与本地打开视频文件类似,只是视频文件这个资源的来源是网络。
相比本地资源来说,网络提供了更为丰富的网络资源:
所谓的网络资源,其实就是在网络中可以获取的各种数据资源。
而所有的网络资源,都是通过网络编程来进行数据传输的。
网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。
进程具有隔离性(每个进程都有自己独立的虚拟地址空间).
进程间通信,借助一个每个进程都能访问到的公共区域,完成数据交换.
网络编程,也就是一种进程 间通信的方式,借助的公共区域就是 网卡.(当下最主流的方式)
发送端:数据的发送方进程,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端:数据的接收方进程,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端:发送端和接收端两端,也简称为收发端。
注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。
请求:客户端给服务器发送的数据.
响应:服务器给客户端返回的数据.
客户端:主动发送网络数据的一方.
服务器:被动接受网络数据的一方.
Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。
Socket套接字主要针对传输层协议划分为如下三类:
流套接字(TCP)、数据报套接字(UDP)、原始套接字.
TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议。
TCP 特点:
对于字节流来说,可以简单的理解为,传输数据是基于IO流,流式数据的特征就是在IO流没有关闭的情况下,是无边界的数据,可以多次发送,也可以分开多次接收。
UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。
UDP 特点:
对于数据报来说,可以简单的理解为,传输数据是一块一块的,发送一块数据假如100个字节,必须一次发送,接收也必须一次接收100个字节,而不能分100次,每次接收1个字节。
原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。
我们不学习原始套接字,简单了解即可。
DatagramSocket:socke类,本质上相当于是一个 “文件”,在系统中,还有一种特殊的 socket 文件,对应到网卡设备.
构造一个 DatagramSocket 对象,就相当于是打开了一个 内核中的 socket 文件.
DatagramSocket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramSocket() | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端) |
DatagramSocket(int port) | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端) |
DatagramSocket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
void receive(DatagramPacket p) | 从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待) |
void send(DatagramPacket p) | 从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送) |
void close() | 关闭此数据报套接字 |
DatagramPacket:表示一个 UDP 数据报,UDP 是面向数据报的协议,传输数据,就是以 DatagramPacket 为基本单位.
DatagramPacket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramPacket(byte[] buf, int length) | 构造一个DatagramPacket以用来接收数据报,接收的数据保存在字节数组(第一个参数buf)中,接收指定长度(第二个参数 length) |
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) | 构造一个DatagramPacket以用来发送数据报,发送的数据为字节数组(第一个参数buf)中,从0到指定长度(第二个参数length)。address指定目的主机的IP和端口号 |
DatagramPacket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getAddress() | 从接收的数据报中,获取发送端主机IP地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机IP地址 |
int getPort() | 从接收的数据报中,获取发送端主机的端口号;或从发送的数据报中,获取接收端主机端口号 |
byte[] getData() | 获取数据报中的数据 |
InetSocketAddress:IP 地址 + 端口号.
InetSocketAddress ( SocketAddress 的子类 )构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) | 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号 |
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDP_demo1_Server {
private DatagramSocket socket = null;
public UDP_demo1_Server(int port) throws SocketException {
socket = new DatagramSocket(port);
}
// 启动服务器
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 1. 读取客户端发来的请求.
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
System.out.println("---------------------------------------------------");
System.out.println("等待接收UDP数据报...");
socket.receive(requestPacket);
// 2. 对请求进行解析,把 DatagramPacket 转成一个 String
String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
System.out.printf("IP: %s\n",requestPacket.getAddress().getHostAddress());
System.out.printf("端口号: %s\n",requestPacket.getPort());
System.out.printf("req: %s\n",request);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 真正启动服务器
UDP_demo1_Server server = new UDP_demo1_Server(8000);
server.start();
}
}
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.util.Scanner;
public class UDP_demo1_Client {
private DatagramSocket socket = null;
public UDP_demo1_Client() throws SocketException {
socket = new DatagramSocket();
}
public void start() throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
// 1. 让客户端从控制台读取一个请求数据.
System.out.print("> ");
String request = scanner.next();
// 2. 把这个字符串请求发送给服务器,构造 DatagramPacket
// 构造的 Packet 既要包含 要传输的数据,又要包含把数据发到哪里
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8000);
// 3. 把数据报发给服务器.
socket.send(requestPacket);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UDP_demo1_Client client = new UDP_demo1_Client();
client.start();
}
}
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
public class UDPEchoServer {
// 要想创建 UDP 服务器,首先要先打开一个 socket 文件.
private DatagramSocket socket = null;
public UDPEchoServer(int port) throws SocketException {
// 绑定一个端口:把这个进程和一个端口号,关联起来
// 一个操作系统上,有很多端口号:0~65535
// 端口号相当于用来在网络上区分进程的身份标识符
// 分配端口号的过程:
// 1. 程序员手动绑定
// socket = new DatagramSocket(port);
// 2. 系统自动分配(系统自动分配一个闲置的端口)
// socket = new DatagramSocket();
// 一个端口,在通常情况下,是不能被同一个主机上的多个进程同时绑定的
// 如果同时绑定,就会抛出 SocketException 异常.
socket = new DatagramSocket(port);
}
// 启动服务器
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 1. 读取客户端发来的请求.
