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专栏:C++ 心愿便利店
本章内容:内存管理
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
【说明】
在学习C语言时,学到了几个内存管理函数malloc、realloc、calloc、free,下面通过一道题目来复习一下:
void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,就比如:malloc 不会调用构造函数。free 不会调用析构函数(重要的),因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理
void Test()
{
// 动态申请一个int类型的空间
int* ptr4 = new int;
delete ptr4;
// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
int* ptr5 = new int(10);
delete ptr5;
// 动态申请10个int类型的空间
int* ptr6 = new int[3];
delete[] ptr6;
// 动态申请10个int类型的空间,并对前5个进行初始化
int* ptr7 = new int[10]{1,2,3,4,5};
delete[] ptr7;
————————————————————————————————————————————————————————————————————
下面这两种写法是错误的
int* ptr7 = new int[5](1,2,3,4,5);
int* ptr7 = new int[5]={1,2,3,4,5};
}
new对内置类型来说,和C语言是一样的(C++兼容C语言,内置类型的动态申请,用法简化了但是功能保持一致),只是纯粹的开空间,对于动态申请到的空间,不进行人为初始化,里面的数据存的都是随机值。
若是想完成动态申请并初始化,类型后面+(),动态申请多个连续空间,类型后面+[],如果要对这多个连续的空间初始化,可以在[]的后面+{}(注意是+{},而非+()这是错误的写法如上述代码报错图片),{}里面是初始化的数据,当然可以只初始化一部分(int* ptr7 = new int[10]{1,2,3,4,5};),后面默认补0。
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],时刻谨记匹配起来使用
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会:
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)//全缺省
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//动态申请一个A类型的空间,调用一次构造函数
A* p2 = new A;
delete p2;
//动态申请一个A类型的空间并初始化为3,调用一次构造函数
A* p3 = new A(3);
delete p3;
//动态申请三个A类型的空间,调用三次构造函数
A* p4 = new A[3];
//调用三次析构函数
delete[] p4;
return 0;
}
由上图可以明显的看到new开空间且调用了构造函数,delet调用了析构函数且释放空间
注意:对于初始化,我们可以人为的去写入,比如上述代码中的A* p3 = new A(3); 在括号里写入了一个3,因为new会调用构造函数,所以这个3就被构造函数作为形参用来初始化类中成员变量_a,但是对于上述代码A* p4 = new A[3];只是开了3个空间并没有人为写入数值,所以new只会开3个空间,然后调用构造函数(上述代码是具有全缺省的默认构造函数),所以会用缺省值来初始化成员变量_a;
A aa1(1);
A aa2(2);
A* p6 = new A[3]{aa1,aa2,1};
A* p7 = new A[3]{ A(1),A(2),1};
//A* p8 = new A[3]{ 1,2 };//错误的写法
如果类没有默认构造函数,在使用new动态申请空间的时候,一定要进行人为的传值初始化。对于动态申请的自定义类型数组,如果该自定义类型没有默认构造,则需要进行人为的初始化,并且申请了几块空间就要初始化几个,不像动态申请的内置类型数组,可以只初始化前面一部分,后面默认是0
以链表为例对比C和C++:
//以C为例:
struct List_Node
{
int _val;![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0dfde4d32d904e56b062349e6a8dbca1.png)
struct List_Node* _next;
};
List_Node* BuyListNode(int x)
{
List_Node* tmp = (List_Node*)malloc(sizeof(List_Node));
if (nullptr == tmp)
{
perror("malloc");
exit(-1);
}
tmp->_val = x;
tmp->_next = nullptr;
}
int main()
{
List_Node* p1 = BuyListNode(1);
List_Node* p2 = BuyListNode(2);
List_Node* p3 = BuyListNode(3);
List_Node* p2 = BuyListNode(4);
List_Node* p3 = BuyListNode(5);
return 0;
}
——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
//以C++为例:
struct ListNode
{
ListNode* _next;
int _val;
ListNode(int val = 0)
:_val(0)
,_next(nullptr)
{
}
};
int main()
{
ListNode* n1 = new ListNode(1);
ListNode* n2 = new ListNode(2);
ListNode* n3 = new ListNode(3);
ListNode* n4 = new ListNode(4);
ListNode* n5 = new ListNode(5);
return 0;
}
通过上述代码的对比,可以明显的看出C语言中要想完成链表,要单独分装一个函数来进行动态内存申请,检查合法性,初始化;但是对于C++而言可以直接new一块空间,同时还能调用构造函数和析构函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的;可以明显的道operator new ,operator delete,malloc,free都是在堆上申请释放空间,但也有区别operator new会对错误抛异常。
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL
delete的原理
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
Stack* pst1 = (Stack*)operator new(sizeof(Stack));
//pst1->~Stack(4);--->这种是不允许的
new (pst1)Stack(4);//显式调用构造函数---定位new
pst1->~Stack();//显式调用析构函数
operator delete(pst1);
return 0;
malloc/free和new/delete(简化用法,解决动态申请的自定义类型的初始化问题)的区别:
共同点是:
不同点是:
void MemoryLeaks()
{
// 1.内存申请了忘记释放
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
int* p2 = new int;
// 2.异常安全问题
int* p3 = new int[10];
Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
delete[] p3;
}
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
在vs下,可以使用windows操作系统提供的_CrtDumpMemoryLeaks() 函数进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息
#include
using namespace std;
int main()
{
int* p = new int[10];
// 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏
_CrtDumpMemoryLeaks();
return 0;
}
因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种: