重温COWBOY有感

COWBOY

第一次接触Cowboy是我高中时候的同学SC推荐的,那时看过一遍后感觉属于“还可以”,属于我喜欢的科幻风格的动画,之后就是十几年后的现在了。

随着熟悉的OP一无反顾的又看了一遍,但这一次确感触良多,BGM不用说完胜现在很多动画,遥远未来的设定很符合我的口味,只是随着剧情后推每个角色的不断丰富给我带来了很多内心的冲击。

有两个让人反思的地方,Ed和Erin离开找自己的父亲去了,Faye恢复记忆但是已无家可去,spike选择去了断过去,只有Jet继续开着自己的船,以前打打闹闹的赏金猎人的生活因为每个人的离去不再回来。突然间内心有种大学时候突然毕业和同窗们可能不再相见的失落,每个人都去寻找自己的“归属”,未来太多不确定不知道何方。

【归属感】——指个人自己感觉被别人或被团体认可与接纳时的一种感受。其实在Jet的船上大家或多或少都有归属感,大家一起合作一起撕逼忘记过去的种种,但因为很多不期而遇必须得分开,就像我们大学毕业一样,缺乏归属感是因为人都是需要融入合适的群体才能找到“家”的感觉,这种“群体”往往需要不止一个。

家庭是最基本的“归属感群体”,小时候有父母在感觉回家了就什么都不怕,大了回到自己的家庭也如同回到避风港。一起共事的群体也是“归属感群体”,你在里面被大家认可度越高,做出贡献越多归属感越强。同样的有相同爱好的群体也是,篮球圈子里你是打得最好的,队友知道和你在一起就能赢,你被依赖得分、篮板、控球那么归属感就强。游戏圈里你实力强,能完成逆转,有你在这盘赢面大,你被依赖归属感就强。你很会“玩”,大家有空就会找你一起出去玩,你能让大家开心度过周末或假期,那么归属感就强。

当然不一定你要成为leader,但是如果能为圈子做出一定贡献成为“有用”的人,被认可的人同样的归属感就强。总结来说就是——找到同路人并且能持续不断的做出自己的一份贡献得到认可就能提高归属感。

这个方面很多地方颠覆了我的认知,我原以为找到兴趣价值观相投的集体有“带头大哥”就会有归属感其实不然,如果你是可有可无的边缘人那么可怕的事实就是归属感是负数,因为没人重视没人认可反而会坐如针毡不自在,记住除了在自己家里以外想要有归属感有两个条件,一找到合适自己的群体,二能持续不断的做出贡献被群体所依赖。

离看完Cowboy有几天了,很多当时的感受已经不见,但余味还留下。

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