- SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView 2D游戏框架
iCloudEnd
实战需求SpriteKit是苹果发布的强大2D游戏框架,SwiftUI如何原生使用SpriteKit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SpriteKit教程之原生运行SpriteKit教程之原生运行基础知识SpriteKit将具有流畅动画的高性能2D内容添加到您的应用中,或使用一组基于2D游戏的高级工具来创建游戏。SpriteKit是一个功能强大的基
- SpriteKit 在iOS8和 OSX10.10 中的新特性
xiaolongLee
SpriteKit在iOS8和OSX10.10中的新特性SpriteKit在iOS8和OSX10.10中的新特性
- 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 3)
minse
写在前面:这个系列文章是转载过来的,里之前也有人转载了,不过没有进行重新编排,图文等格式并不适用于,我参照原文样式重新排版了一次。原文地址:HowToBuildASpriteKitGameInSwift3(Part3)原文作者:MarcVandehey译文出自:掘金翻译计划译文地址:如何在Swift3中用SpriteKit框架编写游戏(Part3)译者:DeepMissea校对者:Tina92,T
- SpriteKit与Swift配合:打造您的第一个简易RPG游戏的步骤指南
m0_57781768
swift游戏蓝桥杯
1.简介:RPG(Role-PlayingGame)游戏是一种角色扮演游戏,它允许玩家在一个虚拟的游戏世界中扮演一个或多个角色。在本教程中,我们将使用Apple的2D游戏框架SpriteKit和Swift编程语言来创建一个简单的RPG游戏。我们将从零开始,首先是游戏的基本设置,然后是角色和场景的设计,最后是交互和逻辑。2.开始之前:确保你已经安装了最新的Xcode,并在其中创建了一个新的Sprit
- [SpriteKit学习]1.基础知识
帅气的昵称啊点
目标:记录spriteKit常用基本知识(翻译给自己看的,英文水平忽略,但也希望这么练习能提升)SpriteKitcallsthemethoddidMove(to:)beforeitpresentsyoursceneinaview;it’sagoodplacetodosomeinitialsetupofyourscene’scontents.在SK显示到一个view上之前,SK会调用didMove
- iOS SpriteKit 文档
FireStroy
关联章节iOSSpriteKit-SceneSpriteKit将具有流畅动画的高性能2D内容添加到您的应用中,或使用一组基于2D游戏的高级工具来创建游戏。总览SpriteKit是用于在二维中绘制形状,粒子,文本,图像和视频的通用框架。它利用Metal来实现高性能渲染,同时提供简单的编程界面,使创建游戏和其他图形密集型应用程序变得容易。使用丰富的动画和物理行为集,您可以快速添加视觉元素的生命,并在屏
- 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 2)
minse
写在前面:这个系列文章是转载过来的,里之前也有人转载了,不过没有进行重新编排,图文等格式并不适用于,我参照原文样式重新排版了一次。原文地址:HowToBuildASpriteKitGameInSwift3(Part2)原文作者:MarcVandehey译文出自:掘金翻译计划译文地址:如何在Swift3中用SpriteKit框架编写游戏(Part2)译者:ZiXYu校对者:DeepMissea,Tu
- iOS SpriteKit - SKNode
FireStroy
关联章节iOSSpriteKit文档iOSSpriteKit-Scene基础节点为场景中显示的所有事物提供参考,观点或基础。使用基本节点布置SpriteKit内容使用非可视节点定义场景的布局。总览SpriteKit中的每个屏幕元素都称为一个节点。节点是视觉元素或其他节点的容器。通过以分层形式在节点的顶部和底部添加节点,可以设置SpriteKit场景的外观。总的来说,此结构称为节点树或节点层次结构。
- SpriteKit笔记_Part1
anson好帅
最近基于SpriteKit做了几个小项目,由于小项目也并不是很难,因此也没有把SpriteKit中很多的功能发挥出来。程度大概是对SpriteKit进行了一个初步的了解。1.首先导入库#import2.创建游戏场景,游戏场景由一个叫SKView的容器装载,SKView基于UIView,本人觉得SKView承担一个类似统筹的角色,可以监控游戏场景scene的帧率/场景中精灵的个数/渲染/控制图层关系
- iOS开源项目集合(三)
