unity界面认识

关于界面,很多人说不要调整成中文,因为后期很多教程是以英文为基础来的。

如果想要调整的话,找unity-preference-language-选择简体中文就可以了(如果一开始下载没选中文包会有这个选项吗,我也不知道)

模型导入之后无法改变坐标中心,所以要提前在建模软件调整好

scence操作

快捷键(scence场景)

Q/鼠标中键:拖动

W:移动(类似C4D)

E/右键:旋转(类似C4D)

R/滑轮:缩放(类似C4D)

T:拖线移动(实现某一面的缩放)

F/move to view:聚焦物体

ctrl+alt+F:聚焦至被F物体

ctrl+shift+F/align to view:相机聚焦至对应scence视图,用于固定美好瞬间

Hierarchy操作

父子级:拖动子级到父级下自动成组

重命名:选中——F2

创建物体:+

空物体:应用场景-与导入模型成父子组,达到调整导入物体中心点的目的

搜索场景内使用相同组件的物体:在搜索框输入T:组件名

inspector操作

选中物体,添加标签tag(方便快速找到)

复制组件或组件数据到对应物体:copy paste

设置物体为静态:勾选static

project操作

选中ctrl+D 复制场景

所以我一直都走入了一个误区!

intel的也可以用到m1啊!!!!!一直找m1,又卡又不稳定是为了什么!

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