线程是操作系统中执行的最小单位,它是进程中的一个实体。一个进程可以包含多个线程,并且这些线程共享进程的资源,如内存、文件句柄等,但每个线程有自己的独立执行流程和栈空间。
线程在操作系统的调度和执行过程中担任重要角色,一个线程就是一个 “执行流”. 每个线程之间都可以按照顺序执行自己的代码. 它可以独立执行特定任务,也可以与其他线程通过同步机制进行协作。通常,一个进程中的多个线程可以并发执行,共享相同的上下文和资源,从而提高系统的并发处理和资源利用率。
并发和并行是计算机领域中两个常用的概念。
并发指的是在同一时刻只能执行一个任务,但是通过快速切换和时间片轮转等技术,可以让多个任务交替执行,给人一种同时进行的感觉。在并发的情况下,多个任务之间可能是交替执行的。
并行则指的是多个任务在同一时刻同时执行,每个任务拥有自己的执行资源,比如独立的 CPU 核心。在并行的情况下,多个任务可以同时进行,每个任务都在独立的执行路径上进行处理。
简单来说,如果多个任务交替执行,就是并发;如果多个任务同时执行,就是并行。
但是因为并行和并发难以感知,所以我们把并行和并发这两个概念统称为并发
首先, “并发编程” 成为 “刚需”.
其次, 虽然多进程也能实现 并发编程, 但是线程比进程更轻量.
最后, 线程虽然比进程轻量, 但是人们还不满足, 于是又有了 “线程池”(ThreadPool) 和 “协程”(Coroutine),关于线程池我们后面再介绍.
线程是操作系统中的概念. 操作系统内核实现了线程这样的机制, 并且对用户层提供了一些 API 供用户使用(例如 Linux 的 pthread 库).
Java 标准库中 Thread 类可以视为是对操作系统提供的 API 进行了进一步的抽象和封装.
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
注意:run方法中写的是这个线程要执行的任务,一个线程在调用了start()方法之后,才算是真正创建了。
MyThread t = new MyThread();
t.start(); // 线程开始运行
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("这里是线程运行的代码");
}
}
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
t.start(); // 线程开始运行
这两种写法有一些区别:
继承 Thread 类:当我们继承 Thread 类并重写 run() 方法时,this 关键字表示的是当前线程对象的引用,即 new 出来的线程对象本身。我们可以直接调用该对象的方法,比如 this.sleep()。
实现 Runnable 接口:当我们实现 Runnable 接口并创建了一个 Thread 对象来运行该 Runnable 对象时,this 关键字表示的是实现了 Runnable 接口的类的实例,即 MyRunnable 的引用。我们不能直接调用 this.sleep(),而是要使用 Thread.currentThread().sleep()。
总体上说,两种写法都可以创建线程并实现线程的运行逻辑,不同之处在于 this 表示的对象引用不同。
// 使用匿名类创建 Thread 子类对象
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
}
};
// 使用匿名类创建 Runnable 子类对象
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("使用匿名类创建 Runnable 子类对象");
}
});
// 使用 lambda 表达式创建 Runnable 子类对象
Thread t3 = new Thread(() -> System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象"));
Thread t4 = new Thread(() -> {
System.out.println("使用匿名类创建 Thread 子类对象");
});
通过这几种方法就可以创建一个线程了,需要注意的是,一个线程在调用了start()方法之后,才算是真正创建了。调用start()方法会导致线程进入就绪状态,并且系统会为该线程分配执行资源,使得它可以开始执行run()方法中的代码。
只有调用start()方法才会创建一个新的线程,run()方法只是分配了这个线程的任务是什么,不会创建新的线程。所以,当我们使用多线程编程时,要确保通过调用start()方法来启动线程,以保证线程的正确创建和执行。
Thread 类是 JVM 用来管理线程的一个类,换句话说,每个线程都有一个唯一的 Thread 对象与之关联。
方法 | 说明 |
---|---|
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用 Runnable 对象创建线程对象 |
Thread(String name) | 创建线程对象,并命名 |
Thread(Runnable target, String name) | 使用 Runnable 对象创建线程对象,并命名 |
Thread(ThreadGroup group, Runnable target) | 线程可以被用来分组管理,分好的组即为线程组,这个目前我们了解即可 |
Thread t1 = new Thread();
Thread t2 = new Thread(new MyRunnable());
Thread t3 = new Thread("这是我的名字");
Thread t4 = new Thread(new MyRunnable(), "这是我的名字");
属性 | 获取方法 |
---|---|
ID | getId() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否后台线程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
线程的中断问题,下面我们进一步说明:
interrupt()、interrupted() 和 isInterrupted() 方法是 Java 中用于线程中断的相关方法,它们有着不同的功能和用法。下面我将逐一解释它们的区别,并提供相应的代码示例。
Thread 内部包含了一个 boolean 类型的变量作为线程是否被中断的标记:
以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupt() 方法中断线程:
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 线程任务逻辑
// ...