itlingmao
版本新API的DemoappleSample-iOS苹果官方Demo合集,官方demo.iOS7-Sampler-整合了iOS7.0的一些十分有用的特性,比如:DynamicBehaviors、碰撞检测、语音合成、视图切换、图像滤镜、三维地图、SpriteKit(动画精灵)、MotionEffect(Parallax)、附近蓝牙或者wifi搜索连接、AirDrop、运动物体追踪(iPhone5S以
- ARKit 介绍
蚂蚁安然
引言ARKit为开发iPhone和iPad增强现实(AR)app提供了一个前沿平台。本文为你介绍ARKit框架,学习如何利用其强大的位置追踪和场景理解能力。ARKit可以和SceneKit与SpriteKit无缝结合,或是与Metal2配合直接控制渲染。下面会为你讲解如何在iOS上创建完全自定义的增强现实体验,包括概念和实际的代码。很多开发者都迫不及待想拥抱增强现实,现在有了ARKit,一切都变得
- SpriteKit 学习 Drawing SpriteKit Content in a View
弑神指
DrawingSpriteKitContentinaView(在视图中绘制SpriteKit的内容)使用SpriteKit显示视觉内容。概述*通过配置SpriteKit渲染器,其场景以及您在场景顶部布置的视觉对象,在屏幕上显示SpriteKit内容。SpriteKit提供了专门为各种类型的内容设计的对象(请参阅“场景构建的节点”),但是为了简单起见,本文将在视图中显示图像。除了使用视图外,还有其他
- iFIERO -- (一) 宇宙大战 SPACE BATTLE — 新建场景SCENE、精灵节点、PARTICLE粒子及背景音乐
布袋的世界
开始游戏教程前,首先介绍一下SpriteKit是什么?SpriteKit提供了一个图形渲染和动画的基础结构,你可以使用它让任意类型的纹理图片或者精灵动起来。SpriteKit使用渲染循环,利用图形硬件渲染动画的每一帧。SpriteKit框架渲染每一帧的周期流程原理图在iOS传统的view的系统中,view的内容被渲染一次后就将一直等待,直到需要渲染的内容发生改变(比如用户发生交互,view的迁移等
- SpriteKit (SKNode的子类)
NJKNJK
SKSpriteNode(精灵节点)精灵节点,是一个2D纹理节点,在指定矩形区域内快速显示图像。SKNode的子类。处理图像和颜色的节点。从图像文件名创建精灵-(instancetype)initWithImageNamed:(NSString*)name;//使用图像文件初始化纹理精灵。+(instancetype)spriteNodeWithImageNamed:(NSString*)name
- iOS SpriteKit - Scene
FireStroy
关联章节iOSSpriteKit文档SKScene一个组织所有活动SpriteKit内容的对象。总览SKScene对象表示SpriteKit中内容的场景。场景是SpriteKit节点树(SKNode)中的根节点。这些节点提供场景动画并渲染以显示的内容。要显示场景,可以从SKView,SKRenderer,orWKInterfaceSKScene呈现它。SKScene是SKEffectNode的子类
- ARKit(二)
V_coa
ARSCNView可以添加3D对象进去,它无缝的提供了ARKit和SceneKit的整合,如果需要用SpriteKit的话,可以使用ARSKViewTheSceneKitassetcatalog用来保存和SceneKit相关的资源ConfigurationAROrientationTrackingConfiguration是3DOF,支持如下图的旋转跟踪,ARWorldTrackingConfig
- iFIERO -- SkyNinja天猪之城 SpriteKit iOS游戏源码
布袋的世界
SkyNinja.gifSnip20180612_2.pngSnip20180612_9.pngSnip20180612_3.png////GameScene.swift//SkyNinja/****游戏元素使用条款及注意事项***游戏中的所有元素全部由iFIERO所原创(除注明引用之外),包括人物、音乐、场景等;创作的初衷就是让更多的游戏爱好者可以在开发游戏中获得自豪感--让手机游戏开发变得简单
- html5实现像素鸟,[Swift]SpriteKit实现类似像素鸟的小游戏 - Crashy Plane
weixin_39892460
html5实现像素鸟
像素鸟曾经非常火爆,游戏简单,很有趣味性,仿写一个叫crashyplane的游戏,它的原理跟像素鸟是一样的,接下来用SpriteKit来实现它同时推荐一个不错的学习Swift的网站,这个CrashyPlane就是从那里偷来的目录:开始:0.创建项目a.创建项目选择Gameb.找到GameScene.sks,将helloWorld的label删除掉,然后将宽高调整为W:375H:667,锚点设置为X
