6. 矩阵中填数. 当给出 N*N 的矩阵,要求用程序填入下列形式的数:
① 倒填,例如N=5 ② 蛇形填数 ③ 回转填数
┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┬─┬─┐
│25│24│23│22│21│ │ 1│ 3│ 4│10│11│ │ 1│16│15│14│13│
├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤
│20│19│18│17│16│ │ 2│ 5│ 9│12│19│ │ 2│17│24│23│12│
├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤
│15│14│13│12│11│ │ 6│ 8│13│18│20│ │ 3│18│25│22│11│
├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤
│10│ 9│ 8│ 7│ 6│ │ 7│14│17│21│24│ │ 4│19│20│21│10│
├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤ ├─┼─┼─┼─┼─┤
│ 5│ 4│ 3│ 2│ 1│ │15│16│22│23│25│ │ 5│ 6│ 7│ 8│ 9│
└─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘ └─┴─┴─┴─┴─┘
7. 读入一行文本,包含若干个单词(以空格间隔,%结尾)。将其中以 A 开头的
单词与以 N 结尾的单词,用头尾交换的办法予以置换。
8. 输入两个正整数X,Y,将X,Y化为二进制数,然后将这两个二进制数作二进
制加法运算,再将结果化为十进制数输出。
9. 四人玩火柴棍游戏,每一次都是三个人赢,一个人输。输的人要按赢者手中的火柴
数进行赔偿,即赢者手中有多少根火柴棍,输者就赔偿多少根。现知道玩过四次后,
每人恰好输过一次, 而且每人手中都正好有16根火柴。问此四人做游戏前手中各有
多少根火柴? 编程解决此问题。
10. 如图1所示,编写程序计算 ┎┰┰┰┰┰┰┰┰┰┒
大大小小正方形共有多少?当最小 ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
正方行边长为1时,它们的总面积 ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
共为多少? ┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂╂╂╂╂╂╂┨
┖┸┸┸┸┸┸┸┸┸┚
11. 巧排数字。将1、2、...、20这20个数排成一排,使得相邻的两个数之
和为一个素数,且首尾两数字之和也为一个素数。编程打印出所有的排法。
12. 下图是一个集装箱仓库,阴影部分表示有集装箱存放不能通过,无阴影处为临时通
道。当有人要从入口处到达出口处时,必须寻找可通过路线,请你找出可完成这个过程
的最方便(即用最短路线)到达出口处的路径。
┎┰┰┰入口┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┰┒
┠╂╂╂──╂╂╂╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂╂╂╂┸┸╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂┸┸╂──╂┰┰╂┰┰╂──╂╂╂╂──╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂┰┰╂┰┰╂╂╂╂╂╂╂──╂┸┸╂──╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂┸┸╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂──╂┰┰╂──╂┰┰╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂╂╂╂╂╂╂╂╂╂──╂╂╂╂──╂╂╂╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂╂╂╂┸┸╂┸┸╂──╂╂╂╂──╂┸┸╂╂╂┨
┠╂╂╂──╂╂╂╂┰┰╂┰┰╂┰┰╂╂╂╂┰┰╂──╂╂╂┨
┖┸┸┸──┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸┸出口┸┸┸┚
13. 有N个硬币(N为偶数)正面朝上排成一排,每次将 N-1 个硬币翻过来放在原位
置, 不断地重复上述过程,直到最后全部硬币翻成反面朝上为止。编程让计算机把
翻币的最简过程及翻币次数打印出来(用*代表正面,O 代表反面)。
14. 有黑白棋子各有N个(分别用*和O代替),按下图方式排列
