2. 设计模式之策略模式

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一、定义

今天我们讨论的设计模式是「策略模式」,策略模式比较好理解,首先我们看一下他的定义:

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,他可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合「DEP」。

由上面的定义我们可以看到,策略模式有3个要素:

  • 策略模板:策略模式的算法都是为了完成相同的工作的,只是可能触发条件不同,所以我们就可以抽象出来一个策略模板,类似于「工厂模式中的产品模板」;
  • 策略:根据具体场景实现不同的策略,以根据实际场景得到具体的结果;
  • 上下文:上下文根据场景不同来决定使用哪种策略。

二、举例说明

策略模式在生活中也比较常见,下面举例说明:

当我们在生活中乘坐公交地铁的时候,合肥市的票价是2元、学生半价、老年人免票,这就是一种常见的设计模式,我们可以看出:

  • 都是为了解决人们乘车计价的问题
  • 不同年龄段的人计算价格方法不同

那我们就有实现方案:

//策略模板
class StrategyTemplate {
    constructor() {}
}

// 老年人免票
class OldPersonStrategy extends StrategyTemplate {
    constructor() {}

    calculatePrice() {
        return 0;
    }
}

// 学生半价
class StudentStrategy extends StrategyTemplate {
    constructor() {}

    calculatePrice() {
        return 1;
    }
}

// 普票2元
class NormalStrategy extends StrategyTemplate {
    constructor() {}

    calculatePrice() {
        return 2;
    }
}

// 上下文传入策略并使用
class BusContext {
    constructor(strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    pay() {
        return this.strategy.calculatePrice();
    }
}

// 使用
const oldPerson = new BusContext(new OldPersonStrategy());
oldPerson.pay();
const student = new BusContext(new StudentStrategy());
student.pay();
const person = new BusContext(new NormalStrategy());
person.pay();

生活中我们随处可见也有很多策略模式的使用,比如洗衣机(快洗、漂洗、大件等)、电饭煲(煮饭、煮粥等)、电动牙刷(高频、中频、低频)、购物(满减、打折、返利等)。

总结

由上面这么多的例子我们可以总结出来,策略模式的使用场景有几个特点:

  • 面对一个问题/需求有多种解决策略,需要判断不同的场景
  • 场景的数量较少

优点就是:

  • 策略与策略之间相互独立,扩展性、维护性比较好
  • 单元测试好做
  • 减少了switch/if else判断

缺点就是:

  • 不适合解决场景太多的情况

参考
  • [大话设计模式 - 程杰]:

  • 五分钟学设计模式.10.策略模式

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北落师门的博客

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