// receive 是尝试读取,不是说调用了就一定能读取到!
// 如果客户端没有发来请求,receive 就会阻塞等待.
// receive 的参数属于输出型参数
// 调用 receive 之前,需要构造一个空的 DatagramPacket
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
// 2. 对请求进行解析,把 DatagramPacket 转成一个 String
String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength());
// 3. 根据请求,处理相应
String response = process(request);
// 4. 把响应构造成 DatagramPacket 对象.
// 构造响应对象,要搞清楚,对象要发给谁,谁发的请求,就把响应发给谁
// response.getBytes().length 表示字节数
// response..length 表示字符数
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(), response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
// 5. 把这个 DatagramPacket 对象 返回给客户端.
socket.send(responsePacket);
System.out.printf("[%s:%d] req=%s; resp=%s\n", requestPacket.getAddress().toString(), requestPacket.getPort(),
request, response);
}
}
// 通过这个方法,实现根据请求计算响应 这个过程
// 由于是回显服务器,所以不涉及其他逻辑
// 但是如果是其他服务器,就可以在 process 里,加上其他逻辑处理
public String process(String req) {
return req;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 真正启动服务器
// 端口号 0~65535 随便写,但是一般来说 1024 一下的端口,都是系统保留.
UDPEchoServer server = new UDPEchoServer(8000);
server.start();
}
}
package network;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
public class UDPEchoClient {
private DatagramSocket socket = null;
public UDPEchoClient() throws SocketException {
// 客户端的端口号,一般都是由操作系统自动分配的
// 虽然手动指定也许,习惯上还是自动分配比较好
// ①服务器,端口一般是手动指定的
// 如果自动分配,客户端就不知道服务器的端口是什么了!
// ②客户端,端口一般是自动分配的
// 客户端程序是安装在用户的电脑上的,用户电脑当前运行哪些程序,是不可控的
// 如果手动指定端口号,说不定这个端口就和其他程序冲突了,代码就无法运行了
socket = new DatagramSocket();
}
public void start() throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
// 1. 让客户端从控制台读取一个请求数据.
System.out.print("> ");
String request = scanner.next();
// 2. 把这个字符串请求发送给服务器,构造 DatagramPacket
// 构造的 Packet 既要包含 要传输的数据,又要包含把数据发到哪里
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(), request.getBytes().length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 8000);
// 3. 把数据报发给服务器.
socket.send(requestPacket);
// 4. 从服务器读取响应数据
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(responsePacket);
// 5. 把响应的数据获取出来,转成字符串
String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength());
System.out.printf("req: %s; resp: %s\n", request, response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UDPEchoClient client = new UDPEchoClient();
client.start();
}
}
ServerSocket 是创建 TCP 服务端 Socket 的 API.
accept 没有参数,返回值是一个 Socket 对象, 功能是等待有客户端和服务器建立上连接.
accept 则会把这个连接获取到进程中,进一步的通过返回值的 Socket 对象来和客户端进行交互
ServerSocket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
ServerSocket(int port) | 创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口 |
ServerSocket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket accept() | 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket 对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待 |
void close() | 关闭此套接字 |
Socket 是客户端Socket,或服务端中接收到客户端建立连接(accept方法)的请求后,返回的服务端Socket。
不管是客户端还是服务端 Socket,都是双方建立连接以后,保存的对端信息,及用来与对方收发数据的。
这里的传输数据,不是直接通过 Socket 对象,而是 Socket 内部包含了输入流 对象(接收)输出流 对象(发送)。
Socket 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
Socket(String host, int port) | 创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接 |
Socket 方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getInetAddress() | 返回套接字所连接的地址 |
InputStream getInputStream() | 返回此套接字的输入流 |
OutputStream getOutputStream() | 返回此套接字的输出流 |
短连接:每次接收到数据并返回响应后,都关闭连接,即是短连接。也就是说,短连接只能一次收发数据。
长连接:不关闭连接,一直保持连接状态,双方不停的收发数据,即是长连接。也就是说,长连接可以多次收发数据。
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Tcp_demo1_Server {
private ServerSocket serverSocket = null;
public Tcp_demo1_Server(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
processConnect(clientSocket);
}
}
private void processConnect(Socket clientSocket) throws IOException {
System.out.printf("[%s:%d] 建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
while (true) {
if (!scanner.hasNext()) {
// 连接断开,当客户端断开连接的时候,此时 hasNext 就会返回 false
System.out.printf("[%s:%d] 断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
break;
}
// 1. 读取请求并解析
String request = scanner.next();
// 2. 返回字符串
String response = process(request);
System.out.printf("[%s:%d] req: %s!\n",
clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),
request);
}
}finally {
clientSocket.close();
}
}
public String process(String req) {
return req;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Tcp_demo1_Server server = new Tcp_demo1_Server(8000);
server.start();
}
}
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Tcp_demo1_Client {
private Socket socket = null;
public Tcp_demo1_Client() throws IOException {
socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
}
public void start() throws IOException {
// 由于实现的是长连接,一个连接会处理 N 个请求和响应
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
Scanner scannerNet = new Scanner(inputStream);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
while (true) {
// 1. 从控制台读取用户的输入.
