Math.sin AND Math.cos

1.因为Math.sin() , Math.cos()必须带入弧度计算,所以我们需要将角度转换为弧度。角度转弧度公式:弧度 = 2 * π / 360 * 角度 = π / 180 * 角度。(角度 = 180 / π * 弧度)

该圆上每个点的X坐标 = a + Math.sin(弧度) * r  、 Y坐标 = b + Math.cos(弧度) * r。

例:假设圆形为原点(0,0)。

弧度 = 0;

ball.x =  Math.sin(angle) * radius;  //计算x坐标   核心代码,其他代码只是复制的一截,不要直接复制

ball.y =  Math.cos(angle) * radius; //计算y坐标 

})();

3.

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