作者简介 :RO-BERRY
学习方向:致力于C、C++、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识
日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向,欢迎各位关注,谢谢各位的支持
现在的偷懒会在以后还给你,只有多学多做才不负韶华,在默默无闻的地方发芽开花
我们已经掌握的内存开辟方式有:
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道。
那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
如果我们一开始不知道我们需要给数组给多大,如果给大了,内存会浪费,给小了,会存不下
举个例子:
#include
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num); //理论上我们使用num来存放我们想要的数组大小
int arr[num] = { 0 }; //我们可以在程序里面输入大小,也方便
return 0;
}
可是这样是不符合C语言标准的
编译器说我们的表达式必须为常量值,不能是变量
这时候我们就应该使用我们的动态开辟函数:malloc
#include
#include
int main()
{
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int)); //malloc申请了num个int大小的字节
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空 //而malloc返回值为void*,我们需要将其转成int*
{
int i = 0;
for (i = 0; i < num; i++)
{
*(ptr + i) = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
malloc在申请了空间后,直接返回这块空间的起始地址,而且是不会初始化内存空间的
我们使用malloc开辟了空间,使用完了之后一定要free掉,它是不会自己还给内存空间的
这里有人会问,ptr指向的动态内存都释放了,我们还需要将ptr赋值为空(NULL)吗?
答案是肯定的,这是我们使用动态内存分配的必不可少的一步,我们将ptr指向的动态内存释放了,那么我们的ptr指向的是什么呢?ptr指向的空间没有了,那么ptr就成了野指针,为了防止这种情况,我们需要将ptr指向空
C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
举个例子:
内存开辟成功了
我们可以看到内容都被初始化为0了
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
#include
#include
#include
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr != NULL)
{
//业务处理 失败即为空指针
}
else
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
//扩展容量
//代码1
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//我们将申请的空间初始化为1000,这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
//代码2
int* p = NULL;
p = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (p != NULL)
{
ptr = p;
}
//业务处理
free(ptr);
return 0;
}
我们来运行代码看看详细:
当我们初始化ptr后,可以看到ptr指向的内存空间地址是 0x000001931e9d34a0
让我们relloc多开辟一些空间:
程序往下面走
我们可以清楚的看到。ptr指向的内存空间地址发生了改变,从 0x000001931e9d34a0变成了 0x000001931e9da2e0
为什么指向的内存空间地址会发生改变呢?
让我们来画图看看:
让我们来看一段代码:
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
在这段代码里,我们的malloc是可能会返回空指针的,也就是说p有可能指向NULL,我们在下面使用*p解引用的时候,对空指针解引用是会出现问题的,所以我们需要进行检查
void test()
{
int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
if (p != NULL)
{
*p = 20;
}
//*p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题
free(p);
}
void test()
{
int i = 0;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL == p)
{
exit(EXIT_FAILURE);
}
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问
}
free(p);
}
void test()
{
int a = 10;
int* p = &a;
free(p);//ok?
}
free函数是只能进行动态开辟的空间释放的,因为他们是存在不同的空间里
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
free不可以只释放申请空间里的一部分,只能整个free
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
free(p);
free(p);//重复释放
}
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
while(1);
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。
切记:
动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放 。
void GetMemory(char* p)
{
p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
我们最终可以打印出来str吗?如果不能程序会出现什么状况呢?
让我们来看看结果:
程序无法运行
这是为什么?
我们的p指向了一块空间,与str完全没有关系,str依然指向的是空指针,最后就造成了str的空指针访问
这个程序有两个问题:
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?
语法没有问题但是输出的是我们的烫烫烫哥,我们以前说过,只有乱码的时候才会输出我们的烫哥,今天为什么会输出我们的烫哥呢?
我们再来看一看程序:
所以我们的str为一个野指针,输出的结果也就是我们的烫烫烫哥
void GetMemory(char **p, int num) //使用二级指针接受str的地址
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
似乎好像一切正常啊,也能正常输出,其实还是有问题的,那就是我们没有释放空间,没有free掉,这种错误是程序不会报错,但是会影响结果的。
我们要注意
void Test(void)
{
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
在这里,我们的代码在很早就free掉了str,而系统是不会自动将str置为NULL的,所以程序能走进if语句中,但是str的内容早就已经释放掉了,自然会报错,我们正确的解法应该是在free之后,自动将str赋值为NULL,以防变成野指针
C/C++程序内存分配的几个区域:
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
所以生命周期变长。
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
例如:
typedef struct st_type
{
int i;
int a[0];//柔性数组成员
}type_a;
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
int i = 0;
type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for(i=0; i<100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
上述的 type_a 结构也可以设计为:
#include
typedef struct st_type
{
int i;
int *p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
p->i = 100;
p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
//业务处理
for(i=0; i<100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处: