【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效

4.2.beta2

试了半天才发现原来默认只对第一个有导航的 TileMap 的第 1 层 生效,而我设置的导航层不是第一层,然后我新建了一个 TileMap 将导航的瓦片设置到这个 TileMap 上了,如图

【Godot】【BUG】4.x NavigationAgent 导航不生效_第1张图片
这样就解决了问题,不用再修改默认设置的东西了,如果你有更好的办法可以发在评论里

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