C# 抽象类与接口的区别

一、 定义

  抽象类:不与具体事物相联系,表达一种抽象的概念,仅是作为其派生类的一个基类。主要用来提供多个派生类可共享的基类的公共定义。

  接口:是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何类或结构的一组相关行为,可以看成是实现一组类的模板。

二、 相似之处     

  1.都是引用类型

  2.不能直接实例化

  3. 包含未实现的方法声明

  4. 派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(方法、属性、事件、索引器或这4种成员的任何组合)

三、 区别

  1.抽象类是为子类提供一个自定义抽象的基类。而接口是为子类定一个规则。

  2.抽象类中可以定义成员的实现,但接口中不可以

  3.抽象类不能被密封。

  4.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法。

  5.抽象类中可以包含字段、构造函数、析构函数、静态成员或常量等,接口中不可以。

  6.抽象类中的成员可以私有的、受保护的、内部的或受保护的内部成员,但接口中的成员必须是公共的。

四、动机

  抽象类是为了继承实现代码重用。接口是为了实现多态性。

下面分别是抽象类和接口的简单示例:

C# 抽象类与接口的区别_第1张图片

View Code
 1 namespace 用抽象类计算圆的面积
2 {
3 public partial class Form1 : Form
4 {
5 public Form1()
6 {
7 InitializeComponent();
8 }
9 ///
10 /// 抽象类
11 ///

12 ///
13 ///

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