C++中按引用向函数传递参数

C++中按引用向函数传递参数

在参数传递过程中,如果实参与引用参数不匹配,C++将生成临时变量。当前,仅当参数为 const 引用时,C++才允许这么做,但以前不

是这样。如果引用参数是 const,则编译器将在下面两种情况下生成临时变量:

实参的类型正确,但不是左值;

实参的类型不正确,但可以转换为正确的类型。

注:左值参数是可以被引用的数据对象,例如,变量、数组元素、结构成员、引用和解除引用的指针都是左值(可以通过地址访问)。非

左值包括字面常量(如 10.0)和包含多项的表达式(如 x + y)。

将引用参数声明为常量数据的引用特点:

使用 const 可以避免无意中修改数据的编程错误;

使用 const 使函数能够处理 const 和非 const 实参,否则将只能接受非 const 数据;

使用 const 引用使函数能够正确生成并使用临时变量。

因此,应尽量将引用类型形参声明为 const 类型

引用的优点之一是,可避免将形参复制给形参,从而极大地提高性能。然而,让被调用的函数直接使用调用函数栈时, 确保被调用函数

不能修改调用函数中的变量很重要。 为此,可将引用声明为 const 的,如以下示例程序所示。

const 引用参数不能用作左值,因此试图给它们赋值将无法通过编译:

#include 
using namespace std;

void GetSquare(const int& number, int& result)
{
    result = number*number;
}

int main()
{
    cout << "Enter a number you wish to square: ";
    int number = 0;
    cin >> number;

    int square = 0;
    GetSquare(number, square);
    cout << number << "^2 = " << square << endl;

    return 0;
}

输出:

Enter a number you wish to square: 27
27^2 = 729

分析:
在前一个程序中,使用同一个参数来接受输入和存储结果,但这里使用了两个参数,一个用于接受输入,另一个用于存储运算结果。为禁

止修改传入的值,必须使用关键字 const 将其声明为 const 引用,如第 3 行所示。这让 number 自动变为输入参数—其值不能修改的参

数。您可以尝试修改第 5 行,使其返回平方值:

number *= number;

这将导致编译错误,指出 const 值不能修改。这说明 const 引用将参数标识为输入参数,并禁止对其进行修改。乍一看,这可能微不足

道,但在多名程序员合作编程时,编写第一个版本的人和改进的人可能不同,通过使用 const 引用可提高编程质量。

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