贝尔曼方程与两类值函数

贝尔曼方程与两类值函数

为了评估一个策略的期望回报,我们定义两个值函数:状态值函数状态-动作值函数

状态值函数

折扣率的引入

有终止状态的情况

总回报的引入方式如下:

假设环境中有一个或多个终止状态,当到达终止状态时,一个智能体和环境的交互就结束了。这一轮的交互过程称为一个回合(episode)试验(trial)

没有终止状态的情况

如果环境中没有终止状态(比如终身学习的机器人),即,称为持续性强化学习任务,其总回报也可能是无穷大。

为了解决这个问题,我们可以引入一个折扣率来降低远期回报的比重。折扣回报定义为

其中,代表折扣率,其取值范围在零到一之间。

状态值函数的计算

状态值函数表示在某一状态下,执行一个策略到最终状态所能够得到的总回报,数学公式使用来进行表示。

一个策略的总期望回报,可以通过以下公式进行计算:
\begin{aligned} \mathbb{E}_{\tau \sim p(\tau)}[G(\tau)] &=\mathbb{E}_{s \sim p\left(s_{0}\right)}\left[\mathbb{E}_{\tau \sim p(\tau)} \sum_{t=0}^{T-1} \gamma^{t} r_{t+1} | \tau_{s_{0}}=s\right] ] \\ &=\mathbb{E}_{s \sim p\left(s_{0}\right)}\left[V^{\pi}(s)\right], \end{aligned}
其中,状态值函数可以通过如下来计算:

这个公式的意思是:从状态出发所能得到的总回报等于以状态为初始状态的所有可能路径的回报的期望。根据马尔科夫性,可展开得到:

该公式称为贝尔曼方程。表示当前状态的值函数可以通过下个状态的值函数来计算。

状态动作值函数

初始状态为并进行动作,然后执行策略得到的期望总回报,称为状态动作值函数,也称为函数。

该公式表示在状态下,执行动作得到的期望回报为对于执行动作后的下一可能状态的值函数的折扣期望加上该次获得的奖励。

又由于状态值函数是函数关于动作的期望:

结合上述公式,可以将函数写为:
Q^{\pi}(s, a)=\mathbb{E}_{s^{\prime} \sim p\left(s^{\prime} | s, a\right)}\left[r\left(s, a, s^{\prime}\right)+\gamma \mathbb{E}_{a^{\prime} \sim \pi\left(a^{\prime} | s^{\prime}\right)}\left[Q^{\pi}\left(s^{\prime}, a^{\prime}\right)\right]\right]
这是关于函数的贝尔曼方程。

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