***...***OOO...OOO
N个黑棋 N个白棋
允许将相邻两个棋子互换位置,最后使队形成黑白交替排列,试编程实现该操作。
15. 已知6个城市,用c[i,j]表示从i城市到城市j是否有单向的直达汽车
(1= 车; 否则 c[i,j]=0. 试编制程序,对于给出的城市代号i,打印出从该城市出
发乘车(包括转车)可以到达的所有城市。
16. 设有8枚硬币a,b,c,d,e,f,g,h,其中有一枚硬币是伪造的。
真伪硬币的区别仅是重量不同,可能重,可能轻。今要求以天平为工具,用最少的
比较次数挑出伪造硬币,并鉴定它是重还是轻。
17. 编写一个程序,当输入不超过60个字符组成的英文文字时,计算机将这个句子
中的字母按英文字典字母顺序重新排列,排列后的单词的长度要与原始句子中的长度
相同。例如:
输入:
THE PRICE OFBREAD IS ¥1 25 PER POUND
输出:
ABC DDEEE EFHIINO OP ¥1 25 PPR RRSTU
并且要求只对A到Z的字母重新排列,其它字符保持原来的状态。
18. 在一线性七个格位置的图上有两种不同颜色的棋子A,B. 排列如下图所示,中间
格的位置为空。
┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒
┃A┃A┃A┃ ┃B┃B┃B┃
┖─┸─┸─┸─┸─┸─┸─┚
要求将A,B的现行位置交换,形成下图中的排列:
┎─┰─┰─┰─┰─┰─┰─┒
┃B┃B┃B┃ ┃A┃A┃A┃
┖─┸─┸─┸─┸─┸─┸─┚
移动棋子的条件:
(1) 每个格中只准放一个棋子。
(2) 任意一个棋子均可移动一格放入空格内。
(3) 一方的棋子均可跳过另一方的一个棋子进入空格。
(4) 任何棋子不得跳跃两个或两个以上棋子(无论颜色同异)
(5) 任何一个颜色棋子只能向前跳,不准向后跳。
编程完成有关的移动,并且完成具有2N+1个格子的情形. 其中两种颜色各有
N个棋子,且中间为空格.
19. (背包问题) 有 N 件物品 d1,......dN,每件物品重量为 W1,..., WN
(Wi > 0), 每件物品价值为 V1,......VN (Vi>0)。用这N件物品的某个子集
填空背包,使得所取物品的总重量<=TOTAL,并设法使得背包中物品的价值尽可
能高。
20. (N皇后) 在国际象棋的棋盘上放置N个皇后,使其不能互相攻击,即任意
两个皇后不能处在棋盘的同一行,同一列,同一斜线上,试问共有多少种摆法?
21. 请设计一个程序,由计算机把1.. ̄.8的八个自然数填入图中,使得横、
竖、对角任何两个相邻的小方格中的两个数是不连续的。(下图右侧的 4 个图
为禁止的情形).
┌─┐ ┌─┐ ┌─┐
│ │ │4│ │8│
┌─┼─┼─┐ └─┼─┐ ┌─┼─┘
│ │ │ │ │5│ │7│
├─┼─┼─┤ └─┘ └─┘
│ │ │ │ ┌─┐
└─┼─┼─┘ │6│ ┌─┬─┐
│ │ ├─┤ │1│2│
└─┘ │7│ └─┴─┘
└─┘
22. 在一个4*4的小方格(如图所示)中放置8个*号,使得每行每列放且
仅放两个*号。
┌─┬─┬─┬─┐
│*│*│ │ │
├─┼─┼─┼─┤
│*│ │*│ │
├─┼─┼─┼─┤
│ │*│ │*│
├─┼─┼─┼─┤
│ │ │*│*│
└─┴─┴─┴─┘
求出所有的基本解。
23. (覆盖问题) 有边长为N(N为偶数)的正方形,请你用N^2/2个长为2,
宽为1的长方形,将它全部覆盖。编程打印出所有覆盖方法。如:N=4
┌─┬──┬─┐ ┌──┬──┐
│ │ │ │ 1224 │ │ │ 1122
│ ├──┤ │ ├──┼──┤
│ │ │ │ 1334 │ │ │ 3344
├─┼──┼─┤ ├──┼──┤
│ │ │ │ 5668 │ │ │ 5566
│ ├──┤ │ ├──┼──┤
│ │ │ │ 5778 │ │ │ 7788
└─┴──┴─┘ └──┴──┘
24. 某地街道把城市分割成矩形方格,每一方格叫作块,某人从家中出发上班,
向东要走M块,向北要走N块,(见图)。请设计一个程序,由计算机寻找并
打印出所有的上班的路径。
单位
┬ ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
↓ │ │ │ │ │ │ │ │
N ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
↑ │ │ │ │ │ │ │ │
│ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │
┴ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
家 ├─────→M←─────┤
25. (量水) 用存水为M,N升的两个罐子,量出A升水。
26. (八数码问题) 8个编有数码1 ̄8的滑牌,能在3*3的井字格中滑动。
井字格中有一格是空格,用0表示,因而空格周围的数码滑牌都可能滑到空格中去.
下图是数码滑牌在井字格中的两种状态:
┎─┬─┬─┒ ┏━┯━┯━┓
┃2 │8 │3 ┃ ┃1 │2 │3 ┃
┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨
┃1 │6 │4 ┃ ----> ┃8 │0 │4 ┃
┠─┼─┼─┨ ┠─┼─┼─┨
┃7 │0 │5 ┃ ┃7 │6 │5 ┃
┗━┷━┷━┛ ┗━┷━┷━┛
初始状态 目标状态
以左图为初始状态,右图为目标状态,请找出从初始状态到目标状态的滑牌移步
序列,具体要求:
(1)输入初始状态和目标状态的数据;
a、分别用两行输入上述两项数据:
例:Enter the initial state:2 8 3 1 6 4 7 0 5
Enter the final state:1 2 3 8 0 4 7 6 5
b、对输入数据应有查错和示错功能;
(2)实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现,程序应输出不能实现
的提示信息);
(3)输出结果,每移动一步都必须在屏幕上显示:
a、移动每一步时的序号,最后一步的序号即为移动总步数;
b、每一步移动后以3*3表格形式显示状态。
(4)要求能使移动步数尽可能少;
27. 给出一个有8个格子的表格,除3个格子外,每个格子中可放入一个数字,这
些数字取自自然数 1 到 5,放入格子中的数字不得相同,剩余的3个格子是空格
(用O表示)。图1是一个放数字与空格的特例。现要求编程实现从初始表格状态
变化到目标表格状态。初始状态和目标状态都是可变的(图1,图2所示的状态仅
是一个特例),由键盘输入格子中的数字(0 ̄5)。
移动规则:
(1) 每一个数字只可以通过虚线移入相邻空格。如图1中,允许“2”左移入空
格,而不能上移进入上面空格。
(2) 只允许水平移动或垂直移动,不允许斜移。
(3) 移动后,该数字原先所在的格子变成空格。
实现目标:
(1) 输入初始表格状态和目标表格状态的数据。
① 分别在一行内输入上述两项数据;
② 对输入的数据应有查错和报错功能;
(2) 实现从初始状态到目标状态的转换(如不能实现也应给出必要的说明)。
(3) 显示结果:每移动一步都应在屏幕上有如下信息:
① 显示每一步移动的序号。所以最后一步的序号就是移动的总步数。
② 显示每一步移动前后的表格状态。
(4) 以最少的移动步数达到目标。
┎─┰─┰─┒ ┎─┰─┰─┒
┃3┃4┃0┃ ┃0┃0┃0┃
┎─╂─╂ ╂─╂─┒ ┎─╂─╂ ╂─╂─┒
┃0 1 0 2 5┃ ┃1 2 3 4 5┃
┖─┸─┸─┸─┸─┚ ┖─┸─┸─┸─┸─┚
图 10-1 图 10-2
初始状态A 目标状态B
28. n枚银币 C1,C2,...,Cn, 其中有一块不合格,不合格的银币比正常的要重。现用
一天平找出不合格的一块,要求在最坏的情况下,用的天平次数最少。
29. 把一段文章按要求排版。文章的输入方式为:由键盘输入一段以回车符结束的文章
(最大长度 2000 个字符)。排版时以单词为基本单位。单词由不含空格的任意字符组
成,是长度小于20个字符的串。空格符是分隔单词的唯一字符,在输入时连续的空格
符在处理时应先化简为单个空格符。在排版前应先输入,排版后每行的字符数为N,排
版后将整理好的文章按行输出。输出时不能将一个完整的单词截断,并要求输出的总行
数最小。将每个不足N个字符的行用空格补足,填充空格符的方式有以下三种。
1)将填充的空格符置于每行的末尾,并要求每行的起始为单词。
2)将填充的空格符置于每行的开始,并要求每行的末尾为单词。
3)将填充的空格符平均分配在每行中,并保证行的起始和末尾均为单词。
30. 某机要部门安装了电子锁。M个工作人员每人发一张磁卡,卡上有开锁的密码特征。
为了确保安全,规定至少要有N个人同时使用各自的磁卡才能将锁打开。问电子锁上至
少要有多少种特征? 每个人的磁卡上至少要有多少特征? 如果特征的编号以小写英文字
母表示,将每个人的磁卡的特征编号打印出来,要求输出的电子锁的总特征数最少。
设 3<=M<=7, 1<=N<=4, M与N由键盘输入,工作人员编号用 1#,2#,...表示.
