WebGL

WebGL

WebGL是一种JavaScript API,用于在任何兼容的Web浏览器中渲染交互式2D和3D图形。无需使用插件,并且完全集成到浏览器的所有Web标准中,允许GPU加速使用物理和图像处理和效果作为网页画布的一部分。浏览器对3D的支持,是一个激动人心的特性。我曾在13年通过canvas做过几个气泡弹弹和canvas的小游戏,当时尽管几十行代码,就已经把Cpu运行的很高。

javascript能写高效率的3D程序吗?

几年前也许这是不行,写3D程序,最好是用c++,这样才能保证效率,但是现在,世界改变了。javascript的计算能力因为google的V8引 擎得到了迅猛的增强,做3D程序,做服务器都没有问题。

浏览器支持:

Can I use(https://caniuse.com/)查阅各个浏览器对WebGL的支持性。

//Autoprefixer根据浏览器,自动添加前缀的PostCSS插件

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