Android Studio_aar包制作及使用方法

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一、 aar 包打包方法

1. 新建一个Module, 选择 Android Library

2. 在新建的包中,添加你的代码.

3. 编译工程, 产生aar 包

二、使用aar 包

1. 拷贝aar 到libs 目录

2.  在build.gralde 中添加依赖

3.  同步Gradle.

4.  调用lib 的函数


一、 aar 包打包方法

1. 新建一个Module, 选择 Android Library

你可以先随便创建一个工程,然后执行以下操作:

路径: File -> New -> New Module -> 选择Android Library -> 输入lib 的名称, 如networklib -> Finish

2. 在新建的包中,添加你的代码.

如新建 NetworkManager.java,  例子很简单,该包 模拟从网络 获取热门 消息,供客户端调用。

package com.example.networklib;

import android.util.Log;

public class NetworkManager {
    private final String TAG = "NetworkManager";
    private boolean mIsDebugMode = true;
    private static NetworkManager mInstance;

    public static NetworkManager getInstance() {
        if (mInstance == null) {
            mInstance = new NetworkManager();
        }
        return mInstance;
    }

    public String getHotNews() {
        log("getHotNews");
        return "我是一条热门消息";
    }

    private void log(String msg) {
        if (mIsDebugMode) {
            Log.d(TAG, msg);
        }
    }
}

3. 编译工程, 产生aar 包

Build -> Make project ->  完成后,  在build 的目录下会产生aar 包, 如路径: networklib\build\outputs\aar

此外Studio 中的 Build variants (一般在左下角), 可以选择编译release 或者debug ,

对应产生: networklib-release.aar / networklib-debug.aar 

此时, 已经完成了aar包的制作了,是不是很简单!!!

另外,可以看到该Module 的build.gralde 是配置成library的 (如果是app,则是application)

apply plugin: 'com.android.library'

 

二、使用aar 包

假如客户端需要调用aar包去获取热门消息,然后显示出来。

可以先随便新建一个工程, 作为客户端。

1. 拷贝aar 到libs 目录

这里的例子是把上面生成的 networklib-release.aar 拷贝到新建项目的 libs 目录

2.  在build.gralde 中添加依赖

dependencies {
    implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar", "*.aar"])
    //省略其它的
}

因为studio 默认是会自动添加libs 目录下的所有jar包, 所以我们只需要添加上述红色字体的部分即可。

3.  同步Gradle.

路径: File  -> Sync project with gradle Files

或者在修改了build.gradle 后, 按照Studio 上面的提示,点击同步。

至此, 已经完成了 aar 包的添加, 以下就是使用的问题了。

4.  调用lib 的函数

客户端的界面很简单,主要就是一个按钮 和 显示文本:




    

代码调用:

package com.example.uselibs;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

import com.example.networklib.NetworkManager;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    private static final String TAG = "MainActivity";

    private Button mGetButton;
    private TextView mGetResult;

    //libs
    private NetworkManager mNetworkManager;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        mGetButton = (Button) findViewById(R.id.get_button);
        mGetResult = (TextView) findViewById(R.id.get_result);

        mNetworkManager = NetworkManager.getInstance();
        mGetButton.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (v == null) {
            log("onClick v is null");
            return;
        }
        log(" view id = " + v.getId());
        switch (v.getId()) {
            case R.id.get_button:
                if (mGetResult != null) {
                    mGetResult.setText(mNetworkManager.getHotNews());
                }
                break;
            default:
                break;
        }
    }

    private void log(String msg) {
        Log.d(TAG, msg);
    }
}

可以看到,这里调用 NetworkManager 也很简单, 和调用客户端的其它代码一样。

只不过是导入的方式不一样而已。

 

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