31. 甲乙两人从24枚棋子中轮流取子,甲先取,规定每次所取的枚数不能多于上
一个人所取的枚数,也不可不取。
(1)甲第一次取多少枚才能保证甲取得最后一枚,当然,他也不能第一次就把
所有棋子都取走。
(2)讨论棋子总数N(一定是偶数)从6到30的各种情况。讨论内容包括:
对各个N,是否存在一个小于N的枚数M,甲第一次取M枚后就能保证甲如果策略
正确,一定能取到最后一枚棋子。
32. ( 走棋 ) 一个4*4的方阵如图。有一个小卒从上往下走。走至格子1后就
不能走动,走至0后,若下方为1,则向左或向右走,下方为0,则向下走。求所
有走法。
┌─┬─┬─┬─┐
│1 │0 │0 │0 │
├─┼─┼─┼─┤
│0 │0 │1 │0 │
├─┼─┼─┼─┤
│0 │1 │0 │0 │
├─┼─┼─┼─┤
│1 │0 │0 │0 │
└─┴─┴─┴─┘
33. ( 野人与传教士 ) 设有三个传教士和三个野人来到河边,打算乘一只船从右
岸渡到左岸去。该船最大负载能力为两人,在任何时候,如果野人人数超过传教士
人数,那么野人就会把传教士吃掉。他们怎样才能用这条船安全地把所有人都渡过
河去呢?
34. ( 取棋子 ) 设有N颗棋子,由人和计算机轮流从中取走若干颗。每方每次最
多取K颗,最少取1颗 (K值不能超过总数的一半,也不能小于1)。试编写一程
序使计算机有较多的获胜机会。
屏幕输入提示:
(1) 输入竞赛规则:A. 取最后一颗棋子的那一方为败.
B. 取最后一颗棋子的那一方为胜.
(2) 总共有多少颗棋子?
(3) 一次最多取几颗?
(4) 谁先取?
(5) 每个回合都应显示: A. 你取几颗?
B. 我取走......颗,还剩......颗.
(6) 竞赛过程中发生违例时,打印出: 竞赛无法进行下去!
(7) 竞赛结束后打印:
I win!(我胜!)或 You win!(你胜!)。
35. ( Grundy博弈 ) 在两位选手面前放着一堆铜币。第一位选手把原堆分成不相
等的两堆。然后每个选手轮流地这样做,即当轮到某一方分时, 他把已被分开的任
一堆再分成不相等的两堆。博弈这样一直进行下去,直到每一堆都只剩下一个或两
个铜币为止,这时博弈结束。规定首先遇到这种情况的选手为输。
36. 猴子选大王:
① N 只猴子站成一行,每隔 M 只从头到尾报数,反复进行,报过数的退出,打
印每次退出的猴子的编号,直到剩下一只为止。
② N 只猴子站成一行,每 M 只报数。先从头到尾,报到尾后,再返回从尾到头
报数,打印每次方向及过程,直到剩下二只时,以排到后面的(指报数方向)为大王。
③ N 只猴子围成一圈,从第 P 个开始,每隔 M 只报数,打印每次过程,只剩下
一个时为大王。
37. 已知 N 个正整数满足 K1+K2+...+Kn=M。求一组最佳的分解,使得
K1*K2*....*Kn 为最大。
例如:N=2时,给定 K1+K2=6,当 K1=3,K2=3 时,K1*K2=9 为最大
38. 有一集合中有 N 个元素,每个元素均为自然数。给定一个 total (假设每个
元素值均小于total),求满足条件的所有子集,子集中各元素之和应等于total。
39. 一个集合满足如下条件:
(1)1是集合的元素;
(2) 若 P 是集合的元素,则 2*P+1,4*P+5 也是集合的元素。
求:此集合中最小的 K 个元素。
③ 对ABC作全排列而得的六个三位数之和为 2886。
40. 一个整型变量只能用来存贮较小的 N!的值,当 N 较大时,可将阶乘值中的
每一个数字放在一个一维数组的一个元素中。使用这方法,打印:
① N!的值;
② N!-M!(M>N);
③ N!+M!
