由一组系统调用组成,例如windows的.dll文件

GUI:图形用户界面

目标:方便用户使用

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3)作为最接近硬件的层次

没有任何软件支持的计算机称为裸机。在裸机上安装的操作系统,可以提供资源管理功能和方便用户的服务功能,将裸机改造成功能更强、使用更方便的机器

2、操作系统的四个特征

操作系统的四个特征:并发、共享、虚拟、异步

1)、并发

并发:指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。这些事件宏观上是同时发生的,但微观上是交替发生的

并行:指两个或多个事件在同一时刻同时发生

一个单核处理机(CPU)同一时刻只能执行一个程序,因此操作系统会负责协调多个程序交替执行

2)、共享

共享即资源共享,是指系统中的资源可供内存中多个并发执行的进程共同使用

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3)、虚拟

虚拟是指把一个物理上的实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体是实际存在的,而逻辑上对应物是用户感受到的

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4)、异步

异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的,而是走走停停,以不可预知的速度向前推进

3、操作系统的发展与分类

1)、手工操作阶段

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2)、批处理阶段

1)单道批处理系统

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2)多道批处理系统

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3)、分时操作系统

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4)、实时操作系统

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4、操作系统的运行机制与体系结构

1)、什么是指令

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一条高级语言的代码翻译过来可能会对应多条指令

指令就是处理器(CPU)能识别、执行的最基本命令

2)、运行机制

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3)、操作系统内核

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内核是计算机配置的底层软件,是操作系统最基本、最核心的部分

实现操作系统内核功能的那些程序就是内核程序

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4)、操作系统的体系结构

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5、中断和异常

1)、中断机制的诞生

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为了解决上述问题,人们发明了操作系统,引入中断机制,实现了多道程序并发执行。只要发生了中断就意味着需要操作系统介入,开展管理工作

进程1:

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进程2:

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2)、中断机制的概念和作用

当中断发生时,CPU立即进入核心态

当中断发生后,当前运行的进程暂停运行,并由操作系统内核对中断进行处理

对于不同的中断信号,会进行不同的处理

发生了中断,就意味着需要操作系统介入,开展管理工作。由于操作系统的管理工作(比如进程切换、分配I/O设备等)需要使用特权指令,因此CPU要从用户态转为核心态。中断可以使CPU从用户态切换为核心态,使操作系统获得计算机的控制权。有了中断,才能实现多道程序并发执行

用户态、核心态之间的切换是怎么实现的?

用户态->核心态是通过中断实现的,并且中断是唯一途径

核心态->用户态的切换是通过执行一个特权指令,将程序状态字(PSW)的标志位设置为用户态

3)、中断的分类

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4)、外中断的处理过程

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CPU执行完每个指令之后,CPU都要检查当前是否有外部中断信号

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如果检测到外部中断信号,则需要保护被中断进程的CPU环境(如程序状态字PSW、程序计数器PC、各种通用寄存器)

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根据中断信号类型转入相应的中断处理程序

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恢复原进程的CPU环境并退出中断,返回原进程继续往下执行

6、系统调用

1)、什么是系统调用

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2)、系统调用与库函数的区别

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3)、系统调用背后的过程

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传递系统调用参数->执行陷入指令(用户态)->执行系统调用相应服务程序(核心态)->返回用户程序

注意:

陷入指令是在用户态执行的,执行陷入指令之后立即引发一个内中断,从而CPU进入核心态

发出系统调用请求是在用户态,而对系统调用相应处理在核心态下进行

陷入指令是唯一一个只能在用户态执行,而不可在核心态执行的指令

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