往期文章:
Condition是Java并发包提供的一个条件等待队列工具类,它具有让已获取到锁的线程当所需资源不满足的时候主动释放锁进入条件等待队列的能力,与Object的wait方法作用类似。
我们可以通过ReentrantLock的newCondition方法或者ReentrantReadWriteLock中WriteLock的newCondition方法获取Condition对象。
ReentrantLock与Condition的关系,相当于是synchronized关键字和Object#wait方法的关系。我们在调用Object的wait方法之前,必须先获取到synchronized锁的。相对应的在调用Condition的await方法前,必须要先获取到ReentrantLock的锁。
我们看一个生产者消费者的例子,了解Condition的具体作用。
/**
* 生产者消费者例子
* Created by huangjunyi on 2023/8/11.
*/
public class ProviderConsumerDemo {
private ReentrantLock reentrantLock;
private Condition notEmpty;
private Condition notFull;
private LinkedList<Integer> queue;
private int size;
private int capacity;
private Provider provider;
private Consumer consumer;
public ProviderConsumerDemo(int capacity) {
this.reentrantLock = new ReentrantLock();
this.notEmpty = reentrantLock.newCondition();
this.notFull = reentrantLock.newCondition();
this.queue = new LinkedList();
this.capacity = capacity;
this.size = 0;
this.provider = new Provider();
this.consumer = new Consumer();
}
class Provider {
public void push(Integer num) {
try {
reentrantLock.lock();
// 如果queue已经满了,生产者在notFull条件队列中等待
while (size == capacity) notFull.await();
queue.addLast(num);
size++;
// 唤醒在notEmpty条件队列中等待的消费者
notEmpty.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("生产者发生异常");
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
class Consumer {
public Integer pull() {
try {
reentrantLock.lock();
// 如果queue已经空了,消费者在notEmpty条件队列中等待
while (size == 0) notEmpty.await();
Integer num = queue.removeFirst();
size--;
// 唤醒在notFull条件队列中等待的生成者
notFull.signal();
return num;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
throw new RuntimeException("消费者发生异常");
} finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
public Provider provider() {
return this.provider;
}
public Consumer consumer() {
return this.consumer;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ProviderConsumerDemo providerConsumerDemo = new ProviderConsumerDemo(5);
Provider provider = providerConsumerDemo.provider();
Consumer consumer = providerConsumerDemo.consumer();
Thread providerThread = new Thread(() -> {
int num = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
provider.push(++num);
}
});
providerThread.start();
Thread consumerThread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
Integer num = consumer.pull();
System.out.println(num);
}
});
consumerThread.start();
providerThread.join();
consumerThread.join();
}
}
notEmpty和notFull是Condition类型的条件等待队列,通过调用ReentrantLock的newCondition()方法生成。
这样就实现了一个生成者消费者的功能。
Condition其实就是一个用于存放因某种资源不充足而处于等待状态的线程的一个队列。比如上面的生产者线程等待queue队列的空间不满,好让它能够往queue中放入它要放的元素,那么就可以调用Condition的await方法把该生产者线程放入在Condition内部的队列中进行等待。
一个线程被转移到Condition时,会被封装为一个Node节点,放入到Condition内部的队列中,这与AQS的逻辑是相似的。不同点是AQS队列是双向链表,而Condition队列是单向链表。然后Node节点的waitStatus属性固定是CONDITION(-2)。
Condition条件等待队列有一个firstWaiter头指针和一个lastWaiter尾指针。
当前线程调用Condition的await方法时,必须是已经获取到锁的,然后它需要释放锁,释放锁的时候会唤醒AQS队列中的下一个节点,如当前线程没有获取到锁就调用Condition的await方法,在尝试释放锁时就会抛异常。
其他线程做完自己的操作之后,如果它自己的操作会使得某个Condition队列中的线程所等待的资源又充足时,可以调用这个Condition的signal方法唤醒Condition队列中的一个线程,或者调用Condition的signalAll方法唤醒Condition队列中的所有线程。
比如上面例子的消费者,由于它的消费,使得queue又有空间了,那么它可以唤醒在Condition队列等待queue有空间的生产者线程。
Condition接口:
public interface Condition {
void await() throws InterruptedException;
void awaitUninterruptibly();
long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
boolean awaitUntil(Date deadline) throws InterruptedException;
void signal();
void signalAll();
}
可以看到Condition接口除了普通的等待和唤醒方法,还提供了不响应中断(默认响应中断)和带超时机制的等待方法。
而在AQS的内部就定义了一个实现了Condition接口的内部类:
public class ConditionObject implements Condition, java.io.Serializable {
private transient Node firstWaiter;
private transient Node lastWaiter;
}
可以看到ConditionObject内部带了头指针firstWaiter和尾指针lastWaiter。
通过ReentrantLock的newCondition方法可以获取到ConditionObject对象。
ReentrantLock#newCondition:
public Condition newCondition() {
return sync.newCondition();
}
ReentrantLock.Sync#newCondition:
final ConditionObject newCondition() {
return new ConditionObject();
}
public final void await() throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 封装为Node节点,放入Condition队列中
Node node = addConditionWaiter();
// 释放锁
int savedState = fullyRelease(node);
int interruptMode = 0;
// 如果当前节点不在AQS同步队列中,那么就一直循环park
while (!isOnSyncQueue(node)) {
// park挂起当前线程
LockSupport.park(this);
// 唤醒后检查是否被中断,记录一下中断标记interruptMode,方便后续处理
if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
break;
}
// 在AQS的同步队列等待重新获取锁,如果在此期间再次被中断,则次记录标记interruptMode
if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
interruptMode = REINTERRUPT;
// 清除条件等待队列中被取消的节点
if (node.nextWaiter != null)
unlinkCancelledWaiters();
// 对中断的统一处理
if (interruptMode != 0)
reportInterruptAfterWait(interruptMode);
}
addConditionWaiter方法的作用是往条件等待队列添加一个节点。
private Node addConditionWaiter() {
Node t = lastWaiter;
// 如果尾节点不是CONDITION状态的,那么清理一遍队列,然后再次获取尾节点
if (t != null && t.waitStatus != Node.CONDITION) {
unlinkCancelledWaiters();
t = lastWaiter;
}
// 创建一个新节点,waitStatus状态值为CONDITION
Node node = new Node(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);
// t尾节点为null,表示队列为空,当前节点作为头节点
if (t == null)
firstWaiter = node;
// 队列不为空,就入队列尾部
else
t.nextWaiter = node;
lastWaiter = node;
return node;
}
addConditionWaiter方法的大体思路就是拿到一个waitStatus状态值为CONDITION的节点,或者null,然后把当前线程封装为一个Node节点,waitStatus设置为CONDITION,然后放入队列尾部(队列不为空)或者设置为队列头节点(队列为空)。