System.out.print("> ");
String request = scanner.next();
// 2. 把请求发送到服务器
printWriter.println(request);
printWriter.flush();
// 3. 把结果显示到界面上
System.out.printf("req: %s\n", request);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Tcp_demo1_Client client = new Tcp_demo1_Client();
client.start();
}
}
package network;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpEchoServer {
private ServerSocket serverSocket = null;
public TcpEchoServer(int port) throws IOException {
serverSocket = new ServerSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// accept 进行的工作,是拉客
// 对于操作系统来说,建立 TCP 连接,是内核的工作.
// accept 是等连接建立好了,把这个连接拿到 应用程序 中.
// 如果当前连接还没有建立,accept 就会阻塞
Socket clientSocket = serverSocket.accept();
// 不再直接调用了,而是创建一个新的线程,让新线程来调用
// processConnect(clientSocket);
Thread t=new Thread(()->{
try {
processConnect(clientSocket);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
}
}
// 通过这个方法,给当前连上的客户端,提供服务!
// 一个连接过来了,服务方式可能有两种
// 1. 一个连接只进行一次数据交互(一个请求+一个响应) 短连接
// 2. 一个连接进行多次数据交互(N个请求+N个响应) 长连接
// 此处我们来写长连接的版本
private void processConnect(Socket clientSocket) throws IOException {
System.out.printf("[%s:%d] 建立连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
try (InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();
OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {
Scanner scanner = new Scanner(inputStream);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
// 这里是长连接的写法,需要通过 循环 来获取到多次交互的情况
while (true) {
if (!scanner.hasNext()) {
// 连接断开,当客户端断开连接的时候,此时 hasNext 就会返回 false
System.out.printf("[%s:%d] 断开连接!\n", clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort());
break;
}
// 1. 读取请求并解析
String request = scanner.next();
// 2. 根据请求计算响应
String response = process(request);
// 3. 把响应写回给客户端
printWriter.println(response);
// 刷新一下缓冲区,避免数据没有真的发出去
printWriter.flush();
System.out.printf("[%s:%d] req: %s; resp: %s!\n",
clientSocket.getInetAddress().toString(), clientSocket.getPort(),
request, response);
}
}finally {
// 加在这里是更稳妥的做法
// clientSocket 用完之后,要关闭,clientSocket 和 ServerSocket 不同
// ServerSocket 的生命周期,是跟随整个程序的!
// clientSocket 的生命周期,只是当前连接!
// 如果不关闭,就会造成资源泄漏
// ServerSocket 只有一个; clientSocket 会有无数个:每个客户端的连接都是一个!
clientSocket.close();
}
}
public String process(String req) {
return req;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(8000);
server.start();
}
}
package network;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class TcpEchoClient {
private Socket socket = null;
public TcpEchoClient() throws IOException {
// new 这个对象,需要和服务器建立连接
// 要想建立连接,就得知道服务器在哪里!!
socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
}
public void start() throws IOException {
// 由于实现的是长连接,一个连接会处理 N 个请求和响应
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
try (InputStream inputStream = socket.getInputStream();
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {
Scanner scannerNet = new Scanner(inputStream);
PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);
while (true) {
// 1. 从控制台读取用户的输入.
System.out.print("> ");
String request = scanner.next();
// 2. 把请求发送到服务器
printWriter.println(request);
printWriter.flush();
// 3. 从服务器读取响应
String response = scannerNet.next();
// 4. 把结果显示到界面上
System.out.printf("req: %s; resp: %s\n", request, response);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
TcpEchoClient client = new TcpEchoClient();
client.start();
}
}