在ES6之前,我们存储数据的结构主要有两种:数组、对象。
在ES6中新增了另外两种数据结构:Set
、Map
,以及它们的另外形式WeakSet
、WeakMap
。
Set是一个新增的数据结构,可以用来保存数据,类似于数组
,但是和数组的区别是元素不能重复
。
创建Set我们需要通过Set构造函数(暂时没有字面量创建的方式):
const s1 = new Set()
const arr = [3, 45, 3]
const s2 = new Set(arr)
console.log(s2)// 3, 45
我们可以发现Set中存放的元素是不会重复的,那么Set有一个非常常用的功能就是给数组去重
。
const arr1 = [3, 4, 6]
const s3 = new Set(arr1)
const arr2 = [...s3]
const srr3 = Array.from(s3)
Set常见的属性:
size
:返回Set中元素的个数;Set常用的方法:
add
(value):添加某个元素,返回Set对象本身;delete
(value):从set中删除和这个值相等的元素,返回boolean类型;has
(value):判断set中是否存在某个元素,返回boolean类型;clear
():清空set中所有的元素,没有返回值;forEach
(callback, [, thisArg]):通过forEach遍历set;另外Set是支持for-of
的遍历的
// 1.创建Set
const set = new Set()
console.log(set)
// 2.添加元素
set.add(10)
set.add(22)
set.add(35)
set.add(22)
console.log(set)
const info = {}
const obj = {name: "obj"}
set.add(info)
set.add(obj)
set.add(obj)
console.log(set)
// 3.应用场景: 数组的去重
const names = ["abc", "cba", "nba", "cba", "nba"]
// const newNames = []
// for (const item of names) {
// if (!newNames.includes(item)) {
// newNames.push(item)
// }
// }
// console.log(newNames)
const newNamesSet = new Set(names)
const newNames = Array.from(newNamesSet)
console.log(newNames)
// 4.Set的其他属性和方法
// 属性
console.log(set.size)
// 方法
// 4.1. add方法
set.add(100)
console.log(set)
// 4.2. delete方法
set.delete(obj)
console.log(set)
// 4.3. has方法
console.log(set.has(info))
// 4.4. clear方法
// set.clear()
// console.log(set)
// 4.5. forEach
set.forEach(item => console.log(item))
// 5.set支持for...of
for (const item of set) {
console.log(item)
}
和Set类似的另外一个数据结构称之为WeakSet
,也是内部元素不能重复的数据结构。
那么和Set有什么区别呢?
不能存放基本数据类型
;弱引用
,如果没有其他引用对某个对象进行引用,那么GC可以对该对象进行回收;WeakSet常见的方法:
注意:WeakSet不能遍历
因为WeakSet只是对对象的弱引用,如果我们遍历获取到其中的元素,那么有可能造成对象不能正常的销毁。
所以存储到WeakSet中的对象是没办法获取的;
那么这个东西有什么用呢?
// 3.WeakSet的应用
const pWeakSet = new WeakSet()
class Person {
constructor() {
pWeakSet.add(this)
}
running() {
if (!pWeakSet.has(this)) {
console.log("Type error: 调用的方式不对")
return
}
console.log("running~")
}
}
let p = new Person()
// p = null
p.running()
const runFn = p.running
runFn()
const obj = { run: runFn }
obj.run()
另外一个新增的数据结构是Map,用于存储映射关系
。
但是我们可能会想,在之前我们可以使用对象来存储映射关系,他们有什么区别呢?
事实上我们对象存储映射关系只能用字符串
(ES6新增了Symbol)作为属性名(key);
某些情况下我们可能希望通过其他类型作为key
,比如对象,这个时候会自动将对象转成字符串
来作为key;
那么我们就可以使用Map:
const info = { name: "why" }
const info2 = { age: 18 }
// 1.对象类型的局限性: 不可以使用复杂类型作为key
// const obj = {
// address: "北京市",
// [info]: "哈哈哈",
// [info2]: "呵呵呵"
// }
// console.log(obj)
// 2.Map映射类型
const map = new Map()
map.set(info, "aaaa")
map.set(info2, "bbbb")
console.log(map)
// 3.Map的常见属性和方法
// console.log(map.size)
// 3.1. set方法, 设置内容
map.set(info, "cccc")
console.log(map)
// 3.2. get方法, 获取内容
// console.log(map.get(info))
// 3.3. delete方法, 删除内容
// map.delete(info)
// console.log(map)
// 3.4. has方法, 判断内容
// console.log(map.has(info2))
// 3.5. clear方法, 清空内容
// map.clear()
// console.log(map)
// 3.6. forEach方法
// map.forEach(item => console.log(item))
// 4.for...of遍历
for (const item of map) {
const [key, value] = item
console.log(key, value)
}
Map常见的属性:
size
:返回Map中元素的个数;Map常见的方法:
Map也可以通过for-of
进行遍历。
和Map类型的另外一个数据结构称之为WeakMap,也是以键值对的形式存在的。
那么和Map有什么区别呢?
只能使用对象
,不接受其他的类型作为key;弱引用
,如果没有其他引用引用这个对象,那么GC可以回收该对象;WeakMap常见的方法有四个:
let obj1 = { name: "why" }
let obj2 = { name: "kobe" }
// 1.WeakMap的基本使用
const weakMap = new WeakMap()
// weakMap.set(123, "aaa")
weakMap.set(obj1, "aaa")
weakMap.set(obj2, "bbb")
obj1 = null
obj2 = null
注意:WeakMap也是不能遍历的
那么我们的WeakMap有什么作用呢?(后续专门讲解)
vue的响应式源码
事实上ES6(ES2015)是一次非常大的版本更新,所以里面重要的特性非常多:
除了前面讲到的特性外还有很多其他特性;
1.Proxy
、Reflect
我们会在后续专门进行学习。
并且会利用Proxy、Reflect来讲解Vue3的响应式原理;
2.Promise
用于处理异步的解决方案,后续会详细学习;
并且会学习如何手写Promise;
3.ES Module
模块化开发: