旋转卡壳算法

 旋转卡壳可以用于求凸包的直径、宽度,两个不相交凸包间的最大距离和最小距离等。虽然算法的思想不难理解,但是实现起来真的很容易让人“卡壳”。
   拿凸包直径(也就是凸包上最远的两点的距离)为例,原始的算法是这样子:
  
      旋转卡壳算法
  1. Compute the polygon's extreme points in the y direction. Call them ymin and ymax.
  2. Construct two horizontal lines of support through ymin and ymax. Since this is already an anti-podal pair, compute the distance, and keep as maximum.
  3. Rotate the lines until one is flush with an edge of the polygon.
  4. A new anti-podal pair is determined. Compute the new distance, compare to old maximum, and update if necessary.
  5. Repeat steps 3 and 4 until the anti-podal pair considered is (ymin,ymax) again.
  6. Output the pair(s) determining the maximum as the diameter pair(s).

   更具体的可参见http://cgm.cs.mcgill.ca/~orm/rotcal.frame.html
      旋转卡壳算法

   直接按照这个描述可以实现旋转卡壳算法,但是代码肯定相当冗长。逆向思考,如果qa,qb是凸包上最远两点,必然可以分别过qa,qb画出一对平行线。通过旋转这对平行线,我们可以让它和凸包上的一条边重合,如图中蓝色直线,可以注意到,qa是凸包上离p和qb所在直线最远的点。于是我们的思路就是枚举凸包上的所有边,对每一条边找出凸包上离该边最远的顶点,计算这个顶点到该边两个端点的距离,并记录最大的值。直观上这是一个O(n2)的算法,和直接枚举任意两个顶点一样了。但是注意到当我们逆时针枚举边的时候,最远点的变化也是逆时针的,这样就可以不用从头计算最远点,而可以紧接着上一次的最远点继续计算(详细的证明可以参见上面链接中的论文)。于是我们得到了O(n)的算法。

// 计算凸包直径,输入凸包ch,顶点个数为n,按逆时针排列,输出直径的平方
int  rotating_calipers(Point  * ch, int  n)
{
    
int q=1,ans=0;
    ch[n]
=ch[0];
    
for(int p=0;p<n;p++)
    
{
        
while(cross(ch[p+1],ch[q+1],ch[p])>cross(ch[p+1],ch[q],ch[p]))
            q
=(q+1)%n;
        ans
=max(ans,max(dist2(ch[p],ch[q]),dist2(ch[p+1],ch[q+1])));            
    }

    
return ans; 
}

   很难想象这个看起来那么麻烦的算法只有这么几行代码吧!其中cross函数是计算叉积,可以想成是计算三角形面积,因为凸包上距离一条边最远 的点和这条边的两个端点构成的三角形面积是最大的。之所以既要更新(ch[p],ch[q])又要更新(ch[p+1],ch[q+1])是为了处理凸包 上两条边平行的特殊情况。

   poj2187要求的是平面点集上的最远点对,实际上就是该点集的凸包的直径。可能该题数据求得的凸包顶点数都不多,所以旋转卡壳算法相比普通的枚举算法并没有明显的优势。完整代码如下。


#include <cmath>
#include 
<algorithm>
#include 
<iostream>
using namespace std;
#define MAXN 50005

struct Point
{
    
int x, y;
    
bool operator < (const Point& _P) const
    
{
        
return y<_P.y||(y==_P.y&&x<_P.x);
    }
;
}
pset[MAXN],ch[MAXN];

void convex_hull(Point *p,Point *ch,int n,int &len)
{
    sort(p, p
+n);
    ch[
0]=p[0];
    ch[
1]=p[1];
    
int top=1;
    
for(int i=2;i<n;i++)
    
{
        
while(top>0&&cross(ch[top],p[i],ch[top-1])<=0)
            top
--;
        ch[
++top]=p[i];
    }

    
int tmp=top;
    
for(int i=n-2;i>=0;i--)
    
{
        
while(top>tmp&&cross(ch[top],p[i],ch[top-1])<=0)
            top
--;
        ch[
++top]=p[i];
    }

    len
=top;    
}


int cross(Point a,Point b,Point o)      
{
    
return (a.x - o.x) * (b.y - o.y) - (b.x - o.x) * (a.y - o.y);
}


int dist2(Point a,Point b)
{
    
return (a.x - b.x) * (a.x - b.x) + (a.y - b.y) * (a.y - b.y);
}


int rotating_calipers(Point *ch,int n)
{
    
int q=1,ans=0;
    ch[n]
=ch[0];
    
for(int p=0;p<n;p++)
    
