MCU:单片机,主要负责程序执行,数值、逻辑的运算,资源控制处理
EEPROM:(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory),电可擦编程只读存储器,一般用于储存EDID和data
Flash: 存储固件, 也属于EEPROM,简称Flash,一般用于存放code和data,运行后保存为.bin / .hex文件
OSC:晶体振荡器,简称晶振,为系统提供基本时钟频率
DRAM: 动态随机存取存储器
SoC:system on chip,系统级芯片
OSD:屏幕菜单式调节方式,即显示器的菜单。
FPD:平板显示器、面板显示技术
VGA: (Video Graphics Array)使用模拟信号的一种视频传输标准,也叫D-SUB接口,信号会经过DAC/ADC 2次转换,图像质量有损失
DVI:(Digital Visual Interface)数字视频接口,基于TMDS传输,传输数字信号,无需经过DAC/ADC的转换,图像无损,速度快
HDMI:(High definition multimedia interface)高清多媒体接口,基于TMDS传输,传输数字信号,并具有数据保护技术,防止盗版。
DP:(DisplayPort)高清数字显示接口标准,数字信号,支持音频传输,采用类似网络封包的方式传输,支持热插拔。
USB:(Universal Serial Bus)通用串行总线,现在还在使用的主流有Type-A, Type-B, Type-C三种类型USB。
其中Type-A即为生活中通常叫USB的接口,一般用于电脑,移动硬盘等; Type-B一般用于扫描仪打印机等;Type-C就是生活中叫Type-C的接口,一般用于手机,耳机等
IIC:(Inter-Integrated Circuit)集成电路总线,内部整合电路的称呼, 是一种串行通讯总线, 使用多主从架构,由SDA总线和SCL总线组成
SDA:负责在设备间传输串行数据,它的地址是唯一的,并且支持多种速率
SCL:负责产生同步时钟脉冲,一般8位传输,通过软件寻址
TMDS:过度调制差分信号,有四个通道,三个TMDS数据通道和一个TMDS时钟通道。
其中三个数据通道用来发送所有和音视频数据有关的数据,大小为8bit;时钟通道为接收端提供参考频率,方便解码。
V-SYNC:场同步信号,以高电平有效为例,V-SYNC置高直到被拉低,这个区段所输出的所有影像数据组成一个frame
H-SYNC: 行同步信号。就是在告诉接收端:“H-SYNC”有效时段内接收端接收的所有的信号输出属同一行。
PCLK:(DotClk)是像素点的同步时钟信号。也就是每个PCLK对应一个像素点
要显示一个640 x 320的画面: V-SYNC = H-SYNC x 320
H-SYNC = P-CLK x 640
LVDS:低电压差分信号
EDID: (ExtendedDisplay Indentification Data Standard)显示器通过DDC传输数据给主控器的一个标准。可以向主控器发送显示器相关分辨率等能力。目前已经发布了三个版本,数据量分为128字节或256字节。
DDC:(Display DataChannel)显示数据通道
DDC/CI: (Display Data Channel Command Interface)主要用于控制显示设备的设置,比如亮度(brightness),对比度(Contrast)等。它是基于IIC 协议的一个半双工的通信协议,一般是PC发起控制请求,显示设备被动应答的模式。
HDCP:High-bandwidth Digital Content Protection, Intel 为保护视听内容而开发的规范
防止在各接口下被拷贝
HSR:(hardware super resolution)Panel交替显示奇数/偶数行,实现充电率与低频同等水平,且画质不损失。
DLG:(dual line gate)Gate两行同时打开,可实现高刷新率,但降低分辨率
HSR & DLG均为刷新率倍频方案,但HSR画质更细腻,DLG颗粒感较强。
HDR:(High-Dynamic Range)高动态范围,又称宽动态范围技术,是在非常强烈的对比下让摄像机看到影像的特色而运用的一种技术。
Free Sync: 一种垂直同步技术,主要功能是同步显示器的刷新频率和GPU 的输出刷新率,防止出现画面割裂
G-Sync:NVIDA推出的另一种垂直同步技术,效果比V-Sync和Free-Sync要更好
Frame Rate : 帧率
Ripple Voltage:脉动电压
KVM:指 Keyboard,Video,Mouse,即代表键盘,音量播放器和鼠标
ClearMR: 分级运动模糊性能的LCD和OLED面板的运动模糊量,该标准定义了清晰运动比例(CMR)
MPRT: (moving picture response time) 运动图像相应时间,用来量化FPD上的运动模糊
JND:用人眼对亮度感受的最小差距订为1个JND