事件总线
Vue.prototype.bus = new Vue()
console.log(this.bus)
子组件 this.bus.$emit()
父组件 created(){this.bus.$on()}
vuex
npm install vuex --D
2.x版本
vue add vuex
3.x版本
state
公共数据池
在computed接收 this.$store.state.xxx
mapState 返回值是个对象
computed:mapState(['name','age','look'])
data优先级高于computed里的
更改命名方式避免冲突
computed:mapState({
storeName: state=>state.age,
})
computed:{
...mapState({
storeName: state=>state.age,
}),//拿到值
a(){
return 111
}//定义自己的计算属性
...mapGetters({
student:'newStudent'
})
// newStudent(){
// return this.$store.getters.newStudent
// }
},
methods:{
// add(){
// //this.$store.commit()
// dispatch//派发异步
// }
..mapActions({})
}
//store.js里的computed计算属性
getters:{
newStudent(state,getters){
console.log(getters.a)
},
a(){
return 111
}//定义自己的计算属性
}
//更改数据池里的数据
mutations:{
changeStudent(state,{name,number}){
}
}
//存放异步操作
actions:{
}
strict:true
vuex module
const 模块名={
namespace:true
.....
}
.....
modules:{
模块名
}
引用
('模块名',{....})
模块名/xxx
createNamespacedHelpers
vuex官方文档
安装
引入
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
浏览器不支持Promise
引入
或者
npm install es6-promise --save # npm
yarn add es6-promise # Yarn
import 'es6-promise/auto'
Vuex 是什么?
Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏:
- 多个视图依赖于同一状态。
- 来自不同视图的行为需要变更同一状态。
最简单的 Store
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
- Vuex 的状态存储是响应式的。
- 你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。方便跟踪
单一状态树 State
- 唯一数据源
- 单状态树和模块化并不冲突
从 store 实例中读取状态:在计算属性中返回某个状态。需要频繁导入。
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `{{ count }}`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中”: 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
`
})
//根实例中注册 store 选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store 访问到。
const Counter = {
template: `{{ count }}`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
//当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
//mapState 函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用:对象展开运算符
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
Getter
有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态,例如对列表进行过滤并计数。
getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
通过属性访问
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
//一个参数
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
//两个参数
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
})
//我们可以很容易地在任何组件中使用它:
computed: {
doneTodosCount () {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
通过方法访问
getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
mapGetters 辅助函数
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
//数组形式
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
//对象形式
...mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
}
}
Mutation
基本使用
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
// store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
//”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment', 10)
对象形式的载荷
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
//直接使用包含 type 属性的对象
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该
- 使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者 - 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:
state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
Mutation 必须是同步函数
因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在组件中提交 Mutation
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
Action
异步
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。
当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
},
actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}
})
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:
//注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。
actions: {
checkout ({ commit, state }, products) {
// 把当前购物车的物品备份起来
const savedCartItems = [...state.cart.added]
// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
shop.buyProducts(
products,
// 成功操作
() => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
// 失败操作
() => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
)
}
}
在组件中分发 Action
-
this.$store.dispatch('xxx')
分发 action(需要先在根节点注入 store)。 - 使用
mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用:
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action
store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回Promise
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
在另外一个 action 中也可以:
actions: {
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
利用 async / await,我们可以如下组合 action
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
actions: {
async actionA ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionB ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
}
}
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
Module
将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
- 模块的局部状态对象,局部状态通过
context.state
暴露出来 - 根节点状态则为
context.rootState
const moduleA = {
state: { count: 0 },
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
},
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
命名空间
通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块:具有更高的封装度和复用性
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。