【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍

pmx导入ue4的方法,我用的这个博主的。
需要给blender下一个插件,把pmx转换成fbx格式。
添加链接描述

一、导入UE5后材质处理

1.创建材质

直接创建材质,会发现创建的材质是白模。
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍_第1张图片
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍_第2张图片

这里可以用一个比较简单的方法,不在导入时新建材质,而是在导入之后。
导入模型后,再导入贴图,就是这种TGA文件。
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍_第3张图片
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍_第4张图片

选取这些贴图,右键选择创建材质。
【UE5】动画重定向:如何将幻塔人物导入进游戏玩耍_第5张图片

自动创建好对应的材质。

你可能感兴趣的:(虚幻教程,虚幻,动画,游戏)