C++另外一种编程成为 泛型编程 ,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
C++11中,函数模板和类模板都可以设定默认参数,传送门
一般 typename
和 class
没有区别,typename 还有个作用是使用嵌套依赖类型
template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
返回值类型 模板名(形参表)
{
函数体
}
template<class T>
void MySwap(T &a, T &b) {
}
template<class T>
void fun() {
cout << "fun函数调用" << endl;
}
void test() {
int a = 10, b = 20;
char c = 'x'
// 1 自动类型推导
MySwap(a, b);
//MySwap(a, c); // 错误,无法推导出同一T类型
// 2 显示指定类型
MySwap<int>(a, b);
// 3.模板必须确定出T的类型才能使用
//fun(); 错误,无法自动推导出T的类型
fun<int>();
}
比如传入类型为char的参数自动转换为 int
void myPrint(int a, int b){}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b){}
template<typename T>
void myPrint(T a, T b, T c){}
void test01()
{
//1、如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
// 注意 如果告诉编译器 普通函数是有的,但只是声明没有实现,或者不在当前文件内实现,就会报错找不到
int a = 10;
int b = 20;
myPrint(a, b); //调用普通函数
//2、可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b); //调用函数模板
//3、函数模板也可以发生重载
int c = 30;
myPrint(a, b, c); //调用重载的函数模板
//4、 如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2); //调用函数模板
}
class Person{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
//普通函数模板
template<class T>
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b) return true;
return false;
}
//具体化,显示具体化的原型和定意思以template<>开头,并通过名称来指出类型
//具体化优先于常规模板
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
if ( p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age) return true;
return false;
}
void test() {
int a = 10, b = 20;
bool ret1 = myCompare(a, b); //内置数据类型可以直接使用通用的函数模板
Person p1("Tom", 10), p2("Tom", 10); //自定义数据类型,不会调用普通的函数模板
//可以创建具体化的Person数据类型的模板,用于特殊处理这个类型
bool ret2 = myCompare(p1, p2);
}
类模板作用:建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
template <class 类型参数1, class类型参数2, ...>
class 类模板名(形参表)
{
类实现
}
template<class NameType, class AgeType>
class Person{
public:
Person(NameType name, AgeType age){
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
void showPerson(){
cout << "name: " << this->mName << " age: " << this->mAge << endl;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
void test01(){
// Person p("孙悟空", 1000); // 错误 类模板使用时候,不可以用自动类型推导
Person<string, int>P1("孙悟空", 999);// 指定NameType 为string类型,AgeType 为 int类型
Person <string> p("猪八戒", 999); //类模板中的模板参数列表 可以指定默认参数
}
类模板与函数模板区别主要有两点:
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
template<class NameType, class AgeType = int>
class Person
{
public:
Person(NameType name, AgeType age)
{
this->mName = name;
this->mAge = age;
}
public:
NameType mName;
AgeType mAge;
};
//1、指定传入的类型,普通函数
void printPerson1(Person<string, int>& p) {}
void test01()
{
Person <string, int >p("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、使用函数模板,将类模板的参数模板化
template <class T1, class T2>
void printPerson2(Person<T1, T2>& p)
{
cout << "T1的类型为: " << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为: " << typeid(T2).name() << endl;
}
void test02()
{
Person <string, int >p("猪八戒", 90);
printPerson2(p);
}
//3、使用函数模板,直接将整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T& p)
{
cout << "T的类型为: " << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Person <string, int >p("唐僧", 30);
printPerson3(p);
}
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下:
#include "myArray.hpp"
#include
#include
// 1. 内置数据类型
void printInt(myarr<int>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); ++i) {
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test1() {
myarr<int> v(10);
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
v.Push_back(i * i);
}
printInt(v);
}
// 2. 自定义数据类型
class Person {
public:
Person() {
}
Person(string name, int age) {
this->name = name;
this->age = age;
}
string name;
int age;
};
void printPerson(myarr<Person>& arr) {
for (int i = 0; i < arr.getSize(); ++i) {
cout << arr[i].name << " " << arr[i].age << endl;
}
}
void test2() {
Person a("fu1", 20), b("fu2", 22), c("fu3", 24);
Person d("p1", 11), e("p2", 14);
myarr<Person> v(10);
v.Push_back(a); v.Push_back(b); v.Push_back(c);
v.Push_back(d); v.Push_back(e);
printPerson(v);
}
int main() {
test1();
test2();
return 0;
}