有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points
,其中points[i] = [xstart, xend]
表示水平直径在 xstart
和 xend
之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x
处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 x
start
,x
end
, 且满足 xstart ≤ x ≤ x
end
,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points
,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: -在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。 -在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]] 输出:4 解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]] 输出:2 解释:气球可以用2支箭来爆破: - 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。 - 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
#include
#include
#include
using namespace std;
/*
* 用最少数量的箭引爆气球问题
* 按照右边界升序排序,pos表示当前箭的射出位置,ans表示箭的个数
* 遍历气球区间,如果左边界大于pos,更新pos的大小,ans+1
*/
int findMinArrowShots(vector>& points) {
if (points.empty()) {
return 0;
}
sort(points.begin(), points.end(), [](const vector& u, const vector& v)
{return u[1] < v[1]; });
int pos = points[0][1];
int ans = 1;
for (auto& balloon : points) {
if (balloon[0] > pos) {
pos = balloon[1];
++ans;
}
}
return ans;
}
int main() {
vector> points = { {10,16},{2,8},{1,6},{7,12} };
int ans = findMinArrowShots(points);
cout << ans << endl;
return 0;
}
用最少数量的箭引爆气球问题,按照右边界升序排序,pos表示当前箭的射出位置,ans表示箭的个数,遍历气球区间,如果左边界大于pos,更新pos的大小,ans+1。