List、Set、Map

首先说说三者的区别:

1、List(对付顺序的好帮手):List接口存储一组不唯一(有多个元素引用相同对象),有序的对象。

2、Set(注重独一无二):不允许重复的集合,不会多个元素引用相同的对象。

3、Map(用Key来搜索):使用键值对来存储,Map会维护与Key有关联的值,两个Key可以引用相同的对象,但是两个Key不能重复,典型的Key是String类型,但Key可以是任意对象。

ArrayList与LinkList的区别?

1、是否保证线程安全:ArrayList与LinkList都是线程不同步的,所以不能保证线程安全。

2、底层数据结构:ArrayList底层使用Object数组,LinkList底层使用双向链表。

3、插入和删除是否受元素位置的影响

ArrayList采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e) 方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element) )时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。

LinkedList 采用链表存储,所以对于add(E e)方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话((add(int index, E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。

4、是否支持快速随机访问:LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index) 方法)。

5. 内存空间占用: ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

补充内容:RandomAccess接口

查看源码,发现RandomAccess接口没有任何定义。在我看来这个接口只是一个标识罢了,标识实现这个接口的类具有随机访问的功能。

下面再总结一下 list 的遍历方式选择:

实现了 RandomAccess 接口的list,优先选择普通 for 循环 ,其次 foreach,

未实现 RandomAccess接口的list,优先选择iterator遍历(foreach遍历底层也是通过iterator实现的,),大size的数据,千万不要使用普通for循环

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