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1、第三章控制结构,返回总目录,目录,3.1节目结构框,3.2第二季度结构,3.3季度结构,3.6练习3,3.4循环结构,3.5break和continue语句,返回总目录,基本要求:)您熟悉C语言的节目结构)精通结构化编程方法。学习重点:)流程图,N-S图表,循环结构)结构化编程方法。3.1节目结构框,3.1.1自然语言说明,编程的核心是算法。算法是对实际问题解决阶段的说明。通过精确有效的算法,可以用任何电脑语言编写程序,解决各种问题。算法可以用自然语言、流程图、N-S图表等来说明。自然语言说明:用人们每天使用的语言(如英语、汉语)对算法的说明。返回、目录、3.1节目结构框、3.1.1自然语言说。

2、明、示例3.2 s=1 2 3 100的总和。问题解决的想法是把1100加到S变量中。首先初始化变量s=0,然后使用语句序列S=S1即可。S=S2要反复写100个加法赋值语句,显然这种算法是不可取的。改用下面介绍的算法。算法步骤:(1)设置s=0,n=0。(2)变量n的值加1等于n=n 1;(3)将n添加到变量s,即s=s n。(4)如果N的值小于100,请返回并继续执行步骤2。否则,请执行步骤5。(5)输出s变量的值。3.1节目结构框,3.1.2流程图,流程图是使用多个茄子不同几何图形表示不同特性工作的传统算法描述方法。使用流程行指示算法的运行方向。流程图中表示的算法简单直观,易于转换为相应。

3、的语言程序。表示算法开始或结束的3.1节目块图表,3.1.2流程图;表示数据输入和输出。实际输入输出也经常用作矩形框表示。用于判断给定的条件,根据条件是否成立来决定后续操作。有两个入口和出口。用于表示常规数据处理。表示算法运行进程。用于连接在其他位置绘制的流程图。公用流程图符号,3.1节目结构框,3.1.2流程图,示例3.4在流程图中表示示例3.2的算法,如下图所示。3.1节目块图表、3.1.3 NS图表和N-S图是美国I.Nassi和B.Shneiderman牙齿一起提议的节目算法的另一种图形表示。这意味着所有算法将按顺序结构、分支(,3.1节目块图表,3.1.3 NS图表,3茄子基本结构的。

4、NS图表,顺序结构:门出现的顺序运行)。如上图所示,首先运行a模块,然后运行b模块。分支结构:根据指定条件进行判断,然后选择分支运行之一。如上图所示,P表示条件,当P为真时运行分支A模块,否则运行分支B模块。类型循环:满足条件时重复操作。如上图所示&

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