- spritekit起笔
onces
一直都想拥有自己的博客,奈何不知道写些什么。之前也不曾写过什么文章,又不想抄袭别人的,找度娘每次看到一堆一样的答案实在无奈,所以准备翻译一点歪果仁的技术,看看能不能提高下自我,,,
- iOS 2D游戏引擎框架SpriteKit入门
StormXIII
最近用闲暇时间了解了下iOS7.0SDK就提供的一个2D游戏引擎框架SpriteKit,用此实现了一个之前比较流行的游戏“保卫萝卜”中的一个小场景,毕竟有具体需求的实践能提高学习效率,在此做个记录总结。SpriteKit主要用来做2D游戏,将图形渲染和动画用于任意一个精灵,游戏中的任意一个图像元素都可以理解为一个精灵,我们要做的就是通过SpriteKit来管理这些精灵,让它们像我们预想的方向展现或
- SpriteKit(SKAction)节点的动作
NJKNJK
SKActionSKAction是一个动作,通过SKScene场景中的节点执行(runAction),将动作绑定到节点,可以改变节点的结构和内容,也可以改变场景基础属性@property(nonatomic)NSTimeIntervalduration;//动画时间@property(nonatomic)SKActionTimingModetimingMode;//控制动画速度曲线的设置。@pro
- SpriteKit(SKNode)节点
NJKNJK
SKNode是场景中的节点。初始化方法-(instancetype)init;//初始化空白+(instancetype)node;//创建一个新节点-(nullableinstancetype)initWithCoder:(NSCoder*)aDecoder;//从.sks文件初始化节点时调用。+(nullableinstancetype)nodeWithFileNamed:(NSString*
- SpriteKit (SKScene)
NJKNJK
SKScene一个组织所有活动SpriteKit内容的对象。一个SKScene对象代表SpriteKit中的内容场景。场景是SpriteKit节点(SKNode)树中的根节点。这些节点提供场景动画和渲染的内容以供显示。场景需要放置在SKView才能被呈现。初始化方法-(instancetype)initWithSize:(CGSize)size;+(instancetype)sceneWithSi
- iOS 碰撞角度矫正 及 applyImpulse 和 applyForce的区别
薰衣香
关联知识:Swift2D游戏、SpriteKit、SKPhysicsBody、SKSpriteNode.使用语言Swift5.0第一个话题:碰撞角度矫正先说问题:在学习和研究SpriteKit的过程中.作者在写一个类似于打豆豆的游戏,遇到一个小概率事件的bug:刚体球在碰撞方形刚体后,可能出现“水平”或“上下”来回回弹和折返,而无外力干涉的情况下,将陷入无限循环.就是小球有可能会在左右、或者上下两
- Swift-SpriteKit开发笔记(一)玩家状态机
摸鱼堡堡主
什么是玩家状态机,这还要从状态机说起,通俗点说,就是主体在某个动作趋势下状态从A->B的转移,状态机刻画了状态集合和转移能力。在游戏中,玩家状态机代表玩家的状态转移规律,能够简洁的完成很多逻辑。下面是一个简单的例子,玩家的状态包括以下六种:站立,跳跃,下落,冲刺,走路,着陆,在设计游戏代码逻辑和展示画面时,玩家的状态决定了精灵在场景中显示的贴图、交互和动画等,因此玩家状态机是游戏逻辑的核心,需要谨
- ARKit Apple官方文档03 使用SpriteKit
fighting300
使用SpriteKit将二维图像放置在3D空间中。概述要将SpriteKit内容放在AR场景中,您首先需要运行AR会话(请参阅BuildingaBasicARExperience)。SpriteKit本身是用于创建2D视觉内容,但AR涉及到现实世界的3D空间。可以使用ARSKView类通过提供2D精灵(Sprites、SKNode对象)来创建良好的AR体验,并对应到真实世界的3D位置(ARAnch
- [每记]SK篇-nodes 和 texture scene关系
帅气的昵称啊点
目标:现在转学spritekit,记录下学习笔记知识点SKSpriteNode里面有SKTexture,SKTexture可以显示图片。反过来说图片显示在SKTexture上:SKTexture(imageNamed:"xxx")SKTexture显示在SKSpriteNode上:super.init(texture:frontTexture,color:.clear,size:frontText
- SpriteKit框架之SKTextureAtlas
神经骚栋
