2022年2月7日-2月13日(osgearth源码调试+ue4视频+ogreMain源码抄写,本周8小时,合计1176小时,剩8824小时。)

按照月计划,
osgearth源码调试,是每天一博客。
ue4视频是每天客户端,服务器和完整游戏各一节轮番进行,多了更好。再加上一个ue4文档。
ogre源码每天100行即可。
很明显,重点在Ue上。

执行情况:
周一:
osgearth一博客,
客户端视频0节,服务器视频1节(1.1),完整游戏3节,文档0节。(计划定的晚了)

周二:
osgearth一博客,
UE4视频教程:slate(2.2,2.3,2.4),RunGame(9.1,9.2,9.3) oss(1.2,1.3,1.4)
ogremain剩下13828行(含注释)

周三
UE4视频教程:slate(2.5),RunGame(9.4) oss(1.5)

周日:
UE4视频教程:slate(2.6,2.7,3.1),RunGame(9.5,10.1,10.2) oss(2.1,2.2)

视频教程24节,算8小时,其他的当然也有,由于比较零碎,不计入在内了。免得浮夸风。要干货。

合计1176小时,剩8824小时。

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