内存管理-iOS内存分区

在本文中,你将了解到如下内容:

  1. iOS程序在内存中的分区
  2. iOS内存中各分区存储的数据
  3. 栈区的大小限制
  4. 单个APP的可使用内存大小
  5. 堆和栈的一些比较

引言

iOS的存储器包括RAMrandom access memory,运行内存)和ROMRead-Only Memory,只读存储器)。本文仅讨论程序在运行时RAM中的内存分配情况。

内存的5大分区

  1. 栈区:存放函数的参数和局部变量等。存在于用户虚拟地址的顶部,在程序的运行过程中,可以动态的向低地址扩展。由编译器自动分配,在不需要的时候由编译器自动释放。
  2. 堆区:存放通过new、alloc、malloc等方式创建的对象。在程序的运行过程中,可以动态的向高地址扩展。由程序员申请和释放内存,一般是创建一个对象,最后就需要释放一个对象,否则就是内存泄漏。
  3. BBS段(未初始化数据区):存储程序中未初始化的全局变量和静态变量。只进行了声明但未赋值的变量,运行前值全部是0。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。
  4. 数据段(未初始化数据区):存储常量、已初始化的全局变量和静态变量。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。
  5. 代码段:存放由代码编译生成的二进制代码(如函数体等)。静态的、只读的。程序运行过程中内存一直存在,程序运行结束后由系统自动释放。

各区数据地址测试

我们运行如下代码:

NSInteger a = 10; // 已初始化全局变量(数据段)
NSInteger b; // 未初始化全局变量(BBS段)

int main(int argc, char * argv[]) {
    
    NSString * appDelegateClassName;
    @autoreleasepool {
        appDelegateClassName = NSStringFromClass([AppDelegate class]);
    }
    
    @autoreleasepool {
        static NSInteger c = 20; // 已初始化静态变量(数据段)
        static NSInteger d; // 未初始化静态变量(BBS段)

        NSInteger e = 30; // 局部变量(栈区)
        NSInteger f; // 局部变量(栈区)

        NSString *g = @"123"; // 常量字符串(数据段)
        
        NSObject *h = [NSObject new]; // 局部变量对象(堆区)
        NSMutableArray *i = [[NSMutableArray alloc] init]; // 局部变量对象(堆区)
        
        printf("常量字符串 g: %p \n", g);
        printf("已初始化全局变量 a: %p \n", &a);
        printf("已初始化静态变量 c: %p \n", &c);
        printf("未初始化全局变量 b: %p \n", &b);
        printf("未初始化静态变量 d: %p \n", &d);
        printf("栈: e: %p \n", &e);
        printf("栈: f: %p \n", &f);
        printf("堆: h: %p \n", h);
        printf("堆: i: %p \n", i);
    }
    
    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, appDelegateClassName);
}

打印结果如下:

常量字符串 g: 0x101df5060 
已初始化全局变量 a: 0x101dfa820 
已初始化静态变量 c: 0x101dfa828 
未初始化全局变量 b: 0x101dfa8f8 
未初始化静态变量 d: 0x101dfa8f0 
栈: e: 0x7ffeede0cc90 
栈: f: 0x7ffeede0cc88 
堆: h: 0x600003d34000 
堆: i: 0x600003169650 

我们可以很清晰的看到:

  • 数据的分配分隔出了5个区域。
  • 数据段acBBS段bd栈区ef,处在同个数据区的两个变量地址都是连续的。
  • 堆区的两个对象地址不连续的原因是堆区的内存并不是连续的,而是一块一块的大小不等的内存块。

栈的大小限制

Thread Management这篇文章中,有对各线程中的栈的大小做出说明。

  • 主线程中栈的大小限制为1M,子线程中栈的大小限制为512KB。超出限制,就会出现堆栈溢出的错误。
  • 栈最小为16KB,并且其大小必须是4KB的倍数。
  • 创建线程时,栈的内存空间就已经留出,但是实际的内存页面是直到使用时才会创建的。

单个APP可使用内存大小

以下数据为从此处搬运。

机型 内存占用量 总内存量 崩溃时内存占有比例
iPad1 127MB 256MB 49%
iPad2 275MB 512MB 53%
iPad3 645MB 1024MB 62%
iPad4 585MB 1024MB 57% (iOS 8.1)
iPad Mini 1st Generation 297MB 512MB 58%
iPad Mini retina 696MB 1024MB 68% (iOS 7.1)
iPad Air 697MB 1024MB 68%
iPad Air 2 1383MB 2048MB 68% (iOS 10.2.1)
iPad Pro 9.7" 1395MB 1971MB 71% (iOS 10.0.2 (14A456))
iPad Pro 10.5” 3057 4000 76% (iOS 11 beta4)
iPad Pro 12.9” (2015) 3058 3999 76% (iOS 11.2.1)
iPad Pro 12.9” (2017) 3057 3974 77% (iOS 11 beta4)
iPad Pro 11.0” (2018) 2858 3769 76% (iOS 12.1)
iPad Pro 12.9” (2018, 1TB) 4598 5650 81% (iOS 12.1)
iPad 10.2 1844 2998 62% (iOS 13.2.3)
iPod touch 4th gen 130MB 256MB 51% (iOS 6.1.1)
iPod touch 5th gen 286MB 512MB 56% (iOS 7.0)
iPhone4 325MB 512MB 63%
iPhone4s 286MB 512MB 56%
iPhone5 645MB 1024MB 62%
iPhone5s 646MB 1024MB 63%
iPhone6 645MB 1024MB 62% (iOS 8.x)
iPhone6+ 645MB 1024MB 62% (iOS 8.x)
iPhone6s 1396MB 2048MB 68% (iOS 9.2)
iPhone6s+ 1392MB 2048MB 68% (iOS 10.2.1)
iPhoneSE 1395MB 2048MB 69% (iOS 9.3)
iPhone7 1395 2048MB 68% (iOS 10.2)
iPhone7+ 2040MB 3072MB 66% (iOS 10.2.1)
iPhone8 1364 1990MB 70% (iOS 12.1)
iPhone X 1392 2785 50% (iOS 11.2.1)
iPhone XS 2040 3754 54% (iOS 12.1)
iPhone XS Max 2039 3735 55% (iOS 12.1)
iPhone XR 1792 2813 63% (iOS 12.1)
iPhone 11 2068 3844 54% (iOS 13.1.3)
iPhone 11 Pro Max 2067 3740 55% (iOS 13.2.3)

堆和栈的区别

  1. 申请方式和回收方式
    • 栈:由系统自动分配和释放。
    • 堆:由程序员分配和释放。
  2. 申请的内存大小限制
    • 栈:在iOS系统中,主线程限制为1M,子线程限制为512KB
    • 堆:在iOS系统中,各线程共用同一块内存空间。堆的大小受限于系统的虚拟内存,可使用空间较大。
  3. 内存分配方式比较
    • 栈:只要栈的剩余空间大于所申请的空间,系统就会分配可用地址,否则将报栈溢出的异常。
    • 堆:系统会遍历空闲内存地址链表,寻找到第一个可用空间大于申请空间的节点,然后将节点从链表中移除,并将该节点的内存空间分配给程序。
  4. 分配效率的比较
    • 栈:由系统自动分配,速度快。
    • 堆:需要遍历空闲内存地址链表,一般速度较慢,而且容易产生内存碎片。
  5. 分配方式的比较
    • 栈:静态分配和动态分配
    • 堆:动态分配,不支持静态分配

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