耐力,是一种不显山露水的执着;是一种不惧风不畏雨的坚忍;是一种不图名不图利的忠诚。纹理及其纹理集的简介在SpriteKit框架之浅谈SKNode及SKSpriteNode这一篇文章中,曾经说到SKSpriteNode对象的创建方式一共是有两种的,一种是直接使用屠屏或者图片名称创建,一种是使用则是使用纹理创建,其实相比直接使用图片名称创建,使用纹理创建精灵更加的麻烦,但是为什么还是要有纹理这个创建精
- OpenGL ES:一只战斗力上万的状态鸡
神经骚栋
骚栋的OpenGLES告白书前两天研究完SpriteKit框架和CoreGraphics框架之后,就一直想找找刺激,然后我就看到了OpenGLES,就想研究一下,然后紧接着应了那句老话,一入OpenGLES深似海,从此OC是路人.为什么这么说呢?因为在iOS中OpenGLES作为图像渲染处理的最底层(比如SpriteKit和CoreImage都是基于OpenGLES生成的),全部是C语言...然后
- xcode 开发2D游戏[spritekit]
木木有耳
创建过程的图片开发游戏的文档spritekit是一个轻量级的框架,包装了物理引擎等等丰富的功能;场景编辑器:一般使用案例搭建背景,比较简单易用spritekit里面控件绑定,和一般的iOS开发是一样的比较多的是场景的概念用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景???两个文件是如何连接起来的?spritekit物理引擎
- html
周华华
html
js
1,数组的排列
var arr=[1,4,234,43,52,];
for(var x=0;x<arr.length;x++){
for(var y=x-1;y<arr.length;y++){
if(arr[x]<arr[y]){
&
- 【Struts2 四】Struts2拦截器
bit1129
struts2拦截器
Struts2框架是基于拦截器实现的,可以对某个Action进行拦截,然后某些逻辑处理,拦截器相当于AOP里面的环绕通知,即在Action方法的执行之前和之后根据需要添加相应的逻辑。事实上,即使struts.xml没有任何关于拦截器的配置,Struts2也会为我们添加一组默认的拦截器,最常见的是,请求参数自动绑定到Action对应的字段上。
Struts2中自定义拦截器的步骤是:
- make:cc 命令未找到解决方法
daizj
linux命令未知make cc
安装rz sz程序时,报下面错误:
[root@slave2 src]# make posix
cc -O -DPOSIX -DMD=2 rz.c -o rz
make: cc:命令未找到
make: *** [posix] 错误 127
系统:centos 6.6
环境:虚拟机
错误原因:系统未安装gcc,这个是由于在安
- Oracle之Job应用
周凡杨
oracle job
最近写服务,服务上线后,需要写一个定时执行的SQL脚本,清理并更新数据库表里的数据,应用到了Oracle 的 Job的相关知识。在此总结一下。
一:查看相关job信息
1、相关视图
dba_jobs
all_jobs
user_jobs
dba_jobs_running 包含正在运行
- 多线程机制
朱辉辉33
多线程
转至http://blog.csdn.net/lj70024/archive/2010/04/06/5455790.aspx
程序、进程和线程:
程序是一段静态的代码,它是应用程序执行的蓝本。进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。线程是比进程更小的单位,一个进程执行过程中可以产生多个线程,每个线程有自身的
- web报表工具FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
老A不折腾
web报表finereportjava报表报表工具
FineReport使用中遇到的常见报错及解决办法(一)
这里写点抛砖引玉,希望大家能把自己整理的问题及解决方法晾出来,Mark一下,利人利己。
出现问题先搜一下文档上有没有,再看看度娘有没有,再看看论坛有没有。有报错要看日志。下面简单罗列下常见的问题,大多文档上都有提到的。
1、address pool is full:
含义:地址池满,连接数超过并发数上
- mysql rpm安装后没有my.cnf
林鹤霄
没有my.cnf
Linux下用rpm包安装的MySQL是不会安装/etc/my.cnf文件的,
至于为什么没有这个文件而MySQL却也能正常启动和作用,在这儿有两个说法,
第一种说法,my.cnf只是MySQL启动时的一个参数文件,可以没有它,这时MySQL会用内置的默认参数启动,
第二种说法,MySQL在启动时自动使用/usr/share/mysql目录下的my-medium.cnf文件,这种说法仅限于r
- Kindle Fire HDX root并安装谷歌服务框架之后仍无法登陆谷歌账号的问题