41. (合并链表) 已知两个链表 AN={a1,a2,...an}, BN={b1,b2,...bm}, 将其合并
为一个链表 CN={a1,b1,a2,b2,...}
42. (算术表达式求值) 输入一个由数字、+,-,*,/ 及括号组成的算术表达式,
求其值。
43. 对于次数很高,但项目很少的多项式,可用链表来表示。
例如:X^1000-76*X^76+3*X^3-7可表示为
┌─┬──┬─┐ ┌──┬─┬─┐ ┌─┬─┬─┐ ┌─┬─┬──┐
│1 │1000│ ┼→│-76 │78│ ┼→ │3 │3 │ ┼→│-7│0 │ NIL│
└─┴──┴─┘ └──┴─┴─┘ └─┴─┴─┘ └─┴─┴──┘
在此方式下,编程完成两个多项式的加法与乘法。
44. (一元多项式加法) 实现两个整系数一元多项式的加法。例如, 对于多项式
5*X^6+4*X^3-7*X^4+1 与多项式 50*X^2+4*X, 运算结果为:
5*X^6-7*X^4+4*X^3+50*X^2+4*X+1。
程序要求:键盘输入多项式的各项系数及指数,每项系数及指数为一组数据(系
数及指数之一可为零),以'0,0'结束一个多项式的输入,结果按降幂排列,同类
项要合并(指数最大不超过30)。
上例第一式的输入为: 5,6
4,3
-7,4
1,0
0,0
输出结果应为:5*x^6-7*x^4+4*x^3+50*x^2+4*x+1.
45. (数列的最小代价) 给定一个正整数序列,例如:4,1,2,3, 不改变数的位置把
它们相加, 并且由括号来标记每一次加法所得到的和。例如:((4+1)+(2+3))=
((5)+(5))=10. 除去原数4、1、2、3之外,其余都为中间结果,如:5,5,10, 将中
间结果相加,得到:5+5+10=20, 数 20 称为此数列的一个代价。对于另一种算法:
(4+((1+2)+3))=(4+((3+3))=(4+(6))=10, 得到数列的另一个代价为:3+6+10=19.
若给出 N 个数的数列,求出此数列的最小代价。
46. 设有一个字符串,长度小于 100,且全部以英文字母组成。对字串中的每个字
母可用 0,1,2 三个数字进行编码,且数字可以重复使用。
程序要求:(1) 输入字符串,并能判断输入是否有错;
(2) 输出对应的编码表及码长,要求字串的编码总长度为最短;
(3) 根据上述编码表,给出一些编码,然后求出其原字符串。
例如:输入的字符为:ABCBAAADDEF
其对应的编码表为:
A: 2 B: 10
C: 11 D: 12
E: 00 F: O1
对应的编码为:210111022212120001 总码长为:18
根据该编码,给出编码:010001121110222 则输出字串:FEFDCBAAAA.
47. 某些密码由 N 个英文字母组成(N〈26), 每个字母的平均使用率为:W1,W2,...
,Wn, 要求编程完成下列任务:
① 键入英文字母及个数;
② 键入N个英文字母的使用频率;
③ 用二进制数对该N个英文字母进行编码(最短,无二义性);
④ 键入字母短文(单词用空格区分),输出相应编码;
⑤ 键入二进制编码短文,输出译文。
48. 将4个红球,3个白球与3个黄球排成一排,共有多少种排法?
