leetcode刷题日记之做菜顺序

原题链接: 做菜顺序

一个厨师收集了他 n 道菜的满意程度 satisfaction ,这个厨师做出每道菜的时间都是 1 单位时间。

一道菜的 「 like-time 系数 」定义为烹饪这道菜结束的时间(包含之前每道菜所花费的时间)乘以这道菜的满意程度,也就是 time[i]*satisfaction[i]

返回厨师在准备了一定数量的菜肴后可以获得的最大 like-time 系数 总和。

你可以按 任意 顺序安排做菜的顺序,你也可以选择放弃做某些菜来获得更大的总和。

示例 1:

输入:satisfaction = [-1,-8,0,5,-9]
输出:14
解释:去掉第二道和最后一道菜,最大的 like-time 系数和为 (-1*1 + 0*2 + 5*3 = 14) 。每道菜都需要花费 1 单位时间完成。

示例 2:

输入:satisfaction = [4,3,2]
输出:20
解释:可以按照任意顺序做菜 (2*1 + 3*2 + 4*3 = 20)

示例 3:

输入:satisfaction = [-1,-4,-5]
输出:0
解释:大家都不喜欢这些菜,所以不做任何菜就可以获得最大的 like-time 系数。

​ 这道题首先看到时候直接看示例,题目中首先给出了做菜的顺序可以选择,还可以选择不做菜,即保证like-time的最大值。我们很容易就想到贪心,这道题也就是典型的保证最大值的贪心思维。

​ 首先要理解第一个关键点,要保证like-time值最大首先要保证最大值*最大系数,最大系数也就是做菜的顺序,即保证like值最大的菜最后做,大大相乘保证最大,小小相乘保证最小。

​ 第二个关键点,负like值菜会影响两个值的变化,一个是做菜数量的变化一个是做菜顺序的变化。即负like值先做会引起后面菜的顺序延后,系数增大。

​ 因此对于这道题,我们首先要保证两个点,先去定一个较大值,在通过调整负like菜品的做菜顺序观察是否会引起like-time的增加,再逐步调整。

第一步排序:保证低like值在低位,高like值在高位
leetcode刷题日记之做菜顺序_第1张图片
第二步划分:有负值like才会通过增加负值like*低系数来增加做菜数目进而调整高位系数。换句话说无负值like值按照排序了后进行做菜即能保证最大

进行负数统计,在负值计入做菜后,要保证负值like*低位影响最小,需要按照排序了后的顺序依次向前模拟;

0*1+5*2 = 10为第一次模拟,接着向前模拟,保证最大值的贪心进行模拟。此时假设最大值max=10;

-1*1+0*2+5*3=14为第二次模拟,接着向前模拟,以保证能继续获得最大like-time。此时最大值max=14更新;

-9*1±1*2+0*3+5*4=9为第三次模拟,接着就算继续向前模拟,也不能保证获得最大like-time。此时最大值14不更新。程序结束返回max;

实现细节:首先我们需要排序了后统计负值,统计负值的个数也就是正值出现的第一次下标。

#include
#include
#include
int cmp(const void* a, const void* b)
{
    return (*(int*)a - *(int*)b);
}
int maxSatisfaction(int* satisfaction, int satisfactionSize)
{
    int* tmp = (int*)malloc(satisfactionSize*4);
    memcpy(&tmp, &satisfaction, sizeof(int));//开辟空间拷贝原数组
    qsort(tmp, satisfactionSize, 4, cmp);//排序了
    int i = 0;
    int flog = 0;
    int sum = 0;
    int like_time = 0;
    int max = 0;
    for (i = 0; i < satisfactionSize; i++)
    {
        if (satisfaction[i] < 0)
        {
            flog++;
        }
        else
        {
            break;
        }
    }
    for (int j = 1; j <= satisfactionSize - flog; j++)
    {
        sum += satisfaction[j + flog - 1] * j;
    }
    if (max < sum)
    {
        max = sum;
    }
    while (flog > 0)
    {
        flog--;
        for (int j = 1; j <= satisfactionSize - flog; j++)
        {
            like_time += satisfaction[j + flog - 1] * j;
        }
        if (like_time < max)
        {
            like_time = max;
            break;
        }
        else
        {
            max = like_time;
            like_time = 0;
        }
    }
    if (like_time < max)
    {
        like_time = max;
    }
    free(tmp);

    return max;
}

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