aigo
root
原文:http://kindlefireforkid.com/how-to-setup-a-google-account-on-amazon-fire-tablet/
Step 4: Run ADB command from your PC
On the PC, you need install Amazon Fire ADB driver and instal
- javascript 中var提升的典型实例
alxw4616
JavaScript
// 刚刚在书上看到的一个小问题,很有意思.大家一起思考下吧
myname = 'global';
var fn = function () {
console.log(myname); // undefined
var myname = 'local';
console.log(myname); // local
};
fn()
// 上述代码实际上等同于以下代码
m
- 定时器和获取时间的使用
百合不是茶
时间的转换定时器
定时器:定时创建任务在游戏设计的时候用的比较多
Timer();定时器
TImerTask();Timer的子类 由 Timer 安排为一次执行或重复执行的任务。
定时器类Timer在java.util包中。使用时,先实例化,然后使用实例的schedule(TimerTask task, long delay)方法,设定
- JDK1.5 Queue
bijian1013
javathreadjava多线程Queue
JDK1.5 Queue
LinkedList:
LinkedList不是同步的。如果多个线程同时访问列表,而其中至少一个线程从结构上修改了该列表,则它必须 保持外部同步。(结构修改指添加或删除一个或多个元素的任何操作;仅设置元素的值不是结构修改。)这一般通过对自然封装该列表的对象进行同步操作来完成。如果不存在这样的对象,则应该使用 Collections.synchronizedList 方
- http认证原理和https
bijian1013
httphttps
一.基础介绍
在URL前加https://前缀表明是用SSL加密的。 你的电脑与服务器之间收发的信息传输将更加安全。
Web服务器启用SSL需要获得一个服务器证书并将该证书与要使用SSL的服务器绑定。
http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后
- 【Java范型五】范型继承
bit1129
java
定义如下一个抽象的范型类,其中定义了两个范型参数,T1,T2
package com.tom.lang.generics;
public abstract class SuperGenerics<T1, T2> {
private T1 t1;
private T2 t2;
public abstract void doIt(T
- 【Nginx六】nginx.conf常用指令(Directive)
bit1129
Directive
1. worker_processes 8;
表示Nginx将启动8个工作者进程,通过ps -ef|grep nginx,会发现有8个Nginx Worker Process在运行
nobody 53879 118449 0 Apr22 ? 00:26:15 nginx: worker process
- lua 遍历Header头部
ronin47
lua header 遍历
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("headers begin", "<br/>")
ngx.say("Host : ", he
- java-32.通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小(两数组的差最小)。
bylijinnan
java
import java.util.Arrays;
public class MinSumASumB {
/**
* Q32.有两个序列a,b,大小都为n,序列元素的值任意整数,无序.
*
* 要求:通过交换a,b中的元素,使[序列a元素的和]与[序列b元素的和]之间的差最小。
* 例如:
* int[] a = {100,99,98,1,2,3
- redis
开窍的石头
redis
在redis的redis.conf配置文件中找到# requirepass foobared
把它替换成requirepass 12356789 后边的12356789就是你的密码
打开redis客户端输入config get requirepass
返回
redis 127.0.0.1:6379> config get requirepass
1) "require
- [JAVA图像与图形]现有的GPU架构支持JAVA语言吗?
