上一篇,我们开启了CMake学习之旅—单个源文件编译为可执行文件。本节我们将学习编译和链接动态库、静态库。
在实际项目构建过程中,单文件、单目录(即只有根目录)是很难满足构建大型项目的需求,所以我们首先将学习多目录多文件的CMake构建方式,然后开始学习如何构建和链接静态库、动态库。注意,在编写动态库时,GNU/Linux和Windows编写C++代码略有不同,这将在具体章节进行具体讲解。
最后我们针对编译生成静态库和动态库的命令,对一些其他参数做进一步探索。
.
├── include
│ └── message.h
├── src
│ └── message.cpp
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
项目结构是为了让我们开发人员对项目更加清晰,使代码结构更加清晰(模块化)。一般我们的项目比较简单时,可以构建为如上的项目结构。但是在构建大型项目时,项目结构会更加复杂,具体请参考下节内容。
这里我们构建了include
目录和src
目录,include
目录主要存放的是CPP文件的头文件,即函数的声明,为使用它的文件提供API。src目录主要是存放的函数的具体实现。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/02
#ifndef MESSAGE_HEADER_H_
#define MESSAGE_HEADER_H_
#include
#include
class Message {
public:
Message() {}
void Print(const std::string &message);
};
#endif // ! MESSAGE_HEADER_H_
#include "message.h"
void Message::Print(const std::string &message) {
std::cout << message << std::endl;
}
#include "message.h"
int main() {
Message message;
message.Print("Hello, CMake World!");
message.Print("Goodbye, CMake World!");
return EXIT_SUCCESS;
}
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include
)
file(GLOB HEADER ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/*.h)
file(GLOB SOURCE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${HEADER}
${SOURCE}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include
)
将include
目录下的所有文件包含进来,这样include
目录下的message.h
将会被包含到整个项目中。如果我们在细分目录中使用包含某一模块的头文件,我们可以在具体模块的CMakeLists.txt中使用该命令,且要包含的头文件的可见性只有该模块,其他模块不可见,具体使用方法,请参考下节内容。
file(GLOB HEADER ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/*.h)
file(GLOB SOURCE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
如果include目录和src目录中有多个头文件和源文件,使用如上命令可以将所有头文件集合到HEADER
和SOURCE
自定义宏定义中,使用时的命令为${HEADER}
和${SOURCE}
。
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${HEADER}
${SOURCE}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
这将结合include
目录下的文件和src
目录下的文件以及hello_world.cpp
生成名为hello-world
的可执行文件。
mkdir build
cd build
cmake ..
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/jiangli/repo/tutorials/cmake-tutorial/chapter1/02/build
make
Scanning dependencies of target hello-world
[ 33%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/src/message.cpp.o
[ 66%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello_world.cpp.o
[100%] Linking CXX executable hello-world
[100%] Built target hello-world
上一篇我们没有讲将执行cmake命令后生成的MakeFile文件,其如何构建出可执行文件的具体操作,只是简单的说MakeFile需要make命令执行。
在我们执行完cmake ..
后,将生成MakeFile
文件,然后执行make
后便可以生成可执行文件。
这里我们进行补充说明:如果我们在GNU/Linux上,执行CMake ..
后会生成MakeFile文件,然后执行make命令即可生成可执行文件;在Windows上,执行cmake ..
后会生成sln文件,需要使用VS进行打开,然后对其进行生成操作。Windows生成sln文件后的具体操作过程请参考最后一些补充内容。除此之外,我们可以执行以下命令,不分平台直接构建出可执行文件:
cmake --build .
首先,如果对程序的生命周期的不清楚,请先移步这里进行学习。
在链接阶段,会将汇编生成的目标文件.o与引用到的库一起链接打包到可执行文件中。这个链接方式为静态链接,所需要的.o(unix系统)称为静态库。
动态库在程序编译时并不会链接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费。
动态库在程序运行时才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布带来的问题,用户只需要更新动态库即可,增量更新。
Windows与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异:
.
