学算法认准 labuladong
后台回复进群一起刷力扣????
读完本文,可以去力扣解决如下题目:
141.环形链表(Easy)
141.环形链表II(Medium)
167.两数之和 II - 输入有序数组(Medium)
344.反转字符串(Easy)
19.删除链表倒数第 N 个元素(Medium)
本文是一两年前发过的 一篇文章,当时没多少人看,现在由于账号迁移的原因公众号里都搜索不到了,我就重新加工了一下,并且添加了新内容,直接套双指针技巧秒杀 5 道算法题。
其实,鼎鼎有名的「滑动窗口算法」就是一种双指针技巧,我们之前的爆文 我写了套框架,把滑动窗口算法变成了默写题 就有这么一段:
我把双指针技巧再分为两类,一类是「快慢指针」,一类是「左右指针」。前者解决主要解决链表中的问题,比如典型的判定链表中是否包含环;后者主要解决数组(或者字符串)中的问题,比如二分查找。
快慢指针一般都初始化指向链表的头结点head
,前进时快指针fast
在前,慢指针slow
在后,巧妙解决一些链表中的问题。
1、判定链表中是否含有环
这属于链表最基本的操作了,学习数据结构应该对这个算法思想都不陌生。
单链表的特点是每个节点只知道下一个节点,所以一个指针的话无法判断链表中是否含有环的。
如果链表中不含环,那么这个指针最终会遇到空指针null
表示链表到头了,这还好说,可以判断该链表不含环:
boolean hasCycle(ListNode head) {
while (head != null)
head = head.next;
return false;
}
但是如果链表中含有环,那么这个指针就会陷入死循环,因为环形数组中没有null
指针作为尾部节点。
经典解法就是用两个指针,一个跑得快,一个跑得慢。如果不含有环,跑得快的那个指针最终会遇到null
,说明链表不含环;如果含有环,快指针最终会超慢指针一圈,和慢指针相遇,说明链表含有环。
力扣第 141 题就是这个问题,解法代码如下:
boolean hasCycle(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) return true;
}
return false;
}
2、已知链表中含有环,返回这个环的起始位置
这个问题一点都不困难,有点类似脑筋急转弯,先直接看代码:
ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
if (fast == slow) break;
}
// 上面的代码类似 hasCycle 函数
slow = head;
while (slow != fast) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
可以看到,当快慢指针相遇时,让其中任一个指针指向头节点,然后让它俩以相同速度前进,再次相遇时所在的节点位置就是环开始的位置。这是为什么呢?
第一次相遇时,假设慢指针slow
走了k
步,那么快指针fast
一定走了2k
步:
fast
一定比slow
多走了k
步,这多走的k
步其实就是fast
指针在环里转圈圈,所以k
的值就是环长度的「整数倍」。
说句题外话,之前还有读者争论为什么是环长度整数倍,我举个简单的例子你就明白了,我们想一想极端情况,假设环长度就是 1,如下图:
那么fast
肯定早早就进环里转圈圈了,而且肯定会转好多圈,这不就是环长度的整数倍嘛。
言归正传,设相遇点距环的起点的距离为m
,那么环的起点距头结点head
的距离为k - m
,也就是说如果从head
前进k - m
步就能到达环起点。
巧的是,如果从相遇点继续前进k - m
步,也恰好到达环起点。你甭管fast
在环里到底转了几圈,反正走k
步可以到相遇点,那走k - m
步一定就是走到环起点了:
所以,只要我们把快慢指针中的任一个重新指向head
,然后两个指针同速前进,k - m
步后就会相遇,相遇之处就是环的起点了。
3、寻找链表的中点
类似上面的思路,我们还可以让快指针一次前进两步,慢指针一次前进一步,当快指针到达链表尽头时,慢指针就处于链表的中间位置。
力扣第 876 题就是找链表中点的题目,解法代码如下:
ListNode middleNode(ListNode head) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
}
// slow 就在中间位置
return slow;
}
当链表的长度是奇数时,slow
恰巧停在中点位置;如果长度是偶数,slow
最终的位置是中间偏右:
寻找链表中点的一个重要作用是对链表进行归并排序。
回想数组的归并排序:求中点索引递归地把数组二分,最后合并两个有序数组。对于链表,合并两个有序链表是很简单的,难点就在于二分。
但是现在你学会了找到链表的中点,就能实现链表的二分了。关于归并排序的具体内容本文就不具体展开了。
4、寻找链表的倒数第n
个元素
这是力扣第 19 题「删除链表的倒数第n
个元素」,先看下题目:
我们的思路还是使用快慢指针,让快指针先走n
步,然后快慢指针开始同速前进。这样当快指针走到链表末尾null
时,慢指针所在的位置就是倒数第n
个链表节点(n
不会超过链表长度)。
解法比较简单,直接看代码吧:
ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n) {
ListNode fast, slow;
fast = slow = head;
// 快指针先前进 n 步
while (n-- > 0) {
fast = fast.next;
}
if (fast == null) {
// 如果此时快指针走到头了,
// 说明倒数第 n 个节点就是第一个节点
return head.next;
}
// 让慢指针和快指针同步向前
while (fast != null && fast.next != null) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
// slow.next 就是倒数第 n 个节点,删除它
slow.next = slow.next.next;
return head;
}
左右指针在数组中实际是指两个索引值,一般初始化为left = 0, right = nums.length - 1
。
1、二分查找
前文 二分查找框架详解 有详细讲解,这里只写最简单的二分算法,旨在突出它的双指针特性:
int binarySearch(int[] nums, int target) {
int left = 0;
int right = nums.length - 1;
while(left <= right) {
int mid = (right + left) / 2;
if(nums[mid] == target)
return mid;
else if (nums[mid] < target)
left = mid + 1;
else if (nums[mid] > target)
right = mid - 1;
}
return -1;
}
2、两数之和
直接看力扣第 167 题「两数之和 II」吧:
只要数组有序,就应该想到双指针技巧。这道题的解法有点类似二分查找,通过调节left
和right
可以调整sum
的大小:
int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int left = 0, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
int sum = nums[left] + nums[right];
if (sum == target) {
// 题目要求的索引是从 1 开始的
return new int[]{left + 1, right + 1};
} else if (sum < target) {
left++; // 让 sum 大一点
} else if (sum > target) {
right--; // 让 sum 小一点
}
}
return new int[]{-1, -1};
}
3、反转数组
一般编程语言都会提供reverse
函数,其实非常简单,力扣第 344 题是类似的需求,让你反转一个char[]
类型的字符数组,我们直接看代码吧:
void reverseString(char[] arr) {
int left = 0;
int right = arr.length - 1;
while (left < right) {
// 交换 arr[left] 和 arr[right]
char temp = arr[left];
arr[left] = arr[right];
arr[right] = temp;
left++; right--;
}
}
4、滑动窗口算法
这也许是双指针技巧的最高境界了,如果掌握了此算法,可以解决一大类子字符串匹配的问题,不过「滑动窗口」稍微比上述的这些算法复杂些。
不过这类算法是有框架模板的,而且前文 我写了首诗,把滑动窗口算法变成了默写题 就讲解了「滑动窗口」算法模板,帮大家秒杀几道子串匹配的问题,如果没有看过,建议去看看。
三连走起~
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