comsci
java语言
无论是opengl还是cuda,都是建立在C语言体系架构基础上的,在未来,图像图形处理业务快速发展,相关领域市场不断扩大的情况下,我们JAVA语言系统怎么从这么庞大,且还在不断扩大的市场上分到一块蛋糕,是值得每个JAVAER认真思考和行动的事情
- 安装ubuntu14.04登录后花屏了怎么办
cuiyadll
ubuntu
这个情况,一般属于显卡驱动问题。
可以先尝试安装显卡的官方闭源驱动。
按键盘三个键:CTRL + ALT + F1
进入终端,输入用户名和密码登录终端:
安装amd的显卡驱动
sudo
apt-get
install
fglrx
安装nvidia显卡驱动
sudo
ap
- SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
darrenzhu
加密ssl证书密钥签名
SSL 与 数字证书 的基本概念和工作原理
http://www.linuxde.net/2012/03/8301.html
SSL握手协议的目的是或最终结果是让客户端和服务器拥有一个共同的密钥,握手协议本身是基于非对称加密机制的,之后就使用共同的密钥基于对称加密机制进行信息交换。
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webspher
- Ubuntu设置ip的步骤
dcj3sjt126com
ubuntu
在单位的一台机器完全装了Ubuntu Server,但回家只能在XP上VM一个,装的时候网卡是DHCP的,用ifconfig查了一下ip是192.168.92.128,可以ping通。
转载不是错:
Ubuntu命令行修改网络配置方法
/etc/network/interfaces打开后里面可设置DHCP或手动设置静态ip。前面auto eth0,让网卡开机自动挂载.
1. 以D
- php包管理工具推荐
dcj3sjt126com
PHPComposer
http://www.phpcomposer.com/
Composer是 PHP 用来管理依赖(dependency)关系的工具。你可以在自己的项目中声明所依赖的外部工具库(libraries),Composer 会帮你安装这些依赖的库文件。
中文文档
入门指南
下载
安装包列表
Composer 中国镜像
- Gson使用四(TypeAdapter)
eksliang
jsongsonGson自定义转换器gsonTypeAdapter
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175595 一.概述
Gson的TypeAapter可以理解成自定义序列化和返序列化 二、应用场景举例
例如我们通常去注册时(那些外国网站),会让我们输入firstName,lastName,但是转到我们都
- JQM控件之Navbar和Tabs
gundumw100
htmlxmlcss
在JQM中使用导航栏Navbar是简单的。
只需要将data-role="navbar"赋给div即可:
<div data-role="navbar">
<ul>
<li><a href="#" class="ui-btn-active&qu
- 利用归并排序算法对大文件进行排序
iwindyforest
java归并排序大文件分治法Merge sort
归并排序算法介绍,请参照Wikipeida
zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BD%92%E5%B9%B6%E6%8E%92%E5%BA%8F
基本思想:
大文件分割成行数相等的两个子文件,递归(归并排序)两个子文件,直到递归到分割成的子文件低于限制行数
低于限制行数的子文件直接排序
两个排序好的子文件归并到父文件
直到最后所有排序好的父文件归并到输入
- iOS UIWebView URL拦截
啸笑天
UIWebView
本文译者:candeladiao,原文:URL filtering for UIWebView on the iPhone说明:译者在做app开发时,因为页面的javascript文件比较大导致加载速度很慢,所以想把javascript文件打包在app里,当UIWebView需要加载该脚本时就从app本地读取,但UIWebView并不支持加载本地资源。最后从下文中找到了解决方法,第一次翻译,难免有
- 索引的碎片整理SQL语句
macroli
sql
SET NOCOUNT ON
DECLARE @tablename VARCHAR (128)
DECLARE @execstr VARCHAR (255)
DECLARE @objectid INT
DECLARE @indexid INT
DECLARE @frag DECIMAL
DECLARE @maxfrag DECIMAL
--设置最大允许的碎片数量,超过则对索引进行碎片
- Angularjs同步操作http请求with $promise
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境AngularJS纵观千象
// Define a factory
app.factory('profilePromise', ['$q', 'AccountService', function($q, AccountService) {
var deferred = $q.defer();
AccountService.getProfile().then(function(res) {
- hibernate联合查询问题
sxj19881213
sqlHibernateHQL联合查询
最近在用hibernate做项目,遇到了联合查询的问题,以及联合查询中的N+1问题。
针对无外键关联的联合查询,我做了HQL和SQL的实验,希望能帮助到大家。(我使用的版本是hibernate3.3.2)
1 几个常识:
(1)hql中的几种join查询,只有在外键关联、并且作了相应配置时才能使用。
(2)hql的默认查询策略,在进行联合查询时,会产
- struts2.xml
wuai
struts
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<!DOCTYPE struts PUBLIC
"-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.3//EN"
"http://struts.apache