Handler的message分为三种

同步消息 | 异步消息 | 屏障消息

通常我们使用handler发送消息,都是使用默认的构造函数构造handler,然后使用send方法发送。这样发送的消息都是普通消息也就是同步消息,发出去的消息就会在MessageQueue中排队。异步消息正常情况下跟同步消息没有区别,只有在设置了同步屏障之后,才会出现差异。

同步屏障就是在消息队列中插入一个屏障,插入之后,所有的同步消息都会被屏蔽,不能被执行,但是异步消息却不受影响,可以继续执行 

插入消息屏障 | 正常插入消息会调用enqueueMessage方法,同时将handler赋值给message的target。

//将消息插入消息队列

private boolean enqueueMessage(@NonNull MessageQueue queue, @NonNull Message msg,
long uptimeMillis) {
msg.target = this;
msg.workSourceUid = ThreadLocalWorkSource.getUid();
//进行判断是否将消息设置为异步消息
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

在MessageQueue中进行判断,如果target为空也就是这个message没有对应的handler则会报异常 

boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
if (msg.target == null) {
throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
}if (msg.isInUse()) {
throw new IllegalStateException(msg + " This message is already in use.");
}...
// 如果需要唤醒,则唤醒
if (needWake) {
nativeWake(mPtr);
}

通过MessageQueue的postSyncBarrier方法插入屏障,message的target属性为null

private int postSyncBarrier(long when) {

synchronized (this) {
final int token = mNextBarrierToken++;
//msg没有为target属性赋值
final Message msg = Message.obtain();
...
//根据时间插入到MessageQueue中
if (when != 0) {
while (p != null && p.when <= when) {
prev = p;
p = p.next;
}}if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
msg.next = p;
prev.next = msg;
}else {
msg.next = p;
mMessages = msg;
}//返回一个序号,通过它可以对屏障消息进行撤销
return token;
}}

屏障消息和普通消息的区别是屏障消息没有target属性,普通消息有target属性是因为要将消息分发给target指向的handler处理 屏障消息会插入到MessageQueue中合适的位置,这个消息以后的普通消息将被屏蔽 postSyncBarrier返回一个int类型的数值,通过这个数值可以撤销屏障 postSyncBarrier方法是私有的,如果我们想调用它就得使用反射 插入普通消息会唤醒消息队列,但是插入屏障不会

如何发送异步消息 通常我们发送的都是普通消息,如果想发送异步消息 可以在创建handler时使用如下的构造器中的一种,同时将async参数设置为true,这样这个handler发送的消息就都是异步消息了。

public Handler(boolean async) {
this(null, async);
}
public Handler(@NonNull Looper looper, @Nullable Callback callback) {
this(looper, callback, false);
}
public Handler(@Nullable Callback callback, boolean async) {
...
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread " + Thread.currentThread()
+ " that has not called Looper.prepare()");
}mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = callback;
mAsynchronous = async;
}除了这种方式还可以直接设置消息的类型为异步消息
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public void setAsynchronous(boolean async) {
if (async) {
flags |= FLAG_ASYNCHRONOUS;
}else {
flags &= ~FLAG_ASYNCHRONOUS;
}}-

也就是说同步屏障为handler消息机制提供了一种优先级策略,异步消息的优先级要高于同步消息。 另外需要注意的是:同步屏障不会自动移除,使用完成之后需要手动移除,不然会造成同步消息无法处理。也就是上边提到的,通过removeSyncBarrier(int token)方法进行移除,token就是之前添加屏障时返回的token。

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