├── message-module
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ ├── src
│ │ └── message.cpp
│ └── CMakeLists.txt
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
在实际的项目开发过程中,我们的项目结构往往会由很多个模块组成,每个模块通过一个单独的CMakeLists.txt
去控制,最后在根目录下的CMakeLists.txt
中将各个模块组合使用。
本项目中为了简化学习,只构建了一个message-module
模块,构建多个模块的方式同理。其中项目中的所有CPP源文件与第一节内容相同,这里就不展开描述了。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/03
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include
)
file(GLOB HEADER ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/*.h)
file(GLOB SOURCE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
add_library(
test_message
STATIC
${HEADER}
${SOURCE}
)
add_library(
test_message
STATIC
${HEADER}
${SOURCE}
)
add_library
生成必要的构建指令,将指定的源码编译到库中。第一个参数是目标名。整个项目中,可使用相同的名称来引用库。生成的库的实际名称将由CMake通过在前面添加前缀lib和适当的扩展名作为后缀来形成。生成库是根据第二个参数(STATIC或SHARED)和操作系统确定的,本项目是将目标文件生成静态库。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
# 设置静态库到lib文件夹下
set(LIB_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${LIB_FILE})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module/include
)
add_subdirectory(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
test_message
)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
# 设置静态库到lib文件夹下
set(LIB_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${LIB_FILE})
在构建项目时,我们为了使得项目结构更加清晰,使得生成的可执行文件、静态库以及动态库等文件能够存放在合适的位置。这样的构建方式有助于我们在项目重构、项目优化、debug的时候逻辑更加清晰。
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module/include
)
这个命令同第一节内容,因为hello_world.cpp
要使用message-module
模块的API,且与该CMakeLists.txt
在相同层级的目录,所以需要将message-module
模块的API包含进去。
如果hello_world.cpp中使用到了多个模块,则此处可以包含多个模块的API:
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module/include
${CMAKE_SOURCE_DIR}/xxx-module/include
)
add_subdirectory(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module
)
将我们的message-module
添加进来进行编译,这个函数命令将寻找message-module
目录下的CMakeLists.txt
,如果该目录下没有CMakeLists.txt
将报错。
由于在本项目中,hello_world.cpp要使用message-module
模块中编译生成的静态库,所以add_subdirectory
命令将message-module
添加到项目中的的顺序必须要先于add_executable
命令。
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
test_message
)
add_executable
命令将hello_world.cpp
编译成可执行文件,其名字为项目名称hello-world
,该可执行文件使用target_link_libraries
命令将message-module
模块下编译生成的静态库test_message
链接到可执行文件中。
注意:在子模块message-module
中编译生成的test_message
是全局可见的,即任何模块或者根目录下的CMakeLists.txt都可以直接使用test_message
进行调用。
mkdir build
cd build
cmake ..
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/jiangli/repo/tutorials/cmake-tutorial/chapter1/03/build
# cmake --build .
make
Scanning dependencies of target test_message
[ 25%] Building CXX object message-module/CMakeFiles/test_message.dir/src/message.cpp.o
[ 50%] Linking CXX static library ../lib/libtest_message.a
[ 50%] Built target test_message
Scanning dependencies of target hello-world
[ 75%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello_world.cpp.o
[100%] Linking CXX executable bin/hello-world
[100%] Built target hello-world
可以通过编译日志看到,首先编译了message-module
模块,并将编译生成的libtest_message.a
存档到了../lib/
,即build
文件夹中的lib
目录中。然后链接hello-world
所需要的依赖项,此时便将test-message
链接到了hello-world
中,最终生成可执行文件hello-world
,并将其存放到bin
目录中,即build
文件夹下的bin
目录。
我们在构建实际项目过程中,一个项目往往需要链接许多的三方库,抑或是我们将自己的算法以静态库的形式发布,通常需要为我们的项目链接三方库。本节讲其中的一种,后续涉及到三方库的链接将讲述所有链接的方式。关于third-party
模块下include
文件夹下的message.h
头文件与前面相同,lib
文件夹下的libtest_message.a
是第三节编译生成的静态库。
.
├── third-party
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ └── lib
│ └── libtest_message.a
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
一般,我们将三方库放到项目中一个third-party
的文件夹下,当然你也可以随意命名。三方库third-party
中包含include
和lib
分别存放三方库的API和静态库。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/04
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
set(TEST_MESSAGE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/libtest_message.a)
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/include
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
${TEST_MESSAGE}
)
set(TEST_MESSAGE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/libtest_message.a)
将三方库中的静态库定义为TEST_MESSAGE
,方便后续使用${TEST_MESSAGE}
进行调用。当然你也可以直接在target_link_libraries
命令中使用${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/libtest_message.a
进行链接,但是这么做是不推荐的。如果多个模块都使用到了该库,那么定义为宏的方式更加方便和清晰。
今后,我们都将定义出来的宏统一采用了大写,意和CMake自身变量命名对其。
mkdir build
cd build
cmake ..
-- The CXX compiler identification is GNU 9.4.0
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++
-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works
-- Detecting CXX compiler ABI info
-- Detecting CXX compiler ABI info - done
-- Detecting CXX compile features
-- Detecting CXX compile features - done
-- Configuring done
-- Generating done
-- Build files have been written to: /home/jiangli/repo/tutorials/cmake-tutorial/chapter1/04/build
cmake --build .
Scanning dependencies of target hello-world
[ 50%] Building CXX object CMakeFiles/hello-world.dir/hello_world.cpp.o
[100%] Linking CXX executable bin/hello-world
[100%] Built target hello-world
动态库的编写需要区分平台,在GNU/Linux平台上,动态库的编写和调用与静态库没有差别,但是在Windows平台上动态库的编写和调用需要做一定的修改。
在GNU/Linux上生成动态库的方法和静态库生成的方法类似,其目录结构等都与静态库相同,只有在使用add_library
命令时,参数STATIC
改为SHARE
即可,相关项目结构和CMakeLists.txt
如下。
.
├── message-module
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ ├── src
│ │ └── message.cpp
│ └── CMakeLists.txt
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
# 设置动态库到lib文件夹下
set(LIB_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${LIB_FILE})
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module/include
)
add_subdirectory(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
test_message
)
这里我们设置动态库存放的路径的宏为CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/05
在GNU/Linux上链接动态库的方法和静态库生成的方法类似,其目录结构等都与静态库相同,只有在使用add_library
命令时,参数STATIC
改为SHARE
即可,相关项目结构和CMakeLists.txt
如下。
.
├── third-party
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ └── lib
│ └── libtest_message.so
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
set(TEST_MESSAGE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/libtest_message.so)
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/include
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
${TEST_MESSAGE}
)
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/06
注意:通过实践发现,Windows中CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY
没有作用。在Windows中生成的动态库将会自动生成到可执行文件所在的目录。
前面我们说Windows平台中生成动态库的源码和静态库是不同的,在Windows平台中,在导出动态库时除了会生成.dll
动态库之外,还会生成一个.lib
文件。注意,这个.lib
文件和静态库的.lib
文件时不同的,它里面并不保存代码生成的二进制文件,而是所有需要导出符号的符号表。因此这个.lib
文件和编译生成的的静态库.lib
相比较而言会小的多。
符号表是需要是需要我们在编写源码时进行指定的,如果我们将一个符号导出(符号可以指类、函数等各种类型),需要在其前面加上__declspec(dllexport)
标志,这样这个符号的相关信息就会在导出的.lib
中的符号表中了。
如果在源码中没有任何的__declspec(dllexport)
,依然可以成功的编译出动态库,但是并不会生成保存符号表的.lib
文件。
class __declspec(dllexport) Message {
public:
Message() {}
void Print(const std::string &message);
};
除了导出符号标识符__declspec(dllexport)
以外,作为用户使用动态库的时候,对应的头文件的符号还需要__declspec(dllimport)
标识符来表示这个符号是从动态库导入的。
class __declspec(dllimport) Message {
public:
Message() {}
void Print(const std::string &message);
};
一般,一个库文件我们并不想对导入和导出分别写两个几乎同样的头文件,因此可以使用宏定义来代替直接使用__declspec(dllexport)
和__declspec(dllimport)
关键字。
#ifndef MESSAGE_HEADER_H_
#define MESSAGE_HEADER_H_
#ifdef SHARED_LIB_EXPORT
#define SHARED_LIB_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define SHARED_LIB_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif
class SHARED_LIB_EXPORT Message {
public:
Message() {}
void Print(const std::string &message);
};
#endif // ! MESSAGE_HEADER_H_
这样我们只需要在编译(导出)这个库的时候,给编译器添加 SHARED_LIB_EXPORT
宏。而在使用该库的时候什么都不定义即可。
我们通常编写一个头文件来专门管理SHARED_LIB_EXPORT
宏定义。为了使得我们的代码在Linux中平台以及静态库的情况,我们的头文件编写如下:
#ifndef EXPORT_LIB_HEADER_H_
#define EXPORT_LIB_HEADER_H_
#ifdef SHARED_LIB_BUILD
#ifdef _WIN32
#ifdef SHARED_LIB_EXPORT
#define SHARED_LIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define SHARED_LIB_API __declspec(dllimport)
#endif // SHARED_LIB_EXPORT
#else
#define SHARED_LIB_API
#endif // _WIN32
#else
#define SHARED_LIB_API
#endif // SHARED_LIB_BUILD
#endif // ! EXPORT_LIB_HEADER_H_
我们除了使用SHARED_LIB_API
宏定义来判断是否导出为动态库以外ia,还使用了编译器自带的_WIN32
宏来判断是实在windows平台上以及使用。SHARED_LIB_BUILD
来判断是否正在编译动态库。
有了这个头文件之后,我们只需要在导出符号表的头文件中包含该头文件,就可以使用SHARED_LIB_API
宏定义了。
除此之外,上述的头文件可以通过CMake
提供的GenerateExportHeader
命令自动生成。关于该命令的使用在后续介绍中会详细的进行探索。
.
