TCMalloc 安装与使用

                                   TCMalloc 安装和使用

Author:Echo Chen(陈斌)

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Blog:Blog.csdn.net/chen19870707

Date:October 20th, 2014

 

  前面三篇译文《TCMalloc:线程缓冲的Malloc》、《使用TCMalloc的堆栈检查》、《使用TCMalloc进行堆栈分析》介绍了TCMalloc的基本原理,以及堆栈分析和检查工具,TCMalloc长处非常多。比glibc 2.3的malloc快、自带的堆栈工具能够轻松找出内存瓶颈和内存泄漏。给server开发指明了一条新的道路。

 

一、下载

 

google-perftools:http://code.google.com/p/google-perftools/gperftools-2.1.tar.gz

libunwind:http://download.savannah.gnu.org/releases/libunwind/libunwind-1.1.tar.gz

 

二、libunwind安装

 

64位操作系统请先安装 libunwind库,32位操作系统不要安装。libunwind库为基于64位CPU和操作系统的程序提供了主要的堆栈辗转开解功能。当中包含用于输出堆栈跟踪的API、用于以编程方式辗转开解堆栈的API以及支持C++异常处理机制的API。

 

   1: #tar zxvf libunwind-1.1.tar.gz
   2: #cd libunwind-1.1
   3: #./configure
   4: #make
   5: #make install

三、安装google-perftools:

   1: #tar zxvf tar zxvf gperftools-2.1.tar.gz 
   2: #cd gperftools-2.1
   3: #./configure
   4: #make
   5: #make install

 

四、TCMalloc库载入到Linux系统中:

 

   1: echo "/usr/local/lib" > /etc/ld.so.conf.d/usr_local_lib.conf
   2: /sbin/ldconfig

 

五、使用

 

在Makefile中 加入TCMalloc链接,注意:这里为了进行内存泄漏分析,一定要将TCMalloc链接在最后,官方文档里说:堆栈检查器可能误解列在它后面的链接库的一些内存。

   1: # funshion wuhan game studio
   2: # Created by zeng jun fei in 2013-08-08
   3:  
   4: CXX = g++
   5: # debug
   6: CXXFLAGS =  -g -I../BaseCode -I../../CommonSrc -Wall -D_POSIX_MT_ -O0
   7: CXXLFLAGS =  -g -Wall -L../bin -lBaseCode -lpthread  -lprotobuf -rdynamic -ltcmalloc
   8:  
   9: # release
  10: # CXXFLAGS =  -O3 -g -I../NetworkEngine -Wall
  11: # CXXLFLAGS =  -O3 -g -Wall -L../NetworkEngine -lnetwork
  12:  
  13: LIB_NETWORK = ../bin/libBaseCode.a
  14:  
  15: OBJS = $(patsubst %.cpp,%.o,$(wildcard *.cpp))
  16: SRCS = $(OBJS:%.o=%.cpp)
  17: DEPS = $(OBJS:%.o=%.d)
  18:  
  19: ALL_TARGETS = ../bin/GateServer
  20:  
  21: all: $(ALL_TARGETS)
  22:  
  23: -include $(DEPS)
  24: $(DEPS): %.d: %.cpp
  25:     @$(CXX) -MM $(CXXFLAGS) $< > $@.$$$$; sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@; rm -f $@.$$$$
  26:  
  27: $(OBJS): %.o: %.cpp
  28:     $(CXX) -c $(CXXFLAGS) $< -o $@
  29:  
  30: $(ALL_TARGETS): $(OBJS) $(LIB_NETWORK)
  31:     $(CXX) $(OBJS) -o $@ $(CXXLFLAGS)
  32:  
  33: clean:
  34:     @rm -rf $(OBJS) $(ALL_TARGETS) *.d
  35:  

 

六、堆栈检查和分析

 

首先,设置pperf的环境变量:export PPROF_PATH=/usr/local/bin/pprof

測试代码:

   1: #include 
   2: using namespace std;
   3:  
   4: int main()
   5: {
   6:         int *p = new int();
   7:         return 0;
   8: }

 

编译:g++ main.cpp -o main -ltcmalloc -g -O0

 

内存泄漏检查:   env HEAPCHECK=normal ./main

 

结果:

WARNING: Perftools heap leak checker is active -- Performance may suffer
Have memory regions w/o callers: might report false leaks
Leak check _main_ detected leaks of 4 bytes in 1 objects
The 1 largest leaks:
Using local file ./main.
Leak of 4 bytes in 1 objects allocated from:
    @ 4007a6 main
    @ 7f1734263d1d __libc_start_main
    @ 4006d9 _start


If the preceding stack traces are not enough to find the leaks, try running THIS shell command:

pprof ./main "/tmp/main.54616._main_-end.heap" --inuse_objects --lines --heapcheck  --edgefraction=1e-10 --nodefraction=1e-10 --gv

If you are still puzzled about why the leaks are there, try rerunning this program with HEAP_CHECK_TEST_POINTER_ALIGNMENT=1 and/or with HEAP_CHECK_MAX_POINTER_OFFSET=-1
If the leak report occurs in a small fraction of runs, try running with TCMALLOC_MAX_FREE_QUEUE_SIZE of few hundred MB or with TCMALLOC_RECLAIM_MEMORY=false, it might help find leaks more repeatably
Exiting with error code (instead of crashing) because of whole-program memory leaks

 

上面的报告显示有4个字节的内存泄漏,并提示使用pprof进一步跟踪泄漏来源的方法。
       包含normal在内总共同拥有4种泄漏检查方式:minimal,忽略进入main函数之前的初始化过程;normal。报告全部的无法再引用的内存对象。strick,在normal的基础上添加一些额外的检查;draconian。在程序退出的时候存在未释放的内存的情况下报错。


依据《使用TCMalloc的堆栈检查》,除了前面使用env命令行的全局内存泄漏检查方式外,还能够作对代码段的更加细粒度的泄漏检查。

这里须要先在源码中包括头文件google/heap-checker.h。

实例代码例如以下:

 

   1: #include 
   2: #include 
   3: #include 
   4: #include 
   5: int* fun(int n)
   6: {
   7:     int *p2;
   8:     HeapLeakChecker heap_checker("fun");
   9:     {
  10:         new int[n];
  11:         p2=new int[n];
  12:         //delete [] p1;
  13:     }
  14:     assert(!heap_checker.NoLeaks());
  15:     return p2;    
  16: }
  17: int main(int argc,char* argv[])
  18: {
  19:     int n;
  20:     scanf("%d",&n);
  21:     int *p=fun(n);
  22:     delete [] p;
  23:     return 0;
  24: } 

 

 

此外,还能够忽略某些已知的内存泄漏:

   1: #include 
   2: ...
   3: void *mark = HeapLeakChecker::GetDisableChecksStart();
   4: 
   5: HeapLeakChecker::DisableChecksToHereFrom(mark);

 

感觉跟valgrind效果差点儿相同,可是valgrind还能查出内存越界。更加优秀。

 

七、总结

     

       本来研究TCMalloc是为了优化游戏server,解决游戏server后期玩家流失后。占用大量内存的浪费。结果发现因为我们游戏server为了防止内存碎片和频繁调用new和delete带来的性能损耗。使用了大量的内存池对象(如装备池、技能池、玩家池),这些池都不会调用delete还给系统,所以即使使用了TCMalloc也不会有内存释放,如今也明确了server维护的意义,当然这和server框架设计非常有关系,假设没有这些缓冲池,直接调用new和delete,TCMalloc会是一个非常好的选择。


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