}
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
// 等待一段时间后中断线程
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread.interrupt();
}
注意:当sleep被唤醒之后,sleep会自动把 isInterrupted()标志位给清空(true - > false)
注意:异常的抛出会清除线程的中断标志位,但并不会立即停止线程的执行。它只会在线程的指定时间段内抛出异常,告诉线程当前处于中断状态,然后线程有机会从阻塞状态恢复,并在异常被捕获之后继续执行。
这种设计的目的是为了给开发者一个处理线程中断的机会。当线程被中断后,开发者可以根据具体业务需求来决定如何处理中断,因此,当线程被InterruptedException异常唤醒时,isInterrupted()的返回结果会变为false, 要不要结束线程取决于 catch 中代码的写法. 可以选择
忽略这个异常, 也可以跳出循环结束线程
以下是一个示例代码,演示了如何使用 interrupted() 方法判断当前线程是否被中断:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
if (Thread.interrupted()) {
System.out.println("线程被中断了");
} else {
System.out.println("线程未被中断");
}
}
}
注意:interrupted() 方法会清除中断状态,即使线程未被中断。
标志位是否清除, 就类似于一个开关:
示例代码1:
public class ThreadDemo {
private static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.interrupted());
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyRunnable target = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(target, "李四");
thread.start();
thread.interrupt();
}
}
true // 只有一开始是 true,后边都是 false,因为标志位被清
false
false
false
false
false
false
false
false
false
示例代码2:
public class ThreadDemo {
private static class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyRunnable target = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(target, "李四");
thread.start();
thread.interrupt();
}
}
true // 全部是 true,因为标志位没有被清
true
true
true
true
true
true
true
true
true
之前我们已经看到了如何通过覆写 run 方法创建一个线程对象,但线程对象被创建出来并不意味着线程就开始运行了,调用 start 方法, 才真的在操作系统的底层创建出一个线程.
因为线程是并发执行的,线程的调度是抢占式执行的,所以操作系统对于线程调用的顺序的不知道的,无法判断哪个线程先结束,因此java提供了join()方法。
在Java中,join()方法是Thread类的一个方法,它允许一个线程等待另一个线程的完成。当一个线程调用另一个线程的join()方法时,调用线程将被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。
方法 | 说明 |
---|---|
public void join() | 等待线程结束 |
public void join(long millis) | 等待线程结束,最多等 millis 毫秒 |
public void join(long millis, int nanos) | 同理,但可以更高精度 |
下面是代码示例:
public class JoinExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
// 模拟线程执行耗时的操作
Thread.sleep(2000);
System.out.println("子线程执行完毕");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
thread.start(); // 启动子线程
thread.join(); // 主线程等待子线程执行完毕
System.out.println("主线程继续执行");
}
}
在上面的代码中,主线程启动子线程后调用了子线程的join()方法,这样主线程就会等待子线程执行完毕后再继续执行。在子线程中,我们通过模拟一个耗时的操作(线程休眠2秒)来演示子线程的执行过程。当子线程执行完毕后,主线程才会继续执行并输出"主线程继续执行"。
方法 | 说明 |
---|---|
public static Thread currentThread(); | 返回当前线程对象的引用 |
这个方法我们非常熟悉了
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName());
}
}
也是我们比较熟悉一组方法,有一点要记得,因为线程的调度是不可控的,所以,这个方法只能保证实际休眠时间是大于等于参数设置的休眠时间的。
方法 | 说明 |
---|---|
public static void sleep(long millis) throws InterruptedException | 休眠当前线程 millis毫秒 |
public static void sleep(long millis, int nanos) throws InterruptedException | 可以更高精度的休眠 |
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
System.out.println(System.currentTimeMillis());
Thread.sleep(3 * 1000);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
}
}
线程的状态是一个枚举类型 Thread.State,我们可以通过这段代码得到线程的状态:
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) {
for (Thread.State state : Thread.State.values()) {
System.out.println(state);
}
}
}
线程在Java中有几种不同的状态,每种状态表示线程在执行过程中的不同阶段或状态。线程的状态主要有以下几种:
新建状态(NEW):当线程对象被创建时,它处于新建状态。在这个状态下,线程没有被启动,还未开始执行。
可运行状态(RUNNABLE):线程处于可运行状态意味着线程已经通过调用start()
方法启动,可以开始执行了。线程可能正在执行,也可能在等待CPU时间片来执行,或者在等待其他资源。
阻塞状态(BLOCKED):线程可能因为等待获取一个排它锁(synchronized关键字)而进入阻塞状态。当其他线程持有锁时,该线程将被阻塞,只有当获取到锁时才能继续执行,BLOCKED 表示等待获取锁
等待状态(WAITING):线程在等待其他线程的特定操作,例如等待其他线程的通知或等待输入/输出操作完成,WAITING 表示等待其他线程发来通知,WAITING 线程在无限等待唤醒
超时等待状态(TIMED_WAITING):类似于等待状态,但是可以设置一个超时时间,当超过指定时间后,线程将自动恢复到可运行状态, TIMED_WAITING 表示线程在等待唤醒,等待其他线程发来通知,但设置了时限。
终止状态(TERMINATED):线程已经完成执行,或者因为异常而终止。
线程状态之间可以相互转换,而且转换的过程是由Java的线程调度器负责控制的。
下面是对线程状态的比喻:
所以,之前我们学过的 isAlive() 方法,可以认为是处于不是 NEW 和 TERMINATED 的状态都是活着的。
在Java中,yield()方法用于暂停当前正在执行的线程,并允许其他线程运行。它是线程调度器的一部分,用于实现线程间的合作和协调。
yield()方法的作用是提醒调度器当前线程可以放弃cpu控制权,但是它不保证CPU资源一定会让给其他线程,只是将当前线程的状态更改为就绪状态,然后再次与同等或更高优先级的线程竞争CPU资源。
下面是yield()方法的一般语法:
Thread.yield();
以下几点要注意:
下面是一个简单的示例代码,演示了yield()方法的使用:
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("张三");
// 先注释掉, 再放开
// Thread.yield();
}
}
}, "t1");
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("李四");
}
}
}, "t2");
t2.start();
可以看到: