ref和out的区别

ref 关键字 是作用是把一个变量的引用传入函数,和 C/C++ 中的指针几乎一样,就是传入了这个变量的栈指针。

out 关键字 的作用是当你需要返回多个变量的时候,可以把一个变量加上 out 关键字,并在函数内对它赋值,以实现返回多个变量。

几个简单的演示

上面说了 ref 和 out 的作用,非常简单,但是在具体使用的时候却遇到了很多麻烦,因为 C# 中本身就区分了引用类型和值类型。

我先举几个例子,来看看会出现哪些诡异的情况

代码段一:

static void Main(string[] args)
{
    int a;
    Test1(out a);//编译通过
    int b;
    Test2(ref b);//编译失败
}

static void Test1(out int a)
{
    a = 1;
}
static void Test2(ref int b)
{
    b = 1;
}

这两个关键字看起来用法一样,为什么会有合格现象?

网上的答案很简单:out 关键字在传入前可以不赋值,ref 关键字在传入前一定要赋值。

这是什么解释?受之于鱼但并没有授之予渔!这到底是为什么呢?

想知道背后真正原理的呢,就继续看下去吧,后面我讲会讲到这里的区别。

代码二:

static void Main(string[] args)
{
    object a = new object(), b = new object(), c = new object();
 
    Test1(out a);
    Test2(ref b);
    Test3(c);
    //最终 a,b,c 分别是什么?
    //a,b = null
    //c 还是 object
}
 
static void Test1(out object a)
{
    a = null;
}
static void Test2(ref object b)
{
    b = null;
}
static void Test3(object c)
{
    c = null;
}

新建三个 object,object是引用类型;三个函数,分别是 out,ref和普通调用;执行了一样的语句;最后的结果为什么是这样呢?

如果你只是从浅层次理解了 out 和 ref 的区别,这个问题你一定回答不上了。(我以前也不知道)

所以,这是为什么呢?继续往下看。

相信很多人晕了,我的目的达到了。(邪恶的笑~~)

那么,下面,我为大家从两个角度来分析一下。

对于值类型来说,加 out、加 ref 和什么都不加有什么共同点和区别?

对于引用类型来说,加 out、加 ref 和什么都不加有什么共同点和区别?

问题一:关于值类型

普通的传递值类型很简单了,传的只是一个值,没难度,平时都是这么用的,很好区分,所以这里就不惨和进去了。

接下来是 ref 和 out 的区别,为什么要了解区别呢?当然是为了了解怎么用它们,简单的来说就是需要了解:什么时候该用哪个。

个人总结有几个原则:

如果你是为了能多返回一个变量,那么就应该用 out:

用 out 关键字有几个好处:可以不关心函数外是否被赋值,并且如果在函数内没有赋值的话就会编译不通过。(提醒你一定要返回)

你可以把它当成是另一种形式的 return 来用,我们来做一个类比:

return 语句的特点:接收 return 的变量事先不需要赋值(当然如果赋值了也没关系),在函数内必须 return。

可以看到 out 关键字的作用、行为、特点 和 return 是完全一样的。因为它当初设计的目的就是为了解决这个问题的。

如果你想要像引用类型那样调用值类型,那你就可以 ref:

传入值类型的引用后,你可以用它,也可以不用它,你也可以重新修改它的各个属性,而函数外也可以随之改变。

我们来把 “传值类型的引用” 和 “传引用类型” 来做一个类比:

static void Main(string[] args)
{
    int a;
    Test1(ref a);//错误   1   使用了未赋值的局部变量“a”
 
    object b;
    Test2(b);//错误   2   使用了未赋值的局部变量“b”
}
static void Test1(ref int a) { }
 
static void Test2(object b) { }

传入加了 ref 的值类型 和 传入一个引用类型 的作用、行为、特点都是类似的。

同样,他们同时要遵守一个原则:传入前必须赋值,这个是为什么呢?

如果赋值后,传入两个函数的分别是 int a 的指针 和 object b 的指针。

而不赋值的话,a 和 b 根本还不存在,那它们又怎么会有地址呢?

注意:如果你只写了 object a ,而在后面的代码中没有赋值,它并没有真正地分配内存。

我们可以看一下三个操作的 IL 代码:

private static void Main(string[] args)
{
    //IL_0000: nop
    object a;//没做任何事
 
    //IL_0002: ldnull
    //IL_0003: stloc.1
    object b = null;//在栈中增加了一个指针,指向 null
 
    //IL_0004: newobj instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()
    //IL_0009: stloc.2
    object c = new object();//在栈中增加了一个指针,指向新建的 object 对象
}

传入引用类型的目的是把一个已经存在的对象的地址传过去,而如果你只是进行了 object a 声明,并没做复制,这行代码跟没做任何事!

所以,除非你使用了 out 关键字,在不用关键字和用 ref 关键字的情况下,你都必须事先复制。 out 只是一种特殊的 return

总结:

现在你是否明白,当变量什么情况下该用什么关键字了吗?其实有时候 ref 和 out 都可以达到目的,你需要根据你的初衷,和它们的特点,来衡量一下到底使用哪个了!

