Android onsaveInstanceState()的使用

在系统内存不足时,系统可能回收Activity,如果没有保护措施的话,在很多信息输入的界面,重新打开可能全部丢失,用户体验非常不好。
这个时候可以使用onSaveInstanceState(Bundle outState)来解决问题,这个方法可以保证被回收前一定会调用,然后再oncreate中返回savedInstanceState 取出数据即可。
使用示例

public class StartActivity extends AppCompatActivity {
    private static final String TAG = "StartActivity";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Log.d(TAG, "onCreate: ");
        if (null != savedInstanceState) {
            String k1 = savedInstanceState.getString("k1");
            String k2 = savedInstanceState.getString("k2");
            Log.d(TAG, "onCreate: k1=" + k1 + ";k2=" + k2);
        }
    }

    @Override
    protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
        Log.d(TAG, "onSaveInstanceState: ");
        outState.putString("k1", "113");
        super.onSaveInstanceState(outState);
        outState.putString("k2", "113-k2");
    }
}

在onSaveInstanceState方法中,调用 super.onSaveInstanceState(outState);之前和之后都可以生效,不过建议尽量在之前调用。

调用时机
onSaveInstanceState方法会在什么时候被执行,有这么几种情况:

  1. 当用户按下HOME键时。
    这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则。
  2. 长按HOME键,选择运行其他的程序时。
  3. 按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
  4. 从activity A中启动一个新的activity时。
  5. 屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时

参考文章3提供了一个自动注解框架,非常不错。

参考文章

  1. Android onsaveInstanceState()的使用,再也不怕和系统的小船说沉就沉的悲剧了
  2. 一个可以自动调用OnSaveInstanceState保存并恢复数据的框架
  3. Android 一个轻量级的自动恢复内存数据框架

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