Math.ceil(1.2) // 2
Math.floor(1.2) // 1
Math.round(1.4) // 1
Math.round(1.6) // 2
Math.random() // 0.2745798547204079
Math.max(1.2, 2) // 2
Math.min(1.2, 2) // 1.2
Math.abs(-1) // 1
Math.sqrt(9) // 3
Math.pow(2,3) // 8
Math.trunc(-1.2) // -1