49. 有面值为 M..N 的邮票各一枚,共能拼出多少不同的面额。
50. 有一个四阶方阵,随机产生 1..16 这 16 个自然数(不重复),依次填入每
个方格中。要求用最少的对调次数,使每一行、每一列以及对角线上的四个数之和
均相等。打印每一次对调的过程。
51. 微型蓝球赛. 甲,乙两队进行蓝球比赛,结果甲队以S:T 获胜.(T由键盘输入). 比赛中, 甲队得分始终领先(严格大于乙队). 规定以任何方式进一
球都只得一分. 编程序打印该比赛的每一种可能的不同的得分过程, 以及所有不同
过程的总数.
52. 求两整型数组错位相加的最大面积.
设整型数组 C 具有 N 个分量: C=(C1,C2,...,CN), 两相连分量(C[I],C[I+1])
可计算一个面积: 若C[I],C[I+1]同号, 则面积 SI=abs(C[I]+C[I+1])/2, 否则,面
积等于 (abs(a*C[I])+abs(b*C[I+1]))/2, 其中, a>0,b>0,a+b=1 (详见下图),数
组 C 的面积 A=S[1]+S[2]+...+S[N-1].
编程要求如下:
从键盘输入 N, 再输入两个具有 N 个分量的数组: A1,A2:ARRAY [1..N] OF
INTEGER; 将 A1,A2 错位相加(详见后面的例子)得数组A3, 求 A3 的面积.编程给
出一个错位相加的方案, 使 A3 的面积最大.
例: 设 N=3, A1=(3,7,2), A2=(-5,7,-4), 则应考虑 9 种情况:
(1) (2)
A1 3 7 2 3 7 2
A2 -5 7 -4 -5 7 -4
A3 3 7 2 0 -5 7 -4 3 7 2 -5 7 -4
(3) (9)
A1 3 7 2 3 7 2
A2 -5 7 -4 ...... -5 7 -4
A3 3 7 -3 7 -4 -5 7 -4 0 3 7 2
53. (工作安排问题) 现有 N (N≤8) 件工作, 分别由 N 个人完成, 每人都完成一
件,且只完成一件, 每人完成不同工作的时间不同. 试设计一种分配工作方案, 使
完成 N 件工作所需的总时间最少.
原始数据由文本文件 EXAM1.TXT 给出, 其格式如下:
第 1 行: 工作任务数(N)
第 2 -- N+1 行: 第 i+1 行为第 i 个人完成各件工作所需的时间. 以上各数
均为不超过 1000 的正整数.
计算结果可直接在屏幕上输出: 第一行为工作分配方案, 共 N 组, 每组数据的
形式为 a-b, 其中 a 为工作人员编号, b 为他应完成的工作序号.
例: 设 EXAM1.TXT 的数据为:
4
2 15 13 4
10 4 14 15
9 14 16 13
7 8 11 9
对此, 一个正确的输出可以是
1-4, 2-2, 3-1, 4-3
TOTAL=28
54. 求N个字符串的最长公共子串,N<=20,字符串长度不超过255。
例如:N=3,由键盘依次输入三个字符串为
What is local bus ?
Name some local buses.
local bus is a high speed I/O bus close to the processer.
则最长公共子串为"local bus"。
( 参看程序 9 )
55. (液晶显示) 下图是用液晶七笔阿拉数字表示的十个数字,我们把横和竖的一
个短划都称为一笔,即7有3笔,8有7笔等。请把这十个数字重新排列,要做到
两相邻数字都可以由另一个数字加上几笔或减去几笔组成,但不能又加又减。比如
7→3是允许的,7→2不允许。编程打印出所有可能的排列。
如:4107395682。
56. (N阶梵塔) 有K根棒,第一根上放N片大小不等的圆盘,并保持上小下大的
顺序。现将N片圆盘从第1根移至第K根,移动中均保持上小下大的顺序,问最少
移几次方得结果,求出移动方案。
( 参看程序 3 )