├── message-module
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ ├── src
│ │ └── message.cpp
│ └── CMakeLists.txt
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
本项目中相对于之前的项目结构,在message-module
中多了头文件export_lib
管理不同平台是否生成动态库。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/07
#ifndef MESSAGE_HEADER_H_
#define MESSAGE_HEADER_H_
#include
#include
class __declspec(dllexport) Message {
public:
Message() {}
void Print(const std::string &message);
};
#endif // ! MESSAGE_HEADER_H_
#include "message.h"
void Message::Print(const std::string &message) {
std::cout << message << std::endl;
}
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include
)
file(GLOB HEADER ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/*.h)
file(GLOB SOURCE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/src/*.cpp)
add_library(test_message SHARED ${SOURCE})
add_library(test_message::test_message ALIAS test_message)
target_include_directories(test_message
PUBLIC
$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}>/include
$<INSTALL_INTERFACE:include>
)
set_target_properties(test_message PROPERTIES
CXX_STANDARD 11
CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True
)
install(TARGETS test_message
EXPORT message_export_target
RUNTIME DESTINATION "bin"
LIBRARY DESTINATION "lib"
ARCHIVE DESTINATION "lib")
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/
DESTINATION "include"
FILES_MATCHING PATTERN "*.h")
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/
DESTINATION "include"
FILES_MATCHING PATTERN "*.hpp")
add_library(test_message::test_message ALIAS test_message)
添加别名,以便库可以在构建树中使用,例如在测试时。
target_include_directories(test_message
PUBLIC
$<BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}>/include
$<INSTALL_INTERFACE:include>
)
设置 test_message
的包含路径。其中,PUBLIC 表示这些头文件路径将会被暴露给该目标的依赖项,即其他目标可以通过依赖该目标来访问这些头文件路径。
BUILD_INTERFACE
表示在构建时使用的头文件路径;INSTALL_INTERFACE
表示在安装时使用的头文件路径,即将该目标安装到其他地方时,头文件将会被安装到 include
目录下。
综上,这段代码的作用是将当前项目的根目录添加到 “test_message” 目标的头文件包含路径中,以便在编译和安装时能够正确地访问这些头文件。
set_target_properties(test_message PROPERTIES
CXX_STANDARD 11
CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True
)
设置 test_message
的相关属性,关于target_include_directories
和set_target_properties
的具体使用情况,我们将在以后做详细讲解。
install(TARGETS test_message
EXPORT message_export_target
RUNTIME DESTINATION "bin"
LIBRARY DESTINATION "lib"
ARCHIVE DESTINATION "lib")
安装一个名为 “test_message” 的目标(在Windows上需要将编译出来的sln
文件使用vs打开,然后再属性栏中的INSTALL
右键生成,即可执行install
命令)。其中,TARGETS
表示要安装的目标名称,即 test_message
。EXPORT message_export_target
表示将该目标导出到一个名为 “message_export_target” 的 CMake 配置文件中,以便其他项目可以使用该目标。
注意:我们在根目录下已经指定了’install’安装目录的根目录。
RUNTIME DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/bin
表示将该目标的可执行文件安装到当前项目的 bin 目录下。
LIBRARY DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/lib
表示将该目标的共享库文件安装到 当前项目的lib 目录下。
ARCHIVE DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/lib)
表示将该目标的静态库文件安装到 当前项目的lib 目录下。
注意:在Windows构建动态库时,动态库dll
会被安装到当前项目的bin目录下,目标文件.lib
文件会被安装到项目的lib目录下。
综上,这段代码的作用是将 “test_message” 目标的可执行文件、共享库文件和静态库文件安装到指定的目录下,并将该目标导出到一个 CMake 配置文件中,以便其他项目可以使用该目标。关于生成cmake相关配置文件详见下一篇内容。本项目仅用此命令做输出库的相关文件的功能。
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/
DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/include
FILES_MATCHING PATTERN "*.h")
install(DIRECTORY ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include/
DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/include
FILES_MATCHING PATTERN "*.hpp")
将当前目录下的include目录中的.hpp
和.h
安装到当前项目下的output
目录下的include
文件中。关于install
命令的具体使用方法,我们将以后做详细解释。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
# 设置可执行文件到bin文件夹下
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
# 设置动态库到lib文件夹下
set(LIB_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/lib)
set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${LIB_FILE})
if(CMAKE_INSTALL_PREFIX_INITIALIZED_TO_DEFAULT)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/)
endif()
add_subdirectory(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/message-module
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
test_message
)
if(CMAKE_INSTALL_PREFIX_INITIALIZED_TO_DEFAULT)
set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/)
endif()
如果没有指定install
的目录,则设置install
的目录为${CMAKE_SOURCE_DIR}/output/
。
Windows平台上链接动态库的使用方法和GNU/Linux平台上有所不同,我们在链接时需要将符号表文件lib
进行连接,然后将对应的动态库文件dll
文件拷贝到环境变量或者可执行文件所在的目录下,可知行文件才可以正常过执行。
.
├── third-party
│ ├── include
│ │ └── message.h
│ ├── lib
│ │ └── test_message.lib
│ └── bin
│ └── test_message.dll
├── hello_world.cpp
└── CMakeLists.txt
项目中使用的third-party
使用的是上一节内容中在Windows上生成的动态库。文件hello_world.cpp
与上一节内容相同,我们不再对其进行描述。
源码地址:https://gitee.com/jiangli01/tutorials/tree/master/cmake-tutorial/chapter1/08
cmake_minimum_required(VERSION 3.10 FATAL_ERROR)
project(hello-world LANGUAGES CXX)
set(EXECUTE_FILE ${CMAKE_BINARY_DIR}/bin)
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${EXECUTE_FILE})
set(TEST_MESSAGE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/test_message.lib)
include_directories(
${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/include
)
add_executable(
${PROJECT_NAME}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/hello_world.cpp
)
target_link_libraries(
${PROJECT_NAME}
${TEST_MESSAGE}
)
if (MSVC)
file(GLOB MODEL "${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/bin/*.dll")
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME} POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
${MODEL}
$<TARGET_FILE_DIR:${PROJECT_NAME}>)
endif()
set(TEST_MESSAGE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/lib/test_message.lib)
链接三方库的符号表
if (MSVC)
file(GLOB MODEL "${CMAKE_SOURCE_DIR}/third-party/bin/*.dll")
add_custom_command(TARGET ${PROJECT_NAME} POST_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_if_different
${MODEL}
$<TARGET_FILE_DIR:${PROJECT_NAME}>)
endif()
将我们之前生成的动态库文件dll
文件手动复制到可执行文件所在的目录中。关于add_custom_command
用法我们之后章节将作详细详解。
在window上使用vs生成可执行文件和执行install
命令。
首先,我们首先新建一个build
目录,并进入该目录。
mkdir build
cd build
然后,然后使用cmake
进行构建项目。
cmake ..
然后在build
目录下可以看到sln
文件,使用vs打开。
构建所有:在vs中的解决方案资源管理器
中右键ALL_BUILD
,然后点击生成
编译生成hello-world
进程,右键hello-world
,然后点击生成。如果我们使用CMake
在一个项目中生成了多个进程,我们在测试某一个进程时,在对应的进程上右键设为启动项目
即可。
执行install
安装命令:在INSTALL
上右键,然后点击生成即可。注意:只有当我们的CMake
中有install
命令时,VS中才会出现INTALL
选项。
最后,是否学习完动态库和静态库后感觉我们在 不同平台上写的相关CMake
文件和对应的CPP代码有所差别而有所烦恼?下一篇我们将一起学习一下如何将不同平台用同一套同一套模板去既可以生成静态库又可以生成不同平台的动态库!
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