{
        
while(cross(ch[p+1],ch[q+1],ch[p])>cross(ch[p+1],ch[q],ch[p]))
            q
=(q+1)%n;
        ans
=max(ans,max(dist2(ch[p],ch[q]),dist2(ch[p+1],ch[q+1])));            
    }

    
return ans; 
}


int main()
{
    
//freopen("in.txt","r",stdin);
    int n, len;
    
while(scanf("%d"&n)!=EOF)
    
{
        
for(int i = 0;i < n;i++)
        
{
            scanf(
"%d %d",&pset[i].x,&pset[i].y);
        }

        convex_hull(pset,ch,n,len);
        printf(
"%d\n",rotating_calipers(ch,len));
    }

    
return 0;
}

   poj3608 要 求的是两个凸包的最近距离。这比求凸包直径麻烦了许多。我的基本思想还是分别枚举两个凸包的边,但是有些细节没能完全证明是正确的。虽然AC了,但目前这 还只是一个看起来正确的算法。这题的中间过程还需要计算点到线段的距离和两条平行线段的距离,比起2187麻烦了许多。


#include <iostream>
#include 
<algorithm>
#include 
<cmath>
using namespace std;
#define MAXN 50000
#define EPS 1e-9
struct Point
{
    
double x,y;
    Point ()
{}
    Point (
double _x,double _y){x=_x;y=_y;}
}
pm[MAXN],pn[MAXN];

double cross(Point a,Point b,Point o)
{
    
return (o.x-a.x)*(o.y-b.y)-(o.x-b.x)*(o.y-a.y);
}


double dist(Point a,Point b)
{
    
return (a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y);
}


double dot(Point a,Point b)
{
    
return a.x*b.x+a.y*b.y;
}


void anticolockwise(Point *ch,int len)
{
    
for(int i=0;i<len-2;i++)
    
{
        
double tmp=cross(ch[i],ch[i+1],ch[i+2]);
        
if(tmp>EPS)
            
return;
        
else if(tmp<-EPS)
        
{
            reverse(ch,ch
+len);
            
return;
        }

    }

}


double dis_point_to_seg(Point c,Point a,Point b)
{
    Point ab
=Point(b.x-a.x,b.y-a.y);
    Point ac
=Point(c.x-a.x,c.y-a.y);
    
double f=dot(ab,ac);
    
if(f<0return dist(a,c);
    
double D=dot(ab,ab);
    
if(f>D) return dist(b,c);
    f
=f/D;
    Point d
=Point(a.x+f*ab.x,a.y+f*ab.y);
    
return dist(d,c);
}


double dis_pall_seg(Point p1, Point p2, Point p3, Point p4)
{
    
return min(min(dis_point_to_seg(p1, p3, p4), dis_point_to_seg(p2, p3, p4)),
     min(dis_point_to_seg(p3, p1, p2), dis_point_to_seg(p4, p1, p2)));
}


double rc(Point *ch1,Point *ch2,int n,int m)
{
    
int q=0;
    
int p=0;
    
for(int i=0;i<n;i++
        
if(ch1[i].y-ch1[p].y<-EPS)
            p
=i;
    
for(int i=0;i<m;i++)
        
if(ch2[i].y-ch2[q].y>EPS)
            q
=i;
    ch1[n]
=ch1[0];
    ch2[m]
=ch2[0];
    
double tmp,ans=1e99;
    
for(int i=0;i<n;i++)
    
{
        
while((tmp=cross( ch1[p+1],ch2[q+1],ch1[p]) - cross(ch1[p+1],ch2[q],ch1[p]) )>EPS)
            q
=(q+1)%m;
        
if(tmp<-EPS)
            ans
=min(ans,dis_point_to_seg(ch2[q],ch1[p],ch1[p+1]));
        
else
            ans
=min(ans,dis_pall_seg(ch1[p],ch1[p+1],ch2[q],ch2[q+1]));
        p
=(p+1)%n;
    }

    
return ans;
            
}


int main()
{
    
//freopen("in.txt","r",stdin);
    int n,m;
    
while(scanf("%d %d",&n,&m))
    
{
        
if(n==0&&m==0)
            
break;
        
for(int i=0;i<n;i++)
            scanf(
"%lf %lf",&pn[i].x,&pn[i].y);
        
for(int i=0;i<m;i++)
            scanf(
"%lf %lf",&pm[i].x,&pm[i].y);
        anticolockwise(pn,n);
        anticolockwise(pm,m);
        printf(
"%.5f\n",sqrt(min(rc(pn,pm,n,m),rc(pm,pn,m,n))));
    }

    
return 0;
}


 

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