iOS RunLoop

概念

数据结构

事件循环机制

Runloop 与 NSTimer

什么是RunLoop

是通过内部维护事件循环来对事件/消息管理对象

  • 事件循环
  1. 没有消息需要处理时,休眠以避免资源占用
    用户态 => 内核态
  2. 有消息要处理,立即唤醒
    内核态 => 用户态

在main函数中会启动主香橙的runloop,有事做做事,没事做的时候用户态像内核态转换,维护事件循环机制,实现瞬变状态


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runloop的数据结构

NSRunLoop 是对CFRunLoop的封装,提供面向对象的API,在Fonddation中
CFRunLoop,在CoreFonddation中,源码开放

  1. CFRunLoop
  2. CFRunLoopMode
  3. Source/Timer/Observer
  • CFRunLoop
    phread
    currentMode
    modes<集合都是mode对象>
    commonModes<集合都是字符串>
    commonModesItem<集合多个observer Timer Source>

  • CFRunLoopMode
    name
    sources0
    sources1
    observer
    timers

  • CFRunLoopSources
    sources0手动唤醒线程
    sources1有唤醒线程能力

  • CFRunLoopTimer
    和NSTimer合一免费桥转换

  • CFRunLoopObserver
    观测事件点

  1. kCFRunLoopEntry
  2. kCFRunLoopBeforeTimers
  3. kCFRunLoopBeforeSources
  4. kCFRunLoopBeforeWaitting(用户态到内核态)
    5.kCFRunLoopAfterWating
    6.kCFRunLoopExit
  • 各个数据结构之间关系
    runloop和Model是1对多的
    model和source timer observer 是1对多的关系


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  • RunLoop的Mode


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    运行在mode1上的不会处理别的Mode
    滑动TableView时候滚动条不会滚动是什么原因呢?
    一个Timer怎么加入到2个Mode上的?

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  • CommonMode的特殊性
    是一个实际不存在的mode是字符串的识别
    是同步Source/Timer/Observer到多个Mode的一种实现机制
    和default完全不一样

事件循环机制

void CFRunLoopRun()

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  • runloop核心


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Runloop 与 NSTimer关系

滑动Tablview时候定时器还会生效吗?


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CFRunLoopAddTimer(runloop,Timer,Commonmodes)添加到多个Mode上

RunLoop和多线程关系

一一对应
线程的runLoop一般是没有开启的

  • 怎么实现一个常驻线程
  1. 为当前线程添加一个Runloop
  2. 向RunLoop中添加一个Port/Source等来维持时间循环
  3. 启动该runLoop
  • 常驻线程的代码实现

runloop总结

什么是runloop,他是怎么做到有事没事休息的?
(用户态到和核心态)

runloop和线程之间的关系?(一一对应)

如何实现一个常驻线程?
123步骤,运行的模式和资源添加的必须是同一个)

怎么样保证子线程回来更新UI的时候不打断用户的滑动操作?
(包装提交到default下)

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