数据结构与算法—队列

目录

一、队列的概念及结构

二、队列的实现

1、声明队列结构体

2、初始化

3、销毁

4、入队列

5、判断队列是否为空

6、出队列

7、输出队头

8、输出队尾

9、输出队列大小


个人专栏持续更新:

数据结构

详解C语言

有需要的看看,如果对你有帮助可以支持一波哦!!

一、队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO (First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾。
出队列:进行删除操作的一端称为队头。
数据结构与算法—队列_第1张图片

二、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,需要数据依次向后移动,效率会比较低。

数据结构与算法—队列_第2张图片 

 1、声明队列结构体

我们需要两个结构体:

  • 一个储存单个节点的信息(下一个节点的地址和数据),
  • 另一个用于存储队列的信息(头节点和尾节点的地址)。 
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;
  • 将数据类型定义别名为QueueNode,方便修改数据类型。

QNode:节点结构体

  • 定义struct QueueNode类型指针指向当前节点的下一个节点。
  • data用于存储数据。
  • 定义结构体别名为QNode

Queue:队列结构体

  • 包含两个QNode类型指针,分别指向头节点和尾节点。
  • int 类型 size用于统计当前队列大小。
  • 定义结构体别名为Queue。

 2、初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。
  • 将头节点和尾节点初始化为空。
  • size初始化为0.

3、销毁

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur) {
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。
  • 指针cur指向头节点,借助cur完成每个节点的销毁。
  • 定义next指向cur的下一个节点
  • 释放cur指向的空间,将cur更新为next。
  • 全部节点销毁后,将头节点和尾节点赋值为空,size更新为0.

4、入队列

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL) {
		perror("malloc fail\n");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->ptail == NULL) {
		assert(pq->phead == NULL);

		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else {
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。
  • 为新节点 newnode 开辟空间。
  • 如果开辟失败则通过perror打印失败信息。
  • 将新节点的data赋值为参数 x ,新节点next赋值为空。
  • 如果尾节点为空,同时检查一下头节点是否为空,保证没有错误头尾节点都为空,则将头尾节点赋值为新节点 newnode 。
  • 如果队列不为空,则将新节点插入尾部,尾节点更新为新节点。
  • 最后size加一。

5、判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size == 0;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。
  • 返回值为1,队列为空;返回值为0,队列不为空。

6、出队列

void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->phead->next == NULL) {
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else {
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}

	pq->size--;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。
  • assert判断队列是否为空,为空则报错,不能进行删除。
  • 如果删除头节点,则释放头节点的空间,将头尾节点赋值为空。
  • 否则,定义指针next指向头节点的下一个节点,
  • 释放头节点指向的空间,将头节点更新为next。
  • 最后队列大小size减一。

7、输出队头

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->phead->data;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。 
  • assert判断队列是否为空,为空则报错,不能进行删除。
  • 返回头节点的data。

8、输出队尾

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->ptail->data;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。 
  • assert判断队列是否为空,为空则报错,不能进行删除。
  • 返回头节点的data。

9、输出队列大小

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->size;
}
  • assert判断队列地址是否为空,为空则报错。 、
  • 返回队列大小size。 

你可能感兴趣的:(数据结构,数据结构,c语言)