个人主页
⭐个人专栏——C语言初步学习⭐
点击关注一起学习C语言
我们在前面的善于利用指针一和善于利用指针二中,已经学习了很多关于指针的知识,比如指针的类型,数组指针和字符指针,不过前面都是相对于基础的,今天我们来更进一步的学习函数指针。
如果在程序中定义了一个函数,在编译时会把函数的源代码转换为可执行代码并分配 一段存储空间。这段内存空间有一一个起始地址,也称为函数的入口地址。每次调用函数时都从该地址入口开始执行此段函数代码。
函数名代表函数的起始地址。调用函数时,从函数名得到函数的起始地址,并执行函数代码。
可以定义一个指向函数的指针变量,用来存放某一函数的起始地址,这就意味着此指针变量指向该函数。例如:
int (*p)(int,int)
定义p是一个指向函数的指针变量,它可以指向函数类型为整型且有两个整型参数的函数。此时,指针变量p的类型用 int( * )(int, int)表示。
如果想调用一个函数,除了可以通过函数名调用以外,还可以通过指向函数的指针变量来调用函数。
【例1.1】:用函数求整数a和b的较大者。
int MAX(int x, int y)
{
return (x > y ? x : y);
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
printf("请输入两个整数a 和 b:");
scanf("%d%d", &a, &b);
int (*p)(int, int) = MAX;
//定义一个指针变量p指向MAX函数
//int 表示函数返回值是整型
//(int,int)表示函数有两个int型参数
int max = (*p)(a, b);
printf("max = %d\n", max);
return 0;
}
*p 两侧的括号不能省略,表示p先与 * 结合,是指针变量,然后再与后面的()结合,()表示是函数,即该指针变量不是指向一般的变量,而是指向函数。
返回指针值的函数是指返回一个指针类型的函数。
int* getPointer(int num)
{
int* p = #
return p;
}
int main()
{
int n = 10;
int* ptr = getPointer(n);
printf("n的值: %d\n", n);
printf("n的地址: %p\n", &n);
printf("ptr的值: %p\n", ptr);
printf("ptr的地址: %d\n", *ptr);
return 0;
}
在上面的例子中,getPointer()函数返回一个指向整数num的指针。在主函数中,将整数n初始化为10,然后调用getPointer()函数,并将返回的指针存储在指针变量ptr中。最后,使用printf()函数输出n变量和ptr指针的值,以及ptr指针指向的值。
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,那我们已经学习了指针数组,比如:
int *arr[10];
//数组的每个元素是int*
把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组。
int (*parr1[10])();
parr1先和[]结合,说明 parr1是数组,数组的内容是什么呢?
是int (*)()类型的函数指针。
函数指针数组的用途:转移表
接下来我们来实现一个计算器。
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x = 0;
int y = 0;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div}; //转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
{
printf("输入有误\n");
}
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}