另外,我们来看看两个同样的函数,用 out 和 ref 时候的 IL 代码

原函数:

private static void Test1(out int a)
{
    a = 1;
}
private static void Test2(ref int a)
{
    a = 1;
}

IL代码:

.method private hidebysig static
    void Test1 (
        [out] int32& a
    ) cil managed
{
    // Method begins at RVA 0x2053
    // Code size 5 (0x5)
    .maxstack 8
 
    IL_0000: nop
    IL_0001: ldarg.0
    IL_0002: ldc.i4.1
    IL_0003: stind.i4
    IL_0004: ret
} // end of method Program::Test1
 
.method private hidebysig static
    void Test2 (
        int32& a
    ) cil managed
{
    // Method begins at RVA 0x2059
    // Code size 5 (0x5)
    .maxstack 8
 
    IL_0000: nop
    IL_0001: ldarg.0
    IL_0002: ldc.i4.1
    IL_0003: stind.i4
    IL_0004: ret
} // end of method Program::Test2

发现了吗? 它们在函数内部完全是一样的!因为他们的原理都是传入了这个变量的引用。只是 out 关键字前面出现了一个标记 [out]

它们在原理上的区别主要在于编译器对它们进行了一定的限制。

最上面“代码段一”中的问题你现在明白了吗?

问题二:关于引用类型

对于值类型来说,最难区别的是 ref 和 out,而对于引用类型来说就不同了。

首先,引用类型传的是引用,加了 ref 以后也是引用,所以它们是一样的?暂时我们就这么认为吧~ 我们暂时认为它们是一样的,并统称为:传引用。

所以,对于引用类型来说,out 和 传引用 的区别跟对于值类型传 ref 和 out 的区别类似,具体适用场景也和值类型类似,所以就不多加阐述了。

虽然我们说直接传和加 ref 都可以统称为传引用,但是它们还是有区别的!而且是一个很隐蔽的区别。

我们再来看一下最上面的代码段二:

static void Main(string[] args)
{
    object a = new object(), b = new object(), c = new object();
 
    Test1(out a);
    Test2(ref b);
    Test3(c);
    //最终 a,b,c 分别是什么?
    //a,b = null
    //c 还是 object
}
 
static void Test1(out object a)
{
    a = null;
}
static void Test2(ref object b)
{
    b = null;
}
static void Test3(object c)
{
    c = null;
}

out 关键字就相当于 return ,所以内部赋值为 null ,就相当于 return 了 null

可是,为什么引用类型还要加 ref 呢?它本身部已经是引用了吗?为什么加了以后就会有天大的区别呢?!

用一句话概括就是:不加 ref 的引用是堆引用,而加了 ref 后就是栈引用! @_@ 好搞啊。。什么跟什么?让我们一步步说清楚吧!

正常的传递引用类型:

ref和out的区别_第1张图片

 

加了 ref 的传递引用类型:

ref和out的区别_第2张图片

 

这两张图对于上面那句话的解释很清楚了吧?

如果直接传,只是分配了一个新的栈空间,存放着同一个地址,指向同一个对象。

内外指向的都是同一个对象,所以对 对象内部的操作 都是同步的。

但是,如果把函数内部的 obj2 赋值了 null,只是修改了 obj2 的引用,而 obj1 依然是引用了原来的对象。

所以上面的例子中,外部的变量并没有收到影响。

同样,如果内部的对象作了 obj2 = new object() 操作以后,也不会对外部的对象产生任何影响!

而加了 ref 后,传入的不是 object 地址,传入的是 object 地址的地址!

所以,当你对 obj2 赋 null 值的时候,其实是修改了 obj1 的地址,而自身的地址没变,还是引用到了 obj1

虽然在函数内部的语句是一样的,其实内部机制完全不同。我们可以看一下IL代码,一看就知道了!

.method private hidebysig static
    void Test1 (
        object a
    ) cil managed
{
    // Method begins at RVA 0x2053
    // Code size 5 (0x5)
    .maxstack 8
 
    IL_0000: nop
    IL_0001: ldnull
    IL_0002: starg.s a
    IL_0004: ret
} // end of method Program::Test1
 
.method private hidebysig static
    void Test2 (
        object& a
    ) cil managed
{
    // Method begins at RVA 0x2059
    // Code size 5 (0x5)
    .maxstack 8
 
    IL_0000: nop
    IL_0001: ldarg.0//多了这行代码
    IL_0002: ldnull
    IL_0003: stind.ref
    IL_0004: ret
} // end of method Program::Test2

上面是直接传入,并赋 null 值的

下面是加 ref 的

我们可以发现仅仅是多了一行代码:IL_0001: ldarg.0

其实,这样代码的作用就是讲参数0加载到堆栈上,也就是先根据引用,找到了外部的变量,然后再根据外部的变量,找到了最终的对象!

那现在你知道什么时候该加 ref,什么时候不用加 ref 了吗?

再看了一个例子:

private static void Test1(List list)
{
    list.Clear();
}
private static void Test2(ref List list)
{
    list = new List();
}

同样是清空一个 List,如果没加 ref ,只能用 clear。

而加了 ref 后可以直接 new 一个新的~

如果你没加 ref 就直接 new 一个新的了,抱歉,外部根本不知道有这个东西,你们操作的将不是同一个 List

所以,你一定要了解这点,并注意一下几件事:

1、一般情况下不要用 ref

2、如果你没加 ref,千万别直接给它赋值,因为外面会接收不到…

现在你全部明白了吗?_

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