如何实现微信8.0爆炸和烟花表情特效

微信效果

4fdb33f9494c42d9ae3756e97bb07b81.gif

技术选型

1.Lottie

Lottie 是一套著名的跨平台动画效果解决方案, 支持iOS、Android、Web 和 React Native(所以我们的设计师对它也非常熟悉), 设计师使用Adobe After Effects设计好的动画导出成 JSON 格式,通过lottie,各平台使用这份json就可实现设计师的动画效果,不用各自去写复杂的动画逻辑,也省去了很多沟通成本。

根据lottie的Android源码,其大致原理是:
解析json->layer对象的映射->layer对象为layerview构造出各种path等->数据全部准备好就是不断的执行view的draw方法完成绘制

Android端的实现是基于Drawable,最终都是对canvas的操作。lottieDrawable中的setComposition方法中的buildCompositionLayer开始真正的解析layer和绘制
layer的类型与 AE中的图层的对应关系为:

  • ShapeLayer:形状图层
  • CompositionLayer:预合成图层
  • SolidLayer:纯色图层
  • ImageLayer:图片素材图层
  • NullLayer:空图层
  • TextLayer:文本图层

lottie更多介绍

Lottie - 轻松实现复杂的动画效果
lottie源码分析
[github:android地址] (https://github.com/airbnb/lottie-android)
[github:ios地址] (]https://github.com/airbnb/lottie-ios/tree/lottie/objectiveC)

2.alphaPlayer

如此酷炫又带音效的动画相当于透明视频了。如何在移动设备上播放透明视频呢?一般MP4格式的视频是没有透明通道的。可以分离出Alpha通道,再通过OpenGL ES重新实现Alpha通道和RGB通道的混合,从而实现在端上播放带透明通道的视频。
这个方案字节跳动和企鹅电竞用于直播间送礼动画,两家的开源方案在此,其原理是一模一样的:
字节跳动:[https://github.com/bytedance/AlphaPlayer](https://github.com/bytedance/AlphaPlayer)
企鹅电竞:https://github.com/Tencent/vap
AlphaPlayer的播放器是基于exoPlayer实现的,vap是自定义解码器,由于兼容性的原因,我本来更倾向于选择AlphaPlayer。但是后来发现vap做得更完善一些。对比AlphaPlayer的优势有:

  • ios,android双端开源,多款产品接入,而且至今还在维护。
  • 配套工具开源,且使用体验更好,可以添加音频,可以修改透明通道的压缩参数
  • 由于透明通道可以压缩,且配置json也写入了MP4,减小了文件体积和数量

实践

1.Lottie行不行?

行。
用lotttie方案已在我们的产品中实现“烟花”和“爆竹”的效果。但是美术嚷嚷效果不好。我们还是实现了,并且在播放动画的同时,还创建了一个音频播放器播放音效。
烟花:

SVID_20210202_202249_1.gif

图片加载不出来,点击此处:https://upload-images.jianshu.io/upload_images/7473169-3f94eabfb48f056a.gif?imageMogr2/auto-orient/strip
爆竹:
SVID_20210202_202437_1.gif

图片加载不出来,点击此处:https://upload-images.jianshu.io/upload_images/7473169-f8ba55b1d4675567.gif?imageMogr2/auto-orient/strip
其主要难点在于:

  • 对齐发射点
  • 周围视图物理抖动效果

此方案局限在于:

  • json配置无法描述某些特效,比如烟花爆竹要用的“粒子爆炸”效果。
  • 复杂动画引入图片帧,canvas#saveLayer()和canvas#drawBitmap()耗时过多。

alphaPlayer方案

相比于lottie方案的好处:

  • MP4格式,无论从效果、大小与解码性能上都是最优的,而且支持音频
  • 支持各种酷炫动画效果,AE导出方便,美术不用受各种限制
  • 配合opengl渲染,可拓展引入动态参数(如动态设置大小等)

如何使用:
AE将最终合成导出为png序列,然后使用VPA所提供工具合成带透明通道数据的MP4视频。

效果:
暂和lottie方案一致。(已接入实现)因为暂时使用同一份AE素材导出。不过显而易见地可以做得更精细,可能资源也会更大,目前mp4加2s的音效只有400k。
此处另外补一张此方案的效果对比一下,烟雾效果比lottie方案要逼真多了。

demo.gif

另外补充一个红包撒金币的效果:
SVID_20210203_150004_1.gif

补充一个游戏徽章的效果:
SVID_20210203_200629_1.gif

图片加载不出来,点击此处:https://upload-images.jianshu.io/upload_images/7473169-155b3c49def984b9.gif?imageMogr2/auto-orient/strip

延伸1:技术人懂点AE特效设计

After Effects CC 全套入门教程 https://www.bilibili.com/video/BV1At411i7yZ?p=6&t=645
AE在我们项目中的应用除了上述特效动画,还有VE视频编辑模板。VE视频剪辑方案是一个集AE(Adore After Effects)和Pr(Premiere)软件功能为一体的视频处理方案。从视频特效的角度来看,它是一个类似After Effects的基于图层和特效插件系统的视频处理架构;从视频编辑的角度来讲,它是类似一个多轨道的含视频滤镜、贴纸、文字动画、轨道动画、视频特效、视频转场、视频动画为一体的视频编辑系统。
对于一个模板配置数据json进行分析(由VE配套工具导出)
附件 super_mosaic_config.json
对上述聊天特效烟花json数据进行分析(由lotttie配套ae插件导出)
附件 YanHua_ChengHong_750×750.json
从以下几个问题分析json数据结构

  • 合成与图层是什么关系
  • 预合成是什么
  • 图层的资源怎么组织存放

延伸2:关于Android动画的总结

你可能感兴趣的:(如何实现微信8.0爆炸和烟花表情特效)