unlinkCancelledWaiters()方法的作用是清理条件等待队列。每个进入条件等待队列中的节点的waitStatus属性原本都是CONDITION,但是随着队列中某些节点的线程被中断等待,它的waitStatus属性就不是CONDITION了,那么这些waitStatus属性不是CONDITION的节点,是不需要的,自然要清理出队列。
private void unlinkCancelledWaiters() {
// t指针,指向后面一个节点
Node t = firstWaiter;
// trail指针,指向前面一个节点
Node trail = null;
while (t != null) {
Node next = t.nextWaiter;
// t指针发现waitStatus不为CONDITION的节点
if (t.waitStatus != Node.CONDITION) {
t.nextWaiter = null;
if (trail == null)
// 要断连的节点是头节点,那么更新头节点为t指针指向的节点的下一个节点
firstWaiter = next;
else
// trail指针指向的节点的nextWaiter指针,指向t指针指向的节点的下一个节点
trail.nextWaiter = next;
if (next == null)
// 没有后续节点了,把trail指针当前所指的节点设置为尾节点
lastWaiter = trail;
}
else
trail = t;
t = next;
}
}
两个指针一前一后地遍历队列,t是后一个节点的指针,trail是前一个节点的指针。当t指针遇到waitStatus属性不为CONDITION的节点的时候,就把trail节点指向t节点的下一个节点(next),这样t指针指向的节点自然断连出队列,后续会被GC回收。而如果要断连的节点刚好是头节点,那么就要更新头节点为要断连的节点的下一个节点。
fullyRelease方法用于进入了条件等待队列的节点对应的线程释放锁资源。
final int fullyRelease(Node node) {
boolean failed = true;
try {
int savedState = getState();
// 调用AQS的release方法一口气全部释放
if (release(savedState)) {
failed = false;
// 释放了多少,返回多少,后面会再次获取
return savedState;
} else {
throw new IllegalMonitorStateException();
}
} finally {
if (failed)
node.waitStatus = Node.CANCELLED;
}
}
int savedState = getState(); 获取state遍历,然后再调用 release(savedState) 一口气把自己获取的所有锁资源全部释放。然后释放了多少,方法的返回值就是多少,后续重新获取锁时就获取多少。
isOnSyncQueue方法是用于判断当前node节点是否在AQS同步队列中,
final boolean isOnSyncQueue(Node node) {
// waitStatus 属性还是CONDITION ,或者prev指针是空,代表不在AQS同步队列中,因为AQS同步队列中的节点是没有CONDITION 状态的,而且AQS队列是一个双向链表,prev是不会为null的
if (node.waitStatus == Node.CONDITION || node.prev == null)
return false;
// node的next指针不为null,那么node肯定再AQS队列中,因为只有再AQS同步队列中,才会用next指针指向下一个节点,在Condition条件队列中用的是nextWaiter指针
if (node.next != null)
return true;
// node的prev指针不为null,也不代表当前节点就在AQS队列中,因为把一个节点放入AQS同步队列是通过CAS完成的,但是CAS有可能会失败,所以这里调用findNodeFromTail方法从尾部开始寻找,确保node节点确实已经在AQS同步队列中了。
return findNodeFromTail(node);
}
首先判断当前节点如果状态是CONDITION ,那么肯定不在AQS同步队列中,因为AQS同步队列中的节点是没有CONDITION 状态的。
如果当前节点的prev指针是null,那么也不可能在AQS队列中。因为AQS同步队列是一个双向链表,而node节点是从链表尾部进去的,如果它再AQS同步队列中,prev指针是不可能为null的。
如果node节点的next指针不为null,那么肯定再AQS同步队列中。因为只有AQS同步队列中的节点才会用next指针记录下一个节点,在Condition条件等待队列中的节点是用nextWaiter指针指向下一个节点的。
当这里还不能确定当前节点已经在AQS队列中,即使当前节点的prev指针不为null,但是一个节点进入AQS队列是通过CAS放进去的,而CAS是有可能失败的,所以还要调findNodeFromTail方法从尾部开始寻找,确保当前节点已经进入了AQS同步队列。
private boolean findNodeFromTail(Node node) {
Node t = tail;
for (;;) {
if (t == node)
// 找到了,返回true
return true;
if (t == null)
// 没有了,返回false
return false;
// 通过prev指针网球遍历
t = t.prev;
}
}
findNodeFromTail方法就是从尾部开始,通过prev指针往前遍历,直到找到为止或者遍历完毕。
checkInterruptWhileWaiting方法用于检查当前线程是否被中断,也就是取消等待。如果当前线程被中断了,要设置对应的标志,方便后续处理。
private int checkInterruptWhileWaiting(Node node) {
return Thread.interrupted() ?
(transferAfterCancelledWait(node) ? THROW_IE : REINTERRUPT) :
0;
}
Thread.interrupted()获取当前线程中断标志位,这个方法被调用后,当前线程的Thread对象的中断标志位就会被复位。
transferAfterCancelledWait(node):
final boolean transferAfterCancelledWait(Node node) {
// compareAndSetWaitStatus尝试把当前节点的waitStatus状态改为0,
// 如果修改成功,表示当前节点处于Condition条件等待队列中被中断。
// 如果CAS不成功,表示当前节点的waitStatus状态不为CONDITION,当前节点不在Condition队列中,也不是在条件队列中被中断,那么当前节点就是在signal之后被中断。
if (compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0)) {
enq(node);
return true;
}
// 到这里,说明当前节点node,是在signal之后被中断的,确保节点已经在AQS队列中之后,返回false。
while (!isOnSyncQueue(node))
Thread.yield();
return false;
}
这里中断分两种情况,一种当前节点还是CONDITION状态,在Condition队列中被中断;另一种情况就是被其他线程调用了signal方法,修改了当前node节点的waitStatus,然后当前node节点才被中断。
分这两种情况是因为后面对于这两种情况的处理是不同的,如果是在Condition队列中被中断的,那么后续要抛出中断异常。如果是被别的线程调用了signal方法,修改了当前node节点的waitStatus后,才中断当前线程,由于这里通过Thread.interrupted()检查当前线程是否被中断时,把当前线程的中断标志位复位了,这里只需要把中断标志位重新置位即可。
private void reportInterruptAfterWait(int interruptMode)
throws InterruptedException {
// 在Condition条件队列中被打断的,抛异常
if (interruptMode == THROW_IE)
throw new InterruptedException();
// 被别的线程signal之后才被打断的,中断标志位重新置位
else if (interruptMode == REINTERRUPT)
selfInterrupt();
}
static void selfInterrupt() {
Thread.currentThread().interrupt();
}
signal方法用于唤醒等待在Condition条件队列中的线程。
public final void signal() {
// 非持有锁的线程,调signal方法会抛出异常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
首先判断如果当前线程不是持有锁的线程,那么会抛出一个异常。如果当前线程是持有锁的线程,那么会调用doSignal方法。
private void doSignal(Node first) {
do {
if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
lastWaiter = null;
first.nextWaiter = null;
// 调用transferForSignal(first)方法转移当前节点到AQS同步队列中,成功转移一次就退出循环
} while (!transferForSignal(first) &&
(first = firstWaiter) != null);
}
doSignal方法里面就是拿到Condition条件队列中的头节点,转移到AQS同步队列中,转移成功就退出循环,方法结束。
final boolean transferForSignal(Node node) {
// 转移前,先修改节点状态
if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
return false;
// 节点如AQS同步队列
Node p = enq(node);
// enq(node)会返回node入队后的前驱节点,
// 如果前驱节点的waitStatus属性是CANCELLED状态,或者CAS修改前驱节点waitStatus属性不成功,那么就直接唤醒node节点的线程,
// 否则node节点的线程将会由AQS中该节点的前驱节点的线程释放锁后唤醒
int ws = p.waitStatus;
if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
LockSupport.unpark(node.thread);
return true;
}
signalAll方法与signal方法功能相同,区别是signal方法只转一个节点到AQS队列中,而signalAll方法则是转移所有节点到AQS队列中。
public final void signalAll() {
// 当前线程没有获取锁,抛异常
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignalAll(first);
}
如果发现当选线程没有获取到锁就调用了signalAll方法,那么也是抛一个异常。否则就调用doSignalAll方法。
private void doSignalAll(Node first) {
lastWaiter = firstWaiter = null;
do {
Node next = first.nextWaiter;
first.nextWaiter = null;
transferForSignal(first);
first = next;
} while (first != null);
}
可以看到也是一个do-while循环,但是这个循环不是转移成功一个节点就退出,而是直到没有节点可以转移为止。
Condition的源码到此就分析完毕了,Condition的核心逻辑就是把调用了await方法的线程,封装为Node节点放入到条件队列中,释放掉该线程获取的所有锁资源,然后挂起,等待其他线程调用signal方法或者signalAll方法把他移入AQS同步队列中然后将其唤醒。