第四章 变量,作用域和内存问题

1. 基本类型和引用类型的值

js包含基本数据类型和引用数据类型,不允许直接访问引用类型内存中的位置,不能直接操作对象的内存空间。

  1. 动态的属性

    可以给引用类型的值添加属性,比如

    var person = new Object()
    person.name = 'strive'
    console.log(person.name)  // 'strive'
    

    但是不可以给基本类型的值添加属性,比如

    var name = 'strive'
    name.age = '26'
    console.log(name.age)  // undefined
    
  2. 复制变量值

    基本数据类型的复制是值复制,即从一个变量向另一个变量复制基本数据类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把这个值复制到新变量分配的位置上。

    比如:

    var num1 = 3
    var num2 = num1
    

    num1num2完全独立,可以参与任何操作而没有任何影响

    当复制引用数据类型的值的时候,则完全不同,复制的时候同样也会将存储在变量对象中的值复制一分放到新变量分配的空间中。不一样的是这个值的副本其实是一个指针,这个指针指向存储在堆中的对象,最终,两个变量会引用同一个对象,改变其中一个,就会影响到另一个。

  3. 传递参数的问题

    JavaScript中所有函数的参数的传递都是按值传递的,即把函数外部的值复制给函数内部的参数,和把值复制给另一个变量是一样的。

    在向参数传递基本类型的值的时候,被传递的值会被复制给局部变量(也就是命名参数),在向参数传递引用类型的值的时候,会把这个值在内存中的地址复制给局部变量。

    下面的例子可以证明对象是按值传递的

    function setName(obj) {
        obj.name = 'strive'
        obj = new Object()
        obj.name = 'strive1'
    }
    var person = new Object()
    setName(person)
    console.log(person.name)  // strive
    

    person.name的值还是‘strive’,证明函数传递引用类型数据也是按照值传递,如果是按照引用传递,person.name的值会变成新对象的‘strive1’。

  4. 检测类型

    typeof可以用来检测数据类型,但是无法区分引用类型,引用类型都会返回Object,除了function,因为ECMA-262规定任何在内部是想[[call]]方法的对象在使用typeof的时候都应该返回function

    instanceof可用来检测引用类型

2. 执行环境及作用域

每个函数都有自己的执行环境,当执行到一个函数的时候,这个函数的环境就会被推入到一个环境栈中。函数执行完毕后,栈会将其环境弹出。当代码在一个环境中执行的时候,会创建变量的一个作用域链,作用域链可以用来保障对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问。

全局执行环境始终是作用域链中的最后一个对象。

try-catch中的catchwith都可以延长作用域链

3. 垃圾收集

js中的垃圾收集机制分为标记清除引用计数两种,主流的是标记清除,引用计数现在已不再使用。

  1. 标记清除

    当一个变量进入环境的时候,就将这个变量标记为“进入环境”,当变量离开环境的时候,就将其标记为“离开环境”,最后垃圾收集器会清除那些标记需要清除的变量

  2. 引用计数

    引用计数是当声明一个变量并将一个引用类型的值赋值给这个变量的时候,这个值的引用次数就加1,如果这个值的变量取得了另一个值,则引用次数减1。最终垃圾收集器会清除那些引用计数为0的变量,但是有一个循环引用的问题,无法清除。比如:

    function problem() {
        var oa = new Object()
        var ob = new Object()
        oa.a = ob
        ob.b = oa
    }
    

    此时,当problem函数执行完毕的时候,oaob的引用次